the memory card 01 the return baby metroid
Super Metroid
U suvremenoj umjetnosti postoje brojni ikonični trenuci, osobito film: scena tuširanja u Psiho , Indiana Jones trči s divovskog balvana u Provalnici izgubljene arke , kad prvi put čujete temu Kum , Sve su to dobro i dobro, ali pitanje je: Zašto više ljudi ne pamti neke od nevjerojatnih trenutaka u video igrama?
Po mom mišljenju, postoji isto toliko klasičnih trenutaka u igranju, ali čini se da nikad ne dobivaju zaslugu (ili poštovanje) kakvu zaslužuju. Video igre su umjetnička forma za glasno plakanje, a neke od mojih najljepših uspomena iz djetinjstva vrte se oko nekih od tih specifičnih trenutaka.
Ova nova serija, Memorijska kartica, prilika je za seciranje i čast nekih od najnevjerojatnijih trenutaka u igranju - bilo umjetničkih, inovativnih ili običnih nezaboravnih.
Nastavite čitati o prvom izabranom u ovom cijenjenom klubu: jedan od najboljih nastavaka s jedne od mojih najdražih igara svih vremena, Super Metroid ,
kako otvoriti eps datoteku na računalu
Postava
Na kraju Metroid II: Povratak Samusa , za originalnog Game Boysa, naš herojski lovac na glave otkrio je malo Metroidno jaje. Iz nje se rodi dijete Metroid, cvrkućući i kružiti Samusom kao da je njegova majka. Samus, pokazujući da ima srce ispod sveg tog svemirskog oklopa, poštedi siromašno dijete Metroid i odnese ga natrag na svoj brod. Ovdje se završavaju te igre, a dvije lete u daleku galaksiju, savršeno postavljajući nastavak (i vjerojatno najbolje Metroid igra ikad), Super Metroid ,
Nakon povratka kući s bebom u ruci, Samus predaje posljednji preostali Metroid istraživačima u svemirskoj koloniji Ceres. Oni tvrde da će, iskorištavajući snagu Metroida, svijet jednog dana biti bolje mjesto.
Međutim, nedugo nakon odlaska, Samus prima poziv nevolje od Ceres i vraća se da vidi što nije u redu.
Super Metroid Prolog započinje ulaskom Samusa u postrojenje, shvaćajući da je sve uništeno i svi istraživači ubijeni. Putujući čitavom kolonijom, Samus napokon otkriva bebu Metroid koju je darovala znanstvenicima koji su sjedili u kanisteru, sami, u središtu otvorene laboratorije.
Kako se Samus približava plačljivom djetetu Metroidu, zloglasno stvorenje Ridley iznenađuje je i započinje epsku bitku. Iako je Samus pobijedio zmajevo biće, on bježi na planetu Zebes (postavka izvornika Metroid ) s djetetom Metroidom u vuči.
Samus slijedi Ridleya do planete i tu zapravo počinje meso divljači. Kroz nekoliko sati istraživanja jedne od najbogatijih i dobro osmišljenih igara, Samus napokon stiže u završnu fazu ... i tu se događa prvi ulazak na Memory Card: povratak bebe Metroid.
Trenutak
Kad se Samus približava posljednjem šefu, pojavljuje se divovski Metroid i odmah se zabija na nju, iscrpljujući životnu snagu paraliziranog lovca na glave. Za razliku od svih ostalih susreta s Metroidima u igri, ovaj behemoth se ne može otresti bombama. Zapravo, ništa što igrač može učiniti da izbjegne da vas Metroid brzo proždre.
Međutim, u posljednjoj sekundi, tik prije nego što se Samusova energija potroši, Metroid se zaustavlja i povlači unatrag. U ovom trenutku kada Samus i igrač shvate da ovo stvorenje nije ništa drugo do beba Metroid koju ste spasili na kraju Metroid II ,
tvrtke koje nude usluge računalstva u oblaku
Jednom kada beba shvati da napada vlastitu 'majku', ona bježi, što vam omogućava da se oporavi i krene naprijed prema posljednjem neprijatelju u igri.
Posljednji šef u Super Metroid je ogromno proširenje izvornog majčinog mozga sa zaslonom. Ne samo da je zastrašujuća, već i njeni napadi spakuju špagu koja još nije doživjela tijekom ranih dijelova igre. U stvari, jedan napadaj vas čini potpuno bespomoćnima, nesposobnima da se pomaknete jer vam se energija brzo isprazni.
Nažalost, ovaj razorni napad nikada se ne može izbjeći, pa igrači pretpostavljaju da je bitka fizički nemoguća. Ali tada se dogodi nešto nevjerojatno. Neposredno prije nego što je Gargantuan Mother Brain spreman zadati svoj posljednji udarac, dijete Metroid provali u sobu i pričvrsti se za glavu posljednjeg šefa, iscrpivši majku Mozak svojih moći.
Jednom kad je Majčin mozak snažno oslabljen, beba Metroid pliva prema Samusu i prenosi moć šefa na nju. Potpuno isušena i na rubu umiranja, beba Metroid odustaje, da bi je odmah uništila Majka Mozak. Dok otpušteni ostaci dječjeg metroida padaju oko Samusa, ona ustaje i koristi svoju novu pronađenu energiju (u obliku udarne guze Hyper Beam) kako bi jednom zauvijek uništila mozak Majke.
Za sve koji to možda nikad nisu doživjeli (ili za vas koji želite ponovo proživjeti dramu), posljednji bojni redoslijed možete pogledati ovdje:
Utjecaj
Dječji Metroid koji se vraća u rezervu i nakon toga spašava Samus lako je jedan od najupečatljivijih trenutaka u povijesti videoigara.
Prvo, a to se odnosi na mnoge igre tijekom ove ere, sve je to napravljeno bez glasovne glume, bez dijaloga i bez zamišljenih cutcena - jednostavno jednostavna (iako fantastična) grafitna zasnovana na spriteu. Mislim, detalji korišteni za prikazivanje svega prilično su zapanjujući. Možda ćete se morati vratiti i ponovo gledati, ali primijetiti način na koji se majka mozga polako regenerira dok dijete Metroid liječi Samus? Umjesto da šef brzo skoči i počne napadati, ovaj mali izbor pomaže da se sve osjeća tako organski, tako stvarno, tako vjerodostojno. To čak stvara nešto nečuveno u tadašnjim video igrama - suspense.
Najviše Metroid igre, dovraga, gotovo sve igre iz razdoblja Super Nintendo zapravo nisu bile poznate po dubokim pričama, tako da se lik nije samo vratio iz prethodne igre, već je rekao da se lik žrtvuje za Samusa, ali i ništa drugo nije bilo izvanredno u to vrijeme. Jedna stvar koja tijekom godina iznenađujuće nikad nije bila kontinuirana priča u video igrama (govorim vam Legenda o Zeldi ). Super Metroid bio je jedan od prvih puta kada se ova tehnika ikada koristila.
vr slušalice kompatibilne s xbox one
Gledajući unatrag kad sam ga prvi put doživio, pa čak i kad ga iznova (i opet i opet) igram, ovaj prizor nabije emocionalni zamah. Čak i danas, s grafikom gotovo fotorealističnom, teško je proizvesti emotivan odgovor od igrača. Ali nikad neću zaboraviti kako sam se osjećao nakon što se dijete Metroid ubilo da spasi Samusa. Ulaganje koje uložite u ove likove isplati se na neočekivan i srdačan način.
Ovaj slijed svrstava se među najbolje u povijesti videoigara i uvijek ga treba imati na umu po onome što jest: klasični trenutak moderne umjetnosti.