dragon quest xi switch earns definitive its title
Izrazita kvaliteta, sumnjive ankete. Konačan? Dosta.
najbolji besplatni Windows 10 čistač registra -
Zmajeva potraga XI: odjeci neuhvatljivog doba (DQXI) ) bio je jedan od mojih najdražih naslova iz prošle godine, raskošno vraćanje ranijih igara u dugotrajnoj RPG franšizi. To je rečeno, verzija koju smo dobili ovdje na Zapadu bila je donekle kompromitirana u odnosu na ono u čemu su uživali japanski igrači. Definitivno izdanje želi promijeniti sve to, prenoseći gotovo sav sadržaj koji je prekinut prije međunarodnog izdanja.
Ako želite znati o osnovnoj igri, rado ću vas izvijestiti da je nepromijenjena i da su jedine unesene izmjene bile aditivne. Službeni pregled Destructoida možete pročitati ovdje, a ovdje možete pročitati i ono što sam mislio o verziji PS4. Ukratko, to je apsolutno lijepa igra koja se polako započinje i oslanja se na tradiciju i nostalgiju većine svojih privlačnosti.
Pa što znači Definitivno izdanje osim fleksibilnosti koja dolazi od puštanja na Switch?
Dragon Quest XI S: Odjeci neuhvatljivog doba - definitivno izdanje (Sklopka )
Programer: Square Enix
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 4. rujna 2018. (PC, PS4) / 27. rujna 2019. (Switch)
MSRP: 59,99 USD
Za početak, nemojmo tako brzo odbacivati tu fleksibilnost. Najviše Potraga za zmajevima igre su povezane s prijenosnim hardverom već više od desetljeća, i lijepo je što ste u pokretu mogli preuzeti najnoviju verziju. Oduvijek sam mislio da RPG-ovi najbolje funkcioniraju kada ih možete podići i igrati bez usmjeravanja pažnje na njih i DQXI djeluje divno kao ručna igra.
Naravno, to nije iznenađenje za one koji poznaju povijest koja stoji iza DQXI , U svojoj domovini dvije odvojene verzije sustava Windows Zmajeva potraga XI objavljeni su za PS4 i 3DS. Novi za nas 2D način uključen u Definitivno izdanje je ono što bi 3DS igrači u Japanu vidjeli na njihovom donjem ekranu, dok je niskopolirana verzija PS4 igre igrala na gornjem zaslonu. Japanski igrači koji su kupili obje verzije mogli su pomoću lozinki prenijeti svoj napredak s jedne na drugu verziju, iako to nije bio savršen transfer jedan na jedan.
Definitivno izdanje izbjegava low-poly način rada uključen u 3DS verziju. Umjesto toga, igrači imaju mogućnost izbora između potpuno izvedene 3D igre ili 2D verzije, nadahnute kasnim SNES naslovima kao što su Završna fantazija VI i Chrono Trigger , Ako očekujete da u pokretu prebacite između dvije verzije, možda ćete biti razočarani. Nije kao Wonder Boy: Zmajeva zamka ili Ostrvo majmuna posebno izdanje u kojem možete mijenjati dva grafička stila pritiskom na gumb. Možete prebaciti stilove umjetnosti na bilo koju točku spremanja, ali mijenjanje između njih prisilit će vas da se vratite na posljednju glavnu točku crtanja koju ste završili.
Ovo je malo nezgodno, ali nije tako loše kao što je to bilo igračima koji su tijekom početnog japanskog izdanja prebacivali između verzija. Za one koji se izmjenjuju između PS4 i 3DS u Japanu, lozinke generirane samo jednom verzijom su prenijete u tijeku vaše priče i dale su približnu vrijednost za vaše zarađeno zlato i pronađenu opremu. Nova inačica Switch-a uklanja ovu aproksimaciju, tako da sve što nađete u 3D verziji savršeno će se prenijeti kad zamijenite 2D i obrnuto.
Switch port dobro se približava vrhunskim 3D grafikama verzijama PS4 i PC, a izgleda dobro bilo da igrate u usidrenom načinu ili prijenosno. Ne izgleda dosta lijepo kao HD verzije (iako je blizu), ali primijetio sam da je na Switchu manje, bržih zaslona za učitavanje. Srušio se nekoliko puta nakon duže igre, ali ovi problemi su nestali nakon što sam potpuno isključio Switch, a automatsko spremanje značilo je da nisam izgubio previše napretka. Za one koji su zabrinuti zbog performansi, možete isprobati 10-satni demo prikaz da li možete živjeti s manjim kompromisima. Nažalost, demonstracija omogućuje igranje samo u 3D-u, pa je teško dobiti osjećaj o 2D načinu igre osim kroz videozapise.
