goon needs video game 120328

Eric Powell, nazovi me, da?!
Nisam obožavatelj The Capesa kada su stripovi u pitanju, ali razumijem zašto su tako lako prikladni za videoigre. Superheroji su proaktivni istražitelji i svađali s avanturama koje se temelje isključivo na njihovim podvizima. Njihovi su svjetovi gotovi, njihove skitničke galerije su u potpunosti razrađene, a glavni im je cilj uzbuditi publiku uzbuđenjima i prolivanjem.
Dakle, godinama je bilo prilično obeshrabrujuće znati da stripovi koje sam obožavao nisu mogli dobiti uporište u industriji igara, unatoč tome što su imali potencijal. Tek donedavno, zahvaljujući uspjehu Hodajući mrtvaci i Vuk među nama , malo su se otvorila vrata za naslove lijevog terena. doduše, Vuk među nama funkcionirao zato što je Bigbyjeva uloga šerifa Fabletowna bila savršeni povratak u njegov svijet - istražitelji su glavna stvar avanturističkih igara, omogućujući publici da se igra detektiva, rješava zagonetke utkane u priču i otkriva misterije - ali činjenica Basne čak i imao igru, prilično kasno u svom nizu, još uvijek me kuca za šest. Što je još važnije, daje mi nadu.
Naravno, ne trebaju svi kultni stripovi videoigre. Samo zato što ste mogli, ne znači da biste trebali (pitajte Plavo imanje i Čuvari ). Ali postoje određeni naslovi koji bi lako mogli napraviti tu uspješnu tranziciju s pravo programer. Možda ih čak i izložiti novoj publici, zbog čega stripovi uopće traže takvu licencu. U svakom slučaju, bez daljnjeg, evo nekoliko stripova koje bih volio vidjeti da dobiju virtualni spin-off. Znate, jer to je ono što pisci videoigara vole raditi kada moraju ispuniti rok, a njihovo novo radno mjesto to koči. Popise i sranje, Da ?!
Goon
O čemu se radi? Goon sa svojim partnerom i jedinim prijateljem Frankyjem vodi zaštitnu akciju iz lučkog grada iz doba depresije. Lagana je zarada dok se ne pojave zombiji, a Goon se mora suočiti s demonima svoje prošlosti kako bi zaštitio one koji su na neki način nevini. Jesam li spomenuo divovskog guštera koji govori, djevojke s rolera, pa čak i čovjeka od pruća? Da, i to se događa usput.
Kako bi funkcionirala kao igra? Lako biste ga mogli postaviti kao zajedničku svađalicu, u kojoj se Goon i Franky bore, pucaju, šibaju, razbijaju i probijaju svoj put kroz horde zombija, prije nego što se pozabavite ozbiljnijim problemom vukodlaka, burlesknih ubojica i Lovecraftiana parodije. Razmišljati Hellboy: Znanost o zlu , ali zabavnije.
Zašto onda nema igre? Sve je u vremenu. Dok slično pakleni dečko razbio stakleni strop s filmom, u vrijeme kada su opskurni stripovi bili vrijedni rizika, Goon nije imao istu priliku. Godinama nakon objave, Goon film je još uvijek zapeo u razvojnom paklu, a kreator Eric Powell trenutno usporava svoj rad, odlučujući se za prikazivanje mini serija umjesto mjesečnih izdanja. Tako je, na neki način, zamrla vrućina na inače jednom od najboljih stripova.
Pao
O čemu se radi? Detektiv Richard Fell je neobičan policajac s puno knjiške pameti i egom koji to može poduprijeti. Ali nakon što je ozbiljno ozlijedio svog partnera, Fell biva prebačen u Snowtown, kriminalno naselje u kojem prevladava ludilo, a dobri se oslanjaju na magiju kako bi ih zaštitili. Metodičniji i ciničniji Fell smatra da je samo na njemu da počisti ulice, čak i ako to znači biti jednako nasilan kao i kriminalci koje proganja.
Kako bi to funkcioniralo kao igra? Obožavam detektivske igre, ali nažalost većina vas kažnjava što ne slijedite tok misli programera. Ponašajte se previše pametno ili dođite do istog rješenja iz drugog kuta i udarili ste po zapešću jer se ne pridržavate scenarija. Phoenix Wright i Crno bili poznati po tome, dok Hotel Sumrak i Pljusak bili su daleko više opraštajući, što vam je omogućilo da se vratite na pravi put uz zaobilazni niz pitanja.
