review professor layton
Rješavanje slagalica je najpopularnija potraga
S pet prethodnih igara i jednim filmom pod remenom, ugled profesora Laytona mu prethodi. Od 2007. godine Profesor Layton i znatiželjno selo , Razina-5 gotovo svakodnevno daje igračima kontrolu nad eminentnim gospodinom Laytonom i njegovim špricijskim naučnikom Lukeom, Profesor Layton i Čudesna maska vršeći skok iz DS-a u 3DS.
Azransko naslijeđe pokupi nakon događaja u Čudesna maska , dovršavajući trikulu prequel koja je započela s Profesor Layton i posljednji spektakl , Iako malo mijenja format, svatko tko je odigrao bilo koji unos u seriji zna što treba očekivati: lov na kovanice i umetanje u nekonvencionalne zagonetke uma.
koji operativni sustav trebam koristiti
Profesor Layton i ostavština Azrana (3DS)
Programer: Razina 5
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 28. veljače 2014
MSRP: 39,99 USD
Dok svaki Profesore Layton igra ima uglavnom samostalnu priču, Azransko naslijeđe čini malo više za povezivanje serija zajedno s prethodnim unosima, s tehnologijom drevne azranske civilizacije koja je ponuđena kao objašnjenje za neke nevjerojatnije događaje iz ranijih avantura Luke i Laytona. Gradovi Misthallery i Monte d'Or kimaju glavom, ali znanje o prethodnim događajima nije strogo potrebno za uživanje Azransko naslijeđe ,
Kao i obično, priča počinje tako što je Layton primio pismo, pozivajući ga da pomogne u zagonetnoj arheološkoj stvari. Ovaj put je to od čovjeka po imenu profesor Sycamore, stručnjak za drevnu azransku civilizaciju. Sycamore tvrdi da je pronašla 'živu mamicu' i traži Laytonovu pomoć da je oživi. Budući da je gospodin takav kakav jest, Layton obvezuje.
Tijekom ovog odjeljka, igrači mogu odabrati mjesto koje će istražiti i mogu započeti jedno prije završetka drugog. Nakon dovršetka lokacije prikazuju se nove zagonetke i interakcije likova kako bi se potaklo ponovno poduzimanje područja. Preko mačke Grannyja Riddletona, Keatsa, oni koji radije ne bi vratili staro tlo mogu kasnije još uvijek igrati propuštene zagonetke.
Nakon što je postavljanje dovršeno i igra stvarno krene, otvara se drugačije od većine ostalih Layton igre. Umjesto da se odvija na jednom glavnom mjestu, linearno napreduje kroz nova područja, Azransko naslijeđe omogućuje igračima da lete širom svijeta na osam različitih mjesta, od kojih se svako ima svoju mini priču. Gotovo je osjećaj da se epizodni sadržaj ugrađen u cijelu igru.
koja je najbolja aplikacija za virtualnu stvarnost
Nastavljajući na napretku sa Čudesna maska , Azransko naslijeđe izgleda fantastično na 3DS-u. Kratke slike crtića su lijepe, ručno crtane pozadine su detaljne i prostrane, pa čak i 3D modeli znakova izgledaju kao da su dobili nadogradnju. S lokacijama koje se protežu između prašnjavog pustinjskog rudarskog grada do smrznutog planinskog sela, okruženja su dovoljno raznolika da mogu privući zanimanje za sve dodirne zaslone osjetljive na dodir.
I ima puno tapkanja. Kao i kod drugih Profesore Layton igre, igrači će dodirnuti da razgovaraju s likovima i dodirnuti da pronađu novčiće savjeta (valuta koja se koristi za rješavanje teških zagonetki). Osim toga, s određenim ekološkim objektima može se komunicirati na male načine; hrana se jede (vjerojatno, Luka), lonci i zdjelice zveckaju, puknu kamenje i pukne kako bi otkrili skrivene predmete i još mnogo toga. Ideja istraživanja koja nije objašnjena jedna je od strateških ideja. U određenoj uličici, dodirivanjem košarice otkotrljava se, a šipkom otvori otvor i zatvori ga. Ako se pokrene ispravnim redoslijedom, košarka pada u šahtu i tek tada igrač nagrađuje novčićem nagovještaja. Više interakcija poput ove držalo bi stvari malo svježije.