Nekoliko je poteškoća koje sam primijetio kad sam se izmjenjivao između grafičkih stilova. Vodiči se resetiraju svaki put kad izmjenjujete vizualne podatke, pa tako i škrinje s blagom. To je znatno olakšalo prikupljanje obično rijetkih Mini medalja, a također je omogućilo i pronalazak višestrukih kopija neke opreme do koje je trebalo doći mnogo teže. Također sam otkrio da je recepte ponekad lakše uočiti u jednom načinu nego drugi.
otvorite prozore datoteka .jar 10
Ako se prilikom prebacivanja između vizualnih modusa odlučite vratiti na ranije poglavlje priče, izgubit ćete sav napredak priče koji ste postigli u tom trenutku. Preporučujem stvaranje dviju datoteka za spremanje, jedne za 3D i jedne za 2D, i razmjenjujte ih samo nakon glavnih točaka crteža kako biste izbjegli gubitak napretka.
Najveća razlika između dviju verzija ima borbenu mehaniku. 3D verzija ima ogroman otvoren svijet, a čudovišta se mogu vidjeti na karti svijeta i izbjeći ih po želji. Suprotno tome, bitke se odigravaju mnogo brže u 2D-u, ali borba se ne može izbjeći u ovom načinu rada, jer se sve sastoji od slučajnih susreta.
Pomaže razmišljati o dva grafička stila kao o dvije odvojene igre, iako imaju isti zaplet, likove i sličnu mehaniku. Svaka inačica ima neke poteze koji mogu olakšati ili otežati obavljanje određenih radnji. Kao primjer, otkrio sam da više volim 3D verziju kad igram craft minigame, ali 2D verzija je bolja za mljevenje gotovine i XP. Neki su sadržaji dostupni samo u jednoj verziji i igra će automatski prebaciti svoje vizualne sadržaje ako nije programirana u stilu koji trenutno igrate (npr. Trke konja dostupne su samo u 3D).
Osim retro grafike, bonus sadržaj 3DS verzije prenio je i za Definitivna verzija , Ovo je u biti serija vinjeta nadahnutih prethodnih 10 igara u igri Potraga za zmajevima serija, omogućujući heroju da nakratko posjeti svoje pretke i pokuša riješiti neke njihove probleme. Prije toga morate loviti posebne 'yocchi', duhove naoružane rezancima koji pružaju pristup prošlosti. Ispunjavanjem ovih neobaveznih sporednih priča možete zaraditi posebne predmete, poput zlatne grickalice koja vam omogućuje prikupljanje jednog dodatnog predmeta svaki put kad pokupite rudarsko izdvajanje. Ništa od ovoga nije potrebno za pomicanje zapleta, ali zabavno je za dovršitelje ili one koji se žele odmoriti od glavne priče nekoliko minuta. Posebno sam cijenio priliku iskusiti ove odjeljke jer nikada nije bilo garancija da će oni biti dostupni izvan Japana.
Druge velike promjene u Definitivno izdanje imaju veze sa zvukom. Iako bih još uvijek želio pozvati skladatelja igre da izvede anatomsko nemoguće djelo, ovo izdanje ima potpuno orkestrirani zvučni zapis izvorno izostavljen iz međunarodne verzije. Mnogo je bolji od sintetiziranog zvučnog zapisa, iako se možete prebaciti natrag na synth - ako vam iz nekog razloga nedostaje dio vašeg mozga. Moguće je i slušati Zmajeva potraga VIII simfonijski zvučni zapis izvan bitke, nešto što čak nije bilo uključeno u nedavno izdanje 3DS-a. Štoviše, za 3D način rada uključeni su japanski glasovni zapisi, a sve ove audio opcije možete miješati i uskladiti sa sadržajem vašeg srca.
U novu verziju dodana su mnoga obilježja kvalitete života. Ako nemate neke predmete koji su vam potrebni za izradu, jednostavno ih možete kupiti za zlato, a da ih ne morate pronaći u trgovini ili na karti svijeta. Dodan je novi način rada za fotografije, što olakšava snimanje savršenog Slime selfija. Možete promijeniti izgled svojih likova bez potrebe za nošenjem nestandardnih prijenosnika zahvaljujući novoj Outfit opciji. Postoji još nekoliko značajki uključenih u Definitivno izdanje , ali ako se detaljnije pozabavimo nekim spoilerima. Ne dobivajući previše specifičnosti, tu su i neke dodatne bitne priče u post-igri, kao i potpuno novi regrutni lik i dodatna objašnjenja pozadina nekih likova.
Vrijedi li duplo pipati ako ste već igrali Zmajeva potraga XI ? Pa, to će ovisiti o tome koliko vam nove značajke vrijede. Za mene su iz orkestriranog zvučnog zapisa i 2D načina osjećali kao da igram potpuno novu igru, ali kilometraža vam može varirati. Ako još niste svirali neku od ostalih verzija programa DQXI , Ažuriranje sklopke je superiorno gotovo u svakom pogledu.
Zmajeva potraga XI bila je odlična igra prošle godine, i nova Definitivno izdanje čini ga još boljim. Po mom mišljenju, njegovi programeri uspjeli su na svoj način postići igru koja može stati na stranu klasika poput Zmajeva potraga VIII , Ako tražite lijep, tradicionalni JRPG (ili čak ako samo želite saznati više o ovom junaku od Smash Bros. ) Dragon Quest XI S: Odjeci neuhvatljivog doba - definitivno izdanje dobro vrijedi vašeg vremena.
(Ovaj se dio pojavljivanja temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)