review hearthstone league explorers
doviđenja
Blizzard radi sjajan posao čuvanja Ognjište igrači uložili. Osim tipičnih dnevnih potraga, tjednih Tavern svađa i Arena programa izmišljenih kako bi ljude stalno nagrađivali novim palubama, donijelo je i neke divne avanture za jednog igrača.
Prokletstvo Naxxrama i Planina Blackrock nisu bili samo genijalni načini pružanja zagarantovanih kartica za bazu igrača, već su zapravo bili zabavni omaž klasiku Warcraft nauka. Liga istraživača više je isto i u redu sam s tim.
najbolji youtube u mp4 pretvarač
koji je najbolji besplatni račun e-pošte
Hearthstone: Liga istraživača (Android, iOS, Mac, PC (pregledano))
Programer: Blizzard Entertainment
Izdavač: Blizzard Entertainment
Objavljeno: 12. studenog 2015. do 10. prosinca 2015. godine
MSRP: 19,99 USD za sva četiri krila
Osnovno postavljanje je malo sravnjeno, i uglavnom sam u redu s tim. Umjesto da se usredotočite na pet krila, Liga ima četiri, raspoređena u toku četiri tjedna (preskakanje dodatnog tjedna za praznik zahvalnosti). Ponekad je ludost morati čekati da pristupite drugom krilu koje ste platili, ali to je uglavnom zato Ognjište stalno me ostavlja da želim više.
To širenje doista donosi svojim scenarijima za jednog igrača, nadmašivši svaku bitku prije njega. To se prije svega događa u odjeljcima 'odaberite svoju avanturu' u kojem će se igrači morati baviti nekim događajem, a ne s nekim neprijateljem. Kvote ćete moći igrati tako da preuzmete opciju visokog rizika ili visoku nagradu ili je igrate sigurno, a na kraju strategija obično iskače. U drugim borbama sudjeluju mehaničari poput osoblja koje vas čini neranjivim i šef koji uporno ispunjava vašu stranu beskorisnim minionima koji s vremenom eksplodiraju.
Iz lore perspektive, ovdje se nalazi fanova referenca za fanove, od dvoboja s Lady Naz'jar u razrušenom gradu, do obračuna sa Archaedasom u Uldamanu. Nikad nisam mislio da će Blizzard jednog dana napraviti igra sa kartama i temeljiti ga na bogatima Warcraft svijet koji je proveo desetljećima u razvoju, ali drago mi je što je uspio. Što se tiče ostalih bitova, Heroic (tvrdi) verzije su još uvijek prisutne, i premda su Herojevi izazovi ovaj put malo previše jednostavni i jasni, svaki vas nagrađuje s jednom karticom, tako da ih i dalje vrijedi igrati.
Nove kartice su, na dobar način, prilično poremećene. Glavni likovi (na slici gore) drastično mijenjaju neke palube, a neki čak omogućuju potpuno nove teme palube. Moj osobni favorit je Sir Finley Mrrgglton (volim to ime), 1-mana 1/3 kartica koja omogućuje igračima da zamijene svoje herojske moći. To je tako sitna stvar, ali sposobnost korištenja herojskih moći naizmjenično može promijeniti tijek utakmice.
Također sam koristio Summing Stone na nekoliko mojih paluba, koji poziva slučajni minion na temelju troškova bilo koje čarolije koja se koristi dok je aktivna. Ostale kartice poput Tomb Spiders i Jeweled Scarabs 'otkrivaju' nove minione. Kao i teme prije njega, vrste karata u ligi su kohezivne i zabavne za korištenje. Murloc palubi općenito su također dobili veliku gužvu, s 'Anyfin se može dogoditi' (karton od 10 mana koji sazove sedam mrtvih Murloca), i Tinyfin (karta s 1/1 troškovima koja u biti puni druge Murlocse).
implementacija dijkstrinog algoritma najkraćeg puta u javi
Hearthstone: Liga istraživača je vjerojatno moja omiljena ekspanzija još za igru. Osjećam se kao da Blizzard ponavlja za svako izdanje i nadam se da ovo nije kraj za avanture koje dolaze, jer ih većinom preferiram samo za proširenja. Možda ćemo sljedeći put vidjeti još luđe mehanike, poput borbe za suradnju koja se koristila samo jednom u tavanskoj svađi.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)