review the dark pictures
Međunarodni čovjek misterije
'Kao, zoinks banda! Nasedli smo na sablasnom brodu duhova! je ono što sam zamislio cast od Mračne slike: Čovjek iz Medana reći kad sam ga podigao.
Oni nisu! Umjesto toga, ova vrlo jeziva priča majstora horora na Supermassive Games poprima odlučno drugačiji ton, unoseći elemente koje su naučili od Do zore isporučiti još jedan vrijedan triler.
Mračne slike: Čovjek iz Medana (PC, PS4 (pregledan), Xbox One)
Programer: Supermasivne igre
Izdavač: Bandai Namco Entertainment
Objavljeno: 30. kolovoza 2019. godine
MSRP: 29,99 USD
Nisam spremna u potpunosti dati ovu usporedbu, jer teren ne igra se poput dobra Scooby Doo epizoda. Četiri mlade odrasle osobe (Julia, Alex, Brad, Conrad) i njihov skiper (Fliss) svi tragaju za olupinom Drugog svjetskog rata ... i pronalaze više nego što su se dogovarali (bijesan smijeh / jezivi duhovi / Dracula blehs). Riječ „sablasno“ sadrži čak i pismo u igri! Potpuno sam opravdana ovom usporedbom.
U ozbiljnosti, Supermasivne igre su za sebe napravile jednu malu horor hošu i u redu sam s tim. Čovjek iz Medana ima neke žanrovske spone (i dobre i loše), uključujući skakanje skakanja, uznemirujuću atmosferu i pametne kutove fotoaparata (čime se zahvaljujući mediju može manipulirati). Hodnici tankera klaustrofobičnih tankera nisu tako tehnički impresivni kao vidikovci koji se valjaju i vrhovima planina Do zore , ali različiti su.
teren razlikuje se na bezbroj načina, jer motor izgleda izvrsno na PS4 Pro, ali pati od preskakanja okvira prigodom što može pomoći u spuštanju napetosti. Također se razlikuje u smislu da je manje kampiran nego Do zore , Za neke je to manja ocjena jer su cijela 'tinejdžeri u kocki kosi' materijal od čvrstog zlata, ali stvarno poštujem da je Supermassive bio tamo, učinio to i prešao na nove granice. To je vrsta cjeline Tamne slike (stih?) koncept je sve.
Ipak postoji hrđa. Čovjek iz Medana ima izrazit nedostatak žurnosti u nekim dijelovima priče i ne zadržava se dovoljno na nekim posljedicama (nema sumnje da je žrtva mnogih razgranatih staza, od kojih neki ne žive toliko koliko bih želio) , U nekim slučajevima, vaš cast (na temelju različitih izbora) ne osjeća se gotovo dovoljno uplašenima. Govoreći o izborima, iako sam i dalje govorio o tome kako teren odvajaju se od Supermassiveova prošloga djela tematski, mehanički je slično.
Još uvijek odabirete opcije dijaloga za većinu (koji informiraju odnose), kao i prikupljanje i ispitivanje predmeta, ciljanje mrežica i rad QTE-ova za bitove akcije. Milijun puta sam u snimku u redu s QTE-ovima, uključujući ažurirani sustav 'tapnite gumb za ritam' koji vas traži da taknete u ritmu da zadržite smirenost. Ali najvažnija je to priča.
Zbog toga sam uživao u opsežnim razgraničavajućim stazama „(što ako to učinim sljedeći put?“) Detroit: Postani čovjek način više nego što bih inače imao, a Supermassive opet donosi svoje znanje Do zore u teren , Sa kolekcionarnim predstavama za otkrivanje slika koje vam pružaju uvid u budućnost i tajanstvenim intervenirima „Kustos“ četvrtog zida koji razbijaju, teren uvijek te drži na nogama. Volio bih i glatke posebnosti u toj procjeni, uključujući dobro snimljeno dokumentarno / ljubavno pismo užasa u popularnim medijima.
Ali ima ih još! Supermasivna mnogo radi na multiplayer aspektu u igri, što omogućuje igračima punu suradnju s dva igrača. To je ... pomalo revolucionarno s obzirom na to da većina pustolovnih naslova forsira nekakvo spušteno 'glasanje, Twitch gledatelji'! shema koja se potpuno rasprši kada bilo koja igra postane hladna.
Ipak, većinu svog vremena provodio sam s ljupkim 'filmskim noćnim načinom' u kojem možete prolaziti i igrati se s do pet osoba koje kontroliraju pojedine likove (uz poticaj da spasite sebe ili grupu). Mislim da će to biti veliki izvlačenje, pogotovo kada je internetski način izvan stola godinama prijelaz. Brzi vjetar (otprilike pet sati, za razliku od dvostruko duljeg opsega Do zore ) također pomaže da se proda kao aktivnost kišnog dana.
Supermasivne igre brzo dokazuju da imaju vrhunske avanture za visokobudžetne avanturističke projekte koje mnogi studiji jednostavno nemaju. Nemam pojma kada dolazi sljedeći ulazak u 'Dark Pictures univerzum', ali čekat ću ga.
tražeći unapređenje u uzorku ocjene
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)