Ideja da je Fell prepametan za svoje dobro (a ponekad i na vlastitu štetu) savršeno je u skladu s inventivnošću igrača. Dakle, igra u kojoj ste slobodni u donošenju vlastitih zaključaka, ali morate znati kada zadržati informacije ili sve to položiti za najbolju kaznu, predstavljalo bi intenzivno balansiranje; onaj koji pripisuje igraču što je sam po sebi pametan.
Zašto onda nije igra? Pao bio je kratkog vijeka u 9 izdanja, izlazio sporadično tijekom 3 godine (2005.-2008.). Vjerojatno je to prevelik rizik za tako mrtav strip, a Warren Ellis je ili previše zauzet ljuljanjem s Grinderman (Uredi: Nije isti Warren Ellis!) ili pisanje druge knjige da provjeri njegovu e-poštu.
Stumptown
O čemu se radi? Dex Parios je jedini vlasnik Istrage Stumptowna , a P.I. agencija sa sjedištem u Portlandu, OR. Stalno je tvrdoglava, duhovita pred opasnostima i ne boji se svađati se. Također je vraški dobra u rješavanju misterija, što je prilično korisno jer je duboko u kockarnicama, mora se brinuti o bratu s Downovim sindromom i posjeduje Dodge koji treba redovito popravljati. Ali koliko god joj trebao novac, ona nikada ne odustaje od klijenta i njezini slučajevi obično obasjavaju mračniju stranu Portlanda; onaj gotovo zaboravljen usred hipsterskog buma.
Kako bi to funkcioniralo kao igra? nisam bio obožavatelj Život je čudan , ali to je zapravo do mene što želim jednostavan neo-noir set na sjeverozapadu Pacifika nego Donnie Darko hommage s lošim dijalogom. Međutim, njegova igra s točkom i klikom/izborom i posljedicom savršeno odgovara Stumptown i sama Dex (sjajno napisao Greg Rucka, muškarac koji razumije čvrste ženske likove). U stripovima je stalno snažna naoružana kompromisima klijenata i vlastitim ovisnostima, pa bi bilo lijepo vidjeti igru u kojoj je moderni bijeli vitez iskrivljen jer odanost jednoj osobi ima negativan učinak na druge. Osim toga, epizodična priroda bila bi idealna za samostalne slučajeve.
Zašto onda nije igra? Jednostavna detektivska igra rijetka je zvijer. Mora imati trik kako bi funkcionirao, kako bi igrač bio angažiran i omogućio široj publici pobjedu. Volio bih vidjeti da se dogodi jednostavno iskustvo, a pozadina Portlanda trenutno osvježava misterije u medijima od Backstrom do Hladno vrijeme pa čak i policijski procesni elementi od Grimm . Gledaj, trenutno sam opsjednut odlaskom u Portland, u redu?
DMZ
O čemu se radi? Bliska budućnost: Ameriku je razderao drugi građanski rat. Manhattan je sada demilitarizirana zona, s najsiromašnijim građanima zarobljenim u zapadnjačkoj ničijoj zemlji. Reporter Matty Roth ulazi u zonu kako bi dobio trag života, ali na kraju postaje vijest dok DMZ ide prema revoluciji.
Kako bi to funkcioniralo kao igra? Hodajući mrtvaci i Ovaj moj rat obje su pokazale da postoji publika za moralne izbore i teške odluke. Mogli biste ići u bilo kojem smjeru DMZ , bilo kao Telltale avantura ili kao lov na smetlare za preživljavanje. Slično kao Goon , ovaj se piše s bogatim znanjem, a da vi ne znate svaki detalj za kupnju.
Zašto onda nije igra? Eh, Ovaj moj rat već postoji i radi izvrstan posao isticanja rata iz civilne perspektive. Plus, Divizija , koji su u osnovi svi akcijski dijelovi DMZ-a u jednom sažetom paketu, je na putu. Moram voljeti Ubisoft jer je uzeo postojeće IP adrese i dovoljno ih podesio da se pretvaraju da je to bila njihova ideja cijelo vrijeme; vidi također: Gledaj pse i Osoba od interesa .
cure
O čemu se radi? Sitna gorčina i iskonski porivi prijete jednostavnom zdravom razumu kada grad napadnu identične gole vanzemaljske žene koje se samo žele razmnožavati. Zarobljeni u divovskoj kupoli, bitka spolova izbija između njezine ljudske uloge. Sam njihov opstanak ovisi o tome da kažu muškarcima da ga drže u hlačama. Pogodite kako to ispada.
