review batman arkham origins blackgate
Dosadan detektiv
Batman: Arkham Origins pokušava ispričati priču o tome kako je Mračni vitez prvi put predstavljen mnogim svojim ikoničnim neprijateljima. Zasnovana je na temeljima prethodnih igara u nizu, i dok je priča možda malo zataškala, igranje je uglavnom ostalo isto, odvodeći Batmana na razne lokacije u Gotham Cityju dok je skupljao inteligenciju i oružje kako bi odnio negativce koji su se držali grad u njihovim stiscima. Reci što ćeš s ovim prethodnikom, ali formula je tu za pristojnu avanturu u Metroidvaniji.
Blackgate nastoji učiniti isto na ručnim računarima, ali s više 2.5D perspektive i pričom veličine ugriza postavljenom samo nekoliko mjeseci nakon podrijetlo , Iako teoretski ovaj plan zvuči dovoljno dobro, njegovo izvršavanje ostavlja mnogo željenog.
Batman: Arkham Origins Blackgate (3DS, PS Vita (pregledan))
Programer: Armature Studios
Izdavač: Warner Brothers Games
Datum izlaska: 25. listopada 2013
MSRP: 39,99 USD
Blackgate započinje s ol 'Batsy naletjevši na (i potjera) Catwoman nakon što se on naizgled spotakne s njezinim pljačkom neke vladine ustanove. Nakon kratkog vodiča dok progoniš Catwoman do nekoliko zgrada, on je uhvati i pošalje u zatvor Blackgate. Uskoro shvaća da je zatvor možda previše grubo okruženje za pukog lopova.
pitanja i odgovori na testovima osiguranja kvalitete
U zamjenu za njezinu sigurnost, ona sklapa ugovor s njim kako bi mu pružila podatke dok je on upao u zatvor, jer su ga preuzela tri najozloglašenija - i nedavna - zatvorenika. Penguin, Black Mask i Joker vode odjeljenje zatvora, a Batman mora proći svaki, boreći se sa zatvorskim bandi i nabavljajući slučajno oružje WayneTech skriveno okolo.
Zaplet je prilično mršav, ali služi dovoljno dobro da vas uvuče u Blackgate i postavlja gameplay za zadatke Metroidvania do kojih se može rasuti po svakom dijelu zatvora. Karta je postavljena na takav način da možete odabrati koji god odjeljak željeli započeti, ali uvijek ćete morati povući unatrag i uputiti se na drugo područje da biste pronašli stavku potrebnu za unaprijed. I puno je backtrackinga.
U tome je problem Blackgate od samog početka: bez obzira gdje započeli, na kraju morate prijeći na drugi odjeljak prije nego što dovršite prvi. Igra reklamira da možete pobijediti tri glavna negativca bilo kojim redoslijedom, koji je do trenutka kada otključate sve uglavnom istina, ali nikad nije tako kako ste krenuli na početku.
Dok manevrirate kroz hodnike i kanale zatvora, naići ćete na zatvorenike s kojima ćete se prirodno morati boriti. Ovo je mjesto gdje 2.5D perspektiva gubi dio svoje privlačnosti. Dok se kamera može pomicati dok hodate, tako da možete vidjeti oko uglova ili spuštenih osovina, dok u borbi možete naići na neprijatelje koji stoje tik iznad ili ispod ravnine na kojoj ste, što čini borbu škakljivom.
U verzijama konzole Batman je mogao kretati između ciljanih neprijatelja u letu pomoću analognog štapa usmjerenog u smjeru u kojem želi napasti. To ovdje gotovo i funkcionira, ali obično ćete samo navijati za tipom koji vam je najbliži dok oni padnu, jer ciljanje nema baš tačku na ruci kao u inačici konzole. Barem su ulazi u kontrolere isti.
