review farpoint
Arkadna svemirska arkada
PlayStation VR nalazi se na čudnom mjestu. Ima korisničku bazu, cijenu i Sony ima veliku prednost u industriji.
Može li se zadržati na dugome putu? Što je s drugim valom modernog VR-a (bežičnog) koji, prema mišljenju nekolicine stručnjaka u industriji i programerima s kojima sam razgovarao, stiže prije nego što mislimo. Zasad će Aim kontroler morati učiniti.
prozori alata za skeniranje i popravak računala 10
Farpoint (PS4 (pregledano na PSVR))
Programer: Impulse Gear
Izdavač: Sony
Izdanje: 16. svibnja 2017
MSRP: 49,99 USD (igra), 79,99 USD (snop paketa PS AIM Controller)
O, uh, PlayStation Aim kontroler? Da, to je stvar. U stvari, to je vrlo Sonyjeva stvar, jer je do sada potvrđeno samo nekoliko igara. Ako nas je povijest naučila nečemu, male su šanse da bi se to moglo napustiti za samo godinu dana uz samo nekoliko eksperimenata, ali ako Farpoint bilo koji pokazatelj, nije samo beskorisna hrpa plastike. U teoriji.
Taj komad plastike bit će i njegovo glavno prodajno mjesto kao postava Farpoint , pustolovina znanstveno-fantastičnih grešaka, prilično je nestašna. U pretjeranom pokušaju da otkrijete neograničeni izvor energije (zvuči vam poznato?), Sve ide po zlu i par znanstvenika (kao i treća osoba, tamo je gdje ste došli) nasukani su na smrtnoj planeti. Slijedite njihove korake, trošeći vanzemaljske oblike života dok gledate video zapise svojih otkrića i njihove avanture.
Od početka do kraja gotovo je svaki pogodak kampanje samo sredstvo do kraja, izgovor da se dobije od postave do postave. No način na koji se priča priča kroz VR objektiv zanimljiv je sam po sebi, jer rezanci omogućuju igračima da pogledaju oko sebe i iskuse što se događa, čak i ako ne možete mijenjati događaje. To nije potpuno jedinstven svijet na koji se vrijedi zaroniti u većim razmjerima, ali male špricanje panachea tu i tamo je bilo zabavno vidjeti.
Iako je moguće igrati s DualShock-om, većina Farpoint Visoke točke nepovratno su povezane s njegovom inventivnom uporabom kontrolera cilja. To nije samo Move štapić nabijen u plastičnu školjku - to je daljinski upravljač sa svakim uključenim gumbom DualShock, što je odlučno način usmjeren prema naprijed kako bi se osigurala kompatibilnost. To se čini ispravnim kad se koristi kao parama municije (uglavnom mitraljeza i pušaka), ali Farpoint upotreba željeza me oduševila.
dobar mp3 downloader za android besplatno
Ako ste toliko skloni, možete (virtualni) pogled dotaknuti oku i usmjeriti ga za daleke snimke. Kao da su konačno postignute sve vrtoglave igre starog lakog pištolja, iako u manje intrigantnoj školjci. Čak i sitnice koje bi inače mogle biti bol u drugim sustavima, poput pokušaja da se uhvati streljivo ili baci upravljač cilja na vaše rame, zamijeni oružje. Nisu tako napredni kao, recimo, Oculus Touch kontroleri koji imaju napredne senzore za razlikovanje mjesta na kojima su vaši prsti na okidaču, ali s obzirom na znatno nižu cijenu to ima smisla.
razlika između c ++ i jave
Sam svijet uglavnom slijedi linearni put, ali me ipak uspio nacrtati. Sama po sebi nije zastrašujuća, ali napeta je, posebno s dobrim parom usmerenih slušalica. Malo sam se povukao iz ravnoteže dok sam se kretao unaokolo, pojačan prilkom da skinem bilo kakve kotače za trening (poput teleportacije) i iskoristim punu analognu slobodu kretanja u obliku štapa. Čak i neke naprednije VR igre na drugim platformama teleportaciju i dalje koriste kao škrgunac, tako da je šansa za trčanje i pušku (doslovno, dok pucate iza leđa pomoću Aim Controllera) bila nevjerojatna.
Zvuči odlično? Pa, najveći je problem što svi ovi tehnički napredak nisu potpomognuti postavkom koja čini pravdu. Farpoint Svemir je najbolje opisati kao neškodljiv i sterilan. Iako je kuka bila upravo dovoljna da me pripazi, on u narativnoj razini zapravo nema što reći, a tako je malo neprijateljskih tipova (uglavnom inačica metala ili artiljerije) da ih je teško čak i potpuno opisati. Do trenutka kada u prepad uđe zanimljivija (neovlaštena) treća strana, već je krajnje vrijeme.
Znam da će se poprilično malo njih rasplakati u kampanji od četiri do pet sati, ali to je onoliko koliko sam bio spreman poduzeti prije nego što sam se počeo osjećati napeto. Postoji internetska zadruga za dva igrača (s četiri razine arene za podizanje sustava) koju sam mogao kratko testirati prije nego što sam zaključio da to nije ništa drugo nego brzo promišljanje. S obzirom da se radi o platformi koja je ekskluzivna na već ekskluzivnoj pod-platformi, možda je nećete moći isprobati bez prijatelja ili namjenskog sastanaka kao što sam to učinio.
Moje uživanje u Farpoint je inherentno vezan za moje iskustvo s njim u VR-u. Kao strijelac to je tek nešto iznad prosjeka. No tim je uspio ugraditi različite elemente vida, zvuka i dodira (pomoću Aimo regulatora) kako bi ga podigao. Evo u nadi da će ga više igara zapravo iskoristiti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre i paketu Aim Controller-a koje je izdao.)