Ipak, postoje se i druge stvari koje ćete pronaći dodirom. Slagalice su skrivene po cijelom krajoliku, kao i mali sitnice koje su beskorisne izvan komplementarističke opsesije. Azransko naslijeđe Ovdje se pojavljuje StreetPass funkcionalnost u kojoj igrači mogu pronaći imenovane predmete diljem krajolika i postavljati izazove ostalim igračima da pronađu iste stavke. Pronalaženjem predmeta poslanih putem StreetPass-a igrači mogu zaraditi drugu vrstu valute za kupnju inače zaključanih sitnica, zagonetki, pa čak i lokacija.
Ono što je najvažnije, jačina dane Profesore Layton igra se svodi na kvalitetu zagonetki. Kao što se i očekivalo, zagonetke su pronađene u Azransko naslijeđe su pogodak ili promašaj, iako ima više pogodaka nego promašaja. Postoje aritmetičke zagonetke, zagonetke s prostornim zaključivanjem, logičke zagonetke, zagonetke s trikom i neke manje pametne zagonetke. Iako nema gotovo toliko kliznih blok zagonetki koliko ih je bilo u prošlosti, one su zamijenjene zagonetkama koje su mehanički različite, ali igraju se uglavnom na isti način: pokušaj i pogreške, frustracije, naputci koji otkrivaju samo točan slijed poteza potrebnih da ih dovršite. Ako se druge zagonetke usredotoče na vještine kritičkog razmišljanja, one su toliko bezumne da padaju ravno.
navedeni ip pristupnika nije valjan
Srećom, u glavnom luku ima preko 100 zagonetki Azransko naslijeđe , pa se oni koji ne stimuliraju mozak lako preskoče s malo kazne. Pored uključenih zagonetki, Daily Puzzle se vraća s još 385, kapljenom igračima jednom dnevno u godini dana (s početkom 20).
Također dio serije, tri jedinstvene mini-igre slagalice pojavljuju se tijekom igre. Ovog puta, mini-igre su Dress Up, Nutty Roller i Bloom Burst. Nutty Roller zadaje igračima da s kugličnom maticom dođu do sferne matice udarajući ga kotrljajućim balvanima, a on djeluje dovoljno dobro pored svoje nepokretne kamere, povremeno zastirajući važne elemente karte. Bloom Burst ima igrače koji postavljaju cvijeće na četvrtastu rešetku kako bi započeo lančanu reakciju kako bi stabla procvjetala, izbjegavajući gljive, a njegova kombinacija promišljenog i deduktivnog razmišljanja bila bi dovoljno dobra za jamstvo vlastite igre, ako bi bilo dostupno više zagonetki ,
Dress Up je zanimljiva ideja u kojoj Layton ima ograničen popis odjevnih predmeta i mora ih odgovarati svakom pojedinačnom zahtjevu. No, s obzirom na način nabave novih predmeta (kroz rješavanje drugih zagonetki tijekom igre), to rezultira jednom velikom međusobno povezanom zagonetkom koja se ne može doista riješiti dok se ne sakupe svi potrebni dijelovi, umjesto osam pojedinačnih zagonetki koje mogu biti uspješno pokušani jer su otključani. Iako je ideja zvučna, zapravo ne funkcionira kako je predstavljeno.
Sve u svemu, Profesor Layton i ostavština Azrana ispada o tome kako bi fanovi serije očekivali. Tijekom 25-satne kampanje, igrači će uživati u šarmantnom dijalogu voljenih likova, zajedno s zagonetkama koje pokreću gamu između dosadnih i izazivajući misao, a sve prepuno vrhunske umjetnosti i animacije.
Ono što se čini da se razlikuje od prethodnih unosa u seriji uglavnom je površno, ali Layton fanovi i ljubitelji zagonetki zapravo ne trebaju ili žele sjajan odlazak na seriju. Sve što želimo je avantura za rješavanje zagonetki i Azransko naslijeđe donosi dobar.