To jest, izgled gumba je isti, ali ponekad željeni učinak nije baš tamo. Pritisak na brojač zahtijeva precizno određivanje vremena, a iako se činilo da ga imam u verziji konzole, ovdje se nešto osjećalo. Ista stvar može se reći i za omamljivanje ogrtača, jer je pritiskom na gumb (pogotovo kada se to zatraži u određenim scenarijima) učinio samo ono što bi trebao raditi oko polovice vremena. Čak i kad bi to uspjelo, Batman bi ponekad zbunio, a ja bih završio okrenut prema neprijatelju kojeg sam samo omamio, dopuštajući im da dođu do trenutka kada sam se okrenuo. Zbog toga se borba osjeća nesputano i šuplje, a nema baš isti udarac kao njezin veći brat.
Grafički gledamo na sličan problem. Iako sam već pretpostavila da će se ovo malo smanjiti za ručni prijenosnik, postoje vidljivi efekti koji upravo na koncu skreću pažnju. Standardni izgled igre detaljan je i oštar, zadržavajući sličan estetski izgled kao i inačica konzole.
Kada se zumira, međutim, stvari postaju malo zamršenije. Tijekom sekcija dijaloga animacija lica ne postoji; likovi divljaju dok divljaju i pobijeđuju neprijatelje fazno u pod. Cut scene, međutim, koriste stripove poput animacija, koje su vrlo dobro odrađene ... dobro, osim glasovne glume i užasnog dijaloga. Čak i prema standardima stripova, ovo je vrlo štreber.
Postoji nekoliko novih značajki u igri pomoću zaslona osjetljivih na dodir u dlančićima. Detektivski vid aktivira se dodirivanjem ekrana i možete skenirati okoliš trkajući prstom (ili šljokicama) preko ekrana da biste tražili tragove ili naučili korisne informacije o tome kako prijeći određene prepreke kao što su rešetke koje se mogu srušiti dobro usmjeren batarang. To je sporedna značajka, ali jedan od urednijih dodataka u igri.
Međutim, kada se dođe odmah do toga, Blackgate samo je malo na dosadnoj strani. Budući da je borba tako neujednačena, borbe ili postaju frustrirajuće zbog lošeg unosa kontrole ili na kraju prebrzo. Pretjerivanje protivnika za tihe otimačine može biti smiješno lako u jednom odjeljku, a u drugom nemoguće. Spuštanje s rafala jednostavno nema isti učinak kao u verziji konzole, jer se kamera jedva toliko vrati nazad da bi dobila prostor, a kamoli da visina stropa u određenim područjima nije ni dovoljna ostati skriven od većine vidikovca.
Najgori problem je, međutim, što je pomicanje unatrag bespotrebno prazan , Jednom kada su neprijatelji poraženi, otišli su zauvijek. Obično nikad nisam obožavatelj ponovnog zarobljavanja neprijatelja, ali trčanje kroz hodnik po hodniku tmurnog, zatvorskog sivila ništa se nakon nekog vremena postane zamorno, a ne preostaje mi ništa drugo nego samo putovati.
A da i ne spominjemo činjenicu da je karta u igri prilično beskorisna. Ikone ne definiraju učinkovito gdje ste bili, što treba učiniti ili što ikone uopće znače. Oni vam samo pokazuju općeniti put, ali ne zapravo kako doći bilo gdje, pa čak i na koji kat zgrade na kojoj se nalazite. Baš grozno.
Stvarno sam se želio svidjeti Batman: Arkham Origins Blackgate , Trebao je stil igre u kojem uživam, ali sve sam to složila u sebi tako sjetno, da sam se zapitao ne bi li malo više vremena za razvoj ne bi bolje poslužilo ovu igru. Međutim, s obzirom na verziju konzole od podrijetlo grozan je koliko i izgleda, pretpostavljam da se ne bih trebao to čuditi Blackgate osjeća se jednako nedovršeno i neuredno. Barem vam ne treba više od pet sati.
kako pozvati funkciju u glavnom pythonu