review jake hunter detective story
Birajte 'M' za ubojstvo!
Jedna od blagodati Nintendo DS-a bila je što je nekoliko japanskih ekskluzivnih franšiza dao svoj prvi okus međunarodne slave. Starfy serija je debitovala na zapadu na DS-u 2008. godine, šest godina nakon što je u Japanu već našao svoj temelj. Slava Herakla u Japanu je bila popularna od 1987. prije nego što je napokon krenula zapadno na DS.
najbolji mp3 downloader glazbe za pc
Onda je tu Jake Hunter franšize. Ova detektivska avanturistička serija šetala je oko Japana gotovo dva desetljeća prije nego što je napokon dobila priliku dosegnuti veću publiku. Kad je to učinio, napravio je grozan debi sa Jake Hunter: Detektivske kronike , Arc System Works pokušao je ponovno godinu dana kasnije s Jake Hunter: Sjećanja prošlosti , pogodniji izlet za jednog od najjačih igara na svijetu. Bilo je u redu, ne najbolje, ali ne i najgore; točan stav koji bih koristio da opišem Duh sumraka ,
Detektivka Jake Hunter: Duh sumraka (Nintendo 3DS)
Programer: Arc System Works
Izdavač: Aksys Games
Objavljeno: 28. rujna 2018
MSRP: 39,99 USD
Glavna misterija Detektivka Jake Hunter: Duh sumraka započinje na prilično intrigantan način. Tijelo je pronađeno u razrušenom dvorcu u Aspiciou. Na čelu ima modricu, bazen povraćanja blizu usta, a prazna boca s alkoholnim pićima leži na nogama. Čini se kao prilično otvoren i zatvoren slučaj: trovanje alkoholom. Aspicio PD brzo ga je označio kao takav jer, kako učim iz ove 12-satne avanture, APD je jako loš na svom poslu. Kao Jake Hunter, moram dokazati da ovaj čovjek nije pio do smrti, već je zapravo ubijen, u kući poznatoj po prokletstvu koje osuđuje sve koji tamo žive.
To je mučan čin otvaranja, niti jedan ostatak priče ne mjeri baš sve. Pretpostavka kuće s ukletom brzo se odbacuje zbog nečeg što je više prizemno i konvencionalno. Kako se sve više tijela počinje gomilati i međunarodni igrači doći u fokus, kvaliteta priče počinje nestajati od pamtljivog misterija do nečeg sličnog kvaliteti epizode NCIS: Los Angeles ,
Većinu avantura govori Jake Hunter. Kingu s APD-om, Juliji, njegovoj pomoćnici, i mnogim progoniteljima i svjedocima na koje nailazi kako bi riješio misterije s kojima će se suočiti. Dijalog je prilično dobro napisan, pri čemu svaki lik ima poseban glas postignut pažljivim odabirom jezika. Često se čita kao da je netko koristio značajku Microsoft Word tezaurusa malo previše prilikom prevođenja, ali ja u cjelini uživam u njegovom čitanju. Reći ću ipak, mislim da Arc System Works treba odlučiti hoće li se ta igra odvijati u Sjedinjenim Državama ili Japanu, jer treba pronaći mnoge nedosljednosti.
Manje ugodni su dijelovi na kojima zapravo radim istražni posao. Hunter će na svom putovanju rijetko pregledavati sobu ili mjesto zločina, izvoditi 'Profile razgovora' na svjedocima i činiti malo deduktivne zaključke s tragovima koje je otkrio. Skeniranje sobe doista ne zahtijeva ništa drugo nego isticanje određenog dijela slike na dodirnom zaslonu i vidjeti što Hunter ima za reći. Iako sam mislio da će to biti najbolje izvedeno pomoću pisaljke, korištenje dodirnih kontrola najgori je način igre.
Kad pomičem po sobi tražeći tragove, pokazivač na zaslonu će biti zelene boje za bilo koji dio slike koji vas ne zanima i postat će plav za one koji jesu. Kada koristim jastučić kruga na mom New Nintendo 2DS, mogu kliziti kursor po zaslonu čekajući da promijeni boju. To nije opcija sa stylusom, a kako ovo nisu baš najjasnije slike s kojima radim, mogu provesti puno duže nego što je potrebno pokleknuvši i prodirajući po sobi pokušavajući dodirnuti neku točku interesa. I ne mogu napustiti prizor dok se ne nađem svaki relevantna točka.
Profili razgovora i odbitni segmenti dobro funkcioniraju bez obzira koji upravljački program koristim, ali smatraju da je to previše jednostavno za shvatiti. U Talk Profili koristim činjenice koje sam prikupio svojim istraživanjem kako bih uhvatio ljude u laži ili im pomogao da zapamte korisne informacije. Prvo „razmislim“ o tome kako ću se obratiti osobi i igra mi nudi tri mogućnosti o kojima mogu razgovarati s njima. Ispravna je opcija gotovo uvijek najočitija. Samo me se ovaj put izletio, ali kazna za odabir pogrešne točke razgovora ne postoji. Isto se događa kad pokušavam zaključiti što dalje.
Jednostavnost ovih dijelova igra se na vrstu igre. Jake Hunter: Duh sumraka osjeća se kao igra koja je mogla biti objavljena 1987., bez ikakvih promjena. Pakla, čak se i ta priča osjeća izravno iz osamdesetih, iako se događa u naše današnje doba. Postoje neki uredni dizajni koji joj daju dašak suvremenosti, poput mogućnosti pušenja cigarete i Jakea postavi mjesto gdje trebam krenuti sljedeće, za slučaj da nisam igrao igru neko vrijeme. Ali većim dijelom Duh sumraka samo se osjeća zastarjelom i u očajničkoj potrebi osvježenja.
Pored glavne misterije, Jake Hunter: Duh sumraka uključuje četiri druge mini-misterije koje su u Japanu izvorno bile igre mobitela i istinski zabavan spis predmeta koji sadrže Chibi verzije Jakea i Yulije. To je dobro zaobljen paket, ali mislim da ovdje ništa nije dovoljno uvjerljivo da bi ovo kupnju morali kupiti ljudi koji još uvijek drže svoj 3DS.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)