review skylanders trap team
Isti sjajan gameplay, ne baš tako sjajan novi trik
najbolja tvrtka za oporavak podataka s tvrdog diska
Igračke za Boba pronašle su nekoliko prilično zanimljivih načina za razvoj evolucije Skylanders franšize. Iako su prvi put zamišljali jednostavno interaktivne igračke, programer je drugo vrijeme pomiješao stvari s divovima i konceptom miksa i podudaranja (moj osobni favorit do sada).
Tim za zamke četvrta je iteracija serije, a trik ovog puta uključuje sitne plastične komade koji u biti funkcioniraju kao malo istjerivaci duhova alate za opsjeđivanje neprijatelja. Iako je igra igre i dalje jaka kao i uvijek, mehaničar zamki nije sve tako uzbudljivo.
Skylanders: Tim za zamke (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (pregledano))
Programer: Igračke za Bob / Beenox / Vicarious Visions
Izdavač: Activision
Objavljeno: 5. listopada 2014
MSRP: 74,99 USD (Starter Pack)
Pretpostavka je u osnovi ista kao i uvijek Skylanders niz. Još jednom se probudilo drevno zlo (The Doom Raiders) i na njima će ih Skinuti Skylanderi i njihovi novi saveznici (Majstori zamki). Igrači će to učiniti pomoću svih dosad objavljenih igračaka, kao i novim figurama Trap Master koji mogu pristupiti jedinstvenim kristalnim područjima i komadima zamki.
Da budemo jasni, sve igračke iz prve tri generacije Skylanders Ovdje se može koristiti, što je prilično uredan način da zadrži kolekciju relevantnom. U ovom je trenutku teško povjerovati da igračke za Boba još uvijek dolaze s jedinstvenim likovima i setove, ali prilično svaka nova igračka koju sam koristio sjaji na svoj jedinstveni način i ima svoju osobnost.
okidanje luka naspram prosljeđivanja luka
vizualno, Tim za zamke od tada je poduzeo određene korake Swap Force , što je veliko postignuće s obzirom na to koliko je sjajna igra izgledala na novijim konzolama. Sve izgleda kao legitimni animirani film Dreamworks ili Pixar, a ideja prelaska franšize na veliki ekran u potpunosti je uvjerljiva temeljena na samoj igri. Skripta nije tako oštra kao Swap Force , ali je još uvijek savršeno prihvatljivo za djecu i potpuno preskočno za odrasle.
Gameplay-mudar serija i dalje drži, sa zaraznim hack i Slash igrama koja zaslužuje biti poštovana s bilo kojim modernim akcijskim izdanjem. Likovi će prirodno razvijati svoje sposobnosti kako vrijeme prolazi, a većina će imati alat za svaku situaciju, čineći da se svaka igračka osjeća zabavno i održivo. Veće poteškoće pomažu i u lakoći kod veterana koji mogu gledati Skylanders kao franšiza samo za djecu.
S druge strane, ništa stvarno novo ne opravdava trošenje 75 dolara za dobivanje Starter Pack-a, koji uključuje igru, novi portal, dvije zamke i dva znaka. Zvuči smiješno, ali dok Swap Force tehnički inovirana sa sposobnošću skoka i nekoliko drugih elemenata složene mehanike, Tim za zamke zaista ne daje ništa uzbudljivo miksu. Pa, 'novi' zalogaj nalazi se u samim zamkama, ali bio sam prilično razočaran kako se zapravo igraju.
Koncept uključuje novi Traptanium portal koji ima maleni utor za fiksiranje u plastične zamke koje su oblikovane poput klinova. Igra ima 46 posebnih negativaca koji se mogu uhvatiti dok prolazite kroz priču, a ako imate prikladnu igračku za zamku ispravnog elementa (igra dolazi s zamkama za život i vodu), možete ih sakupljati u ponovno koristiti od tog trenutka. Zarobljeni lik također 'razgovara' pomoću klipa koji svijetli na portalu.
Zamke su pomalo zastoj na dva načina. Prvo, stvarno korištenje zarobljenih negativaca uključuje ih pozivanje na određeno vrijeme kao lik koji se može igrati. Navedeno vrijeme povezano je pomoću posebnog brojila, a na kraju dana to ne znači samo privremeno pripajanje energije. Bilo bi mnogo svježije da je svaki negativac u potpunosti podesan lik u svakom trenutku s vlastitim sustavom nivoa i prilagođenim setovima kretanja. Dok su drhtavi divovi i zamijenjeni komboni u osnovi promijenili igru, zamke se ne smatraju gotovo inovativnim.
Uz to, dodavanje zamki u igru je previše previše u smislu fizičkog aspekta prikupljanja. Iako se svih osam elemenata klopki sada mogu kupiti u trgovinama, dva „misterijska“ elementa nisu na prodaju, pa se ti zlikovci ne mogu zarobiti dok ih ne puste na slobodu. Iako sam općenito u redu s odvajanjem malih bonus soba pomoću elemenata, divova, razmjenom vrata i Trap Master kristala, grickanje likova dok žongliranje sličnim zamkama za igračke zapravo ne donosi zabavu.
Skidanje i oblačenje igračaka osjeća se intuitivno. Nije važno je li igračka velika, mala ili ima zamjenjive dijelove - jednostavno postavljanje novog lika na površinu i igranje odmah je zabavna i dobro osmišljena aktivnost. Zamke s druge strane ostavit će mnoge zbunjene oko toga tko je u kojoj zamci, a budući da se istinski koriste samo u određenim trenucima igre za hvatanje neprijatelja, često se osjećaju kao da su stavljeni na stranu. Srećom, svi ostali mehaničari koje sam ranije spomenuo iz prošlih igara su i dalje dostupni, a igru možete i dalje dovršiti samo koristeći zamke iz osnovnog kompleta.
U istini Skylanders moda ima dosta toga za napraviti, čak i za one koji ne kopaju zamke. Kaos Doom Challenge je vjerojatno najveći dodatak koji proširuje arene sa Swap Force u horde s potpunim horda s elementima obrane kule. Zašto serija nije imala ovo prije, više je od mene, ali to je zabava za igranje s prijateljima i odličan način da iskoristite više koristi od svoje čitave kolekcije igračaka. Skystones, igra sa kartama u svemiru također se vraća u većem kapacitetu, bitke su i dalje u tijeku, a za otključavanje je dostupno još nekoliko mini-igara poput 2D platformer diverzije.
što je .7z datoteka?
Iako se zapravo nikada nisam povezao s mehanikom za zamke ili novim Trap Master igračkama, Skylanders: Tim za zamke još uvijek je dobro podmazan stroj. Na novijim konzolama izgleda fantastično, akcijski igra još uvijek je uzbudljiva, a čar je i dalje tu. Nadam se samo da Activision i njegove slične ideje imaju još zanimljivijih koncepata za sljedeću ponavljanje.