ye old video game oddities issue 2
Vratilo se i sada mjesečno!
Povratak u izvornom izdanju koje smo pogledali EGM pisma, stare Usenetove postove i podebljana 4chanska predviđanja za Nintendov Wii U. U ovom mjesečnom izdanju (to su pravi ljudi, to ide mjesečno!) pogledajmo kako je Božić upropastio jednog određenog vlasnika Wii U-a, zabavno ' 90s PC Gamer slova, kao i neparan Nintendo Power pismo neke osobe za koju su neki možda čuli.
To je pravi ljudi, treba telefonirati kući i ne može sam! Valjda ipak na kraju nije uspio dobiti taj telefonski poziv. Čujem da je sahranjen negdje vani u Novom Meksiku.
Dan kada su pauci pobijedili
Ah da, još u blagdansko vrijeme 2013. godine mnoga su djeca otvarala poklone i primala divne video igre - poput talenat na PlayStationu 4! Međutim, neki / v / korisnik tog dana je očito kupio Nintendo Wii U, samo je otkrio da je pokvaren. Otvorivši ga, otkrio je kako izgleda kugla prljavštine ... Kad bi samo bilo tako jednostavno.
Odatle je počelo bujati mnogo nagađanja i znatiželje. Korisnici su ispitivali jesu li pauci već mrtvi ili ne, je li jedan živi pauk jeo svoje vrste za preživljavanje ili kako su uopće uspjeli završiti na Wii U.
Ali tada se oglasio jedan anonimni korisnik, savjetujući da je nakon nekih istraživanja otkrio da ti pauci ipak nisu mrtvi i da je kugla prljavštine u stvari gnijezdo blata dauber. Od tamo bi stvari krenule daleko, daleko gore - jer je nit prešla u puni način panike.
pitanja na razgovoru za pomoć na ulaznom stupnju
(Arhivirana slika s visokom rezolucijom)
Dakle, tu ste ga dobili, 25.12.2013., Dana kad su pauci pobijedili na ploči video igara 4chan.
Korisničke recenzije ... od 1983. godine
Kao netko tko je upravo stigao na roller coaster, to je igra novinarstva, počeo sam pisati o igrama radeći preglede korisnika na raznim mjestima, da bih kasnije radio video kritike na svom YouTube kanalu i pisao neobične za manje web stranice poput GameSkinny. Iskreno mislim da su recenzije videoigara odličan početak za sve koji žele ući u pisanje o igrama.
Omogućuje vam da počnete vježbati umijeće formiranja izvornog mišljenja, kao i učenje i čitanje o povijesti izdavača i programera. Uvijek sam imao smisla u većini svojih video recenzija govoriti o povijesti programera.
Uza sve to, uvijek sam se pitao: 'tko je napisao prvu korisničku recenziju za videoigru?' Vjerojatno je da je bilo na Usenetu. Što tražite od Useneta? Usenet je javno osnovan 1980. godine i u osnovi je komunikacijski sustav računalne mreže. Bilo je to mjesto rođenja mrežne rasprave većim dijelom. Nakon nekoliko iskopavanja starih arhiva, ovaj je post jedan od najstarijih primjera korisničke recenzije videoigre koju sam do sada vidio.
Mark nam donosi teške hladne činjenice o nizu Atari igara u Usenetovoj niti iz 1983. godine! Ovo je također vjerojatno jedna od najdetaljnijih Zamka recenzije koje sam ikad pročitao.
John Duncan upozorava i daje nam detaljan pregled 1982. godine sramotnoga Custerova osveta ! Ivan se također ne boji dati vam do znanja da nema Atara. Stoga ga nemojte podsjećati na 35 godina kasnije.
30 FPS govori o nastavu
Ne mogu se baš sjetiti kad sam uzeo ovu kapicu zaslona, ali iz komentara na YouTubeu nekoliko godina unazad i nečega što jednostavno nisam mogao prenijeti. Dakle, evo još jednog modernog dragulja za koji mislim da ga treba sačuