checking out original crysis xbox 360
Mnogi igrači ovih dana krive zbog linearnosti pronađene u modernom dizajnu igara. Igrači koji traže otvorenije i avanturističke strijelce dobili su spasonosnu milost s 2007-ima Kriza. Igra je nudila ogromne količine prostora i sve vrste ludih supersila što je omogućilo igračima da planiraju napade i omalovažavaju naše zamisli na različite načine na koje bismo mogli ostvariti ciljeve. Oh, i bila je to najljepša igra svog vremena.
Krisa 2 kasnije će izaći kao hit za PC i igraće konzole, ali original je ostao u djelovanju na konzolama. To je do sada.
kriza (PlayStation Network, Xbox Live Games On Demand)
Programer: Crytek Studios
Izdavač: Electronic Arts
Izlazi: 4. listopada 2011. (SAD) / 5. listopada 2011. (EU)
MSRP: 19,99 USD (PSN) / 1600 Microsoftovih bodova (XBLA)
Najveća razlika (ponekad problem) između konzola i osobnih računala su kontrole. To je osobito važno za kriza jer postoji prilično malo upravljanja mikrofonijama s obzirom na sposobnosti nanosuita. Za ovaj port kriza rekreira shemu kontrola nastavka konzole. Ako ste igrali Krisa 2 ako želite, tada ćete biti jednako ugodni kao što sam i ja radio s ovom igrom.
Brzina se aktivira pritiskom na lijevu palicu za sprint, a držanjem A (na Xbox 360) dopušta halo stidna žaba skače. Budući da je demonstracija bila prilično kratka, nisam dobio priliku vidjeti kako se rade ikonični prigušivači i bacanje, ali budite sigurni da se vrati i još uvijek se može koristiti za skupljanje ribe i rakova, među ostalim interakcijama s okolišem.
Moji osobni favoriti, oklop i skrivanje, vraćaju se i jednako zabavno Krisa 2 , Bacanje oklopa i košenje neprijateljske postrojbe osjećalo se kao zadovoljavajuće kao i uvijek grabljivica stil s ogrtačem i metodično odabiranje neprijatelja osjeća se jednako loše. Lijepo je vidjeti igre koje stvarno dopuštaju, a ne kažnjavaju jedan stil igre nad drugim.
Gunplay je glatko također prešao na konzolu. Postoji cilj pomoć koja je uobičajena kod većine strijelaca kada gledate prema nišanu, a oružje nemaju najveći osjećaj težine kada ih nosite, što dovodi do općenito glađeg osjećaja kad se radi o žestokoj borbi. Ovdje je, naravno, sustav za modificiranje oružja, koji još uvijek pobuđuje svoju intuitivnost. Držanjem tipke za povratak možete podići svoje oružje i prilagoditi mu domet, ispod cijevi, prigušivače i slično. U prošlosti ih je bilo rado koristiti kriza igre i ovdje nije drukčije.
pitanja za intervju na c ++
Grafički gledano, kriza trčanje na konzolama nije strašno drugačije, ali naravno ne mogu ostati zvijer kakva je bila na PC-u. Rečeno mi je da je naš demo prikaz na Xbox 360 pokrenut na ekvivalentu visoke postavke računala. Koncesije su napravljene naravno jer se teksture prikazuju na srednjem, ali mogu se povećati i malo više na zaslonu. Također sam primijetio malo previše mucanja prilikom umetanja dijelova karte. Cijena je pokušaja održavanja ove razine vizualne vjernosti u igri s pijeskom, ali puzala je više nego što mi je bilo ugodno, pogotovo ako uzmemo u obzir da je igra tako blizu ispunjenja.
Izvrsnost CryEnginea ne samo da znači lijepu grafiku, već i prevodi na gameplay Kriza' uništavajuće okoline. Oni ostaju netaknuti u ovoj luci, ali samo znaju znati da ne pričamo Loše društvo razinama uništenosti. Kuće, drveće i određene stane su fer igra, ali neke betonske zidove moje granate nisu utjecale.
kriza bila je zvijer u igri kad je objavljena 2007. i sigurno izgleda kao da će biti lijepo prevedeno s ove luke. Malo je razočaravajuće da će u ovo izdanje biti uključen samo jedan igrač, ali sigurno biste mogli pogoršati za 19,99 USD (1600 MSP).