Kako bi to funkcioniralo kao igra? cure bila bi kontroverzna kao video igra, ali kad bi se igrala kako treba, ne bi bila ništa šokantnije od onoga što Katarine postigla svojim seksualnim dilemama. Videoigre blistaju kada im je dopušteno odražavati interakciju igrača, čak i uzvraćajući izgovore za našu makijavelističku prirodu. Postoji scena The Walking Dead: Prva sezona finale, gdje Clemov otmičar prelazi preko izbora koje je Lee napravio, a ponekad i razbija četvrti zid. Razmislite o tome: jeste li doista spasili Carley zbog Douga zato što je imala pištolj ili zato što je bila potencijalni ljubavni interes? Zamislite igru poput cure imajući isti ne zajebavaj me stav dok cijeli grad propadaš svojim virtualnim kurcem.
Zašto onda nije igra? To je strip o golim vanzemaljcima i muškarcima koji ih iskorištavaju. Ozbiljno gole dame komadiće i sve! Koliko god bih volio takvu igru cure , vjerojatno se uskoro neće naći na Steamu.
100 metaka
O čemu se radi? Tajanstveni starac po imenu agent Graves nudi nekoliko povrijeđenih ljudi diljem Amerike: jedan pištolj koji se ne može ući u trag, 100 rezervnih metaka i plamena za osvetu. Neki to lako prihvaćaju, drugi prežvakaju moralnost svega toga, ali oni koji impresioniraju Gravesa na kraju bivaju uzeti pod svoje okrilje i upleteni u zavjeru koja je sastavni dio nasilne povijesti zemlje.
Kako bi to funkcioniralo kao igra? Usprkos šaljivom naslovu, 100 metaka je više tvrdokuhan triler nego akcijska serija. To je saga u kojoj svako povlačenje okidača ima dalekosežne posljedice, gdje se odanost mijenja, a gotovo svaki lik pokušava vidjeti širu sliku. Kad se nasilje dogodi, to je krajnji rezultat nekih neurednih izbora, a krvavi ispadi su gadna razdoblja na kraju svakog poglavlja. kao igra, 100 metaka bi najbolje funkcionirao kao koktel snimanja treće osobe i prilagođenih izbora, slično Blues & Bullets . Bilo bi to za neke zagrizajuće odluke i moralne igre, gdje ubiti nekoga zapravo nešto znači, dobro i loše.
Zašto onda nije igra? Pa, nije da netko već nije probao . Osobno, otkazana utakmica je od početka imala sve krivo. Da, Cole Burns je vjerojatno drugi poznati lik u serijalu, ali to ga ne čini pogodnim za protagonista. On je zapravo vrsta sranog mješača kakvog ćete pronaći u epizodi Šegrt . Također, izrada 100 metaka generički pucač iz treće osobe samo oduzima dubinu, po mom mišljenju, jednom od najboljih stripova ikada napravljenih.
Criminal Macabre
O čemu se radi? Cal McDonald je narkoman privatnik i ubojica čudovišta za hrpu ghoulova koji žive u kanalizaciji L.A.-a. On je totalni gad, a ovo je prije nego što dobije krila.
Kako bi to bila dobra igra? Unatoč krovnom naslovu, Misterije Cal McDonald obično se rješavaju s puno oružja i još više lijekova protiv bolova. Gotovo mogu vidjeti a Max Payne -sastaje se- Konstantin pucač s trenucima istrage mjesta zločina i ludim borbama s demonskim šefovima. Ali uglavnom se bore s ludim šefovima demona.
Zašto onda nije igra? Calov kreator, Steve Niles, radio je na tome STRAH. 3, i pretpostavljam da ga je ta užasna igra doživjela. Da, i koliko god volim seriju, to bi morala biti zvjezdana pucačina iz treće osobe da bi bila uspješna; nešto što je otišlo putem B-tier developera.
Prekrižen
O čemu se radi? Post-apokaliptično gorivo za noćnu moru, silovanje i ubojstvo, ono koje stvara Hodajući mrtvaci izgledati kao kampiranje. Zaboravite na donošenje bilo kakvih odluka, već ste bili uznemireni i Bog zna što još.
Kako bi to funkcioniralo kao igra? Ne znam, pokušajte pitati uber-fan i Community Managera, Occams Electric Toothbrush, jer je on bolestan kučkin sin.
kako napisati skripte za automatizaciju
Zašto onda nije igra? Jer kao što sam već rekao, naš upravitelj zajednice, Occams Electric Toothbrush, je bolestan kučkin sin.
Dobro, dosta o mojim izborima, koji bi strip volio da se pretvori u igru?