sonic mania is still great
Nemoj me ja
Sindrom malog brata i sestre preuzeo je veliko vrijeme dok sam prošli tjedan posjećivao ured Sega u San Franciscu. Bila sam tamo da vidim Sonic Mania , nadolazeće uzvraćanje danima slave ježa. U pokušaju da vodi demo, predstavnik Sege igrao je kao Sonic, a ja kao Tails. Bože, to je bilo najgore.
Kretali smo se kroz zonu Green Hill: akt 2, razina razine Sonic Mania koji još nije bio prikazan. Pomoć je bila gotovo uzaludna. Sonic bi skakao na neprijatelje, skupljao prstenje i zujao kroz tajne prolaze. Repovi bi se izgubili, uletjeli bi u posljednji trenutak, pokušali uhvatiti prsten ili nešto slično, a zatim ponovo ostavljeni u prašini. Igrati kao Tails je strašno. Nitko ne bi trebao igrati kao Tails.
pitanja za oracle intervju i odgovori za iskusne
Što se tiče kako Sonic Mania Uobličavajući se, ovaj je demo učinio puno na što sam pomislila da smo Jordan i ja bili blizu točke naše procjene krajem prošlog ljeta (za one koji se pitaju, na kraju sam uspio igrati kao Sonic):
Ukratko, ovo se čini vjernom rekreacijom onoga što su svi voljeli zvučni u doba Geneze. To je dijelom zato što je, eto, svojevrsno zvučni doba Geneze. Sega predstavnik nam je rekao da je igra oko 60 posto remiksirajuće razine iz prošlosti zvučni igre i otprilike 40 posto koristeći nove ideje ili one koje nikada do tada nisu provedene.
gdje se koristi c ++
Čini čuda u izvršenju. To je brzo i usko i puno različitih smjerova za ići. Upute za napajanje od Sonic 3 su točno kod kuće na poziciji originala. Spoj poznatih, ali još različitih starih stvari i novog sadržaja dovoljan je da se osjeća svježim dok i dalje ogrebuje što nostalgija svrbi.
Pomaže to što je Sega noktima detalj dok se baci na neke opskurne prilike. Posebno dobru animaciju primijetili smo u zoni Studiopolis kada Sonic pokrene neke velike okrugle kuglice. Kasnije u razini naletjeli smo na divovsku mašinu za kokice koja nas je također poslala leteći prema gore. Sega predstavnik objasnio je da je glava poznata Sega Sonic Popcorn Shop u Japanu zvučni -tematski stroj koji je dozirao kokice. Manija čini se da će biti puno takvih trenutaka, bilo da ih prepoznajete ili ne.
Dosad smo vidjeli samo tri razine, ali nekako se čini kao da smo vidjeli toliko više. Sonic Mania čini se da to tek dobiva - toliko da je gotovo neshvatljivo da je došlo do tako značajnog zablude da bi mogao skrenuti projekt. Razumijevanje onoga što čini dobro 2D zvučni igra je pola bitke i Sonic Mania ekipa izgleda kao da je to shvatila. Ovo je fantastično dobro zvučni igra 2017. godine (sve dok ne morate igrati kao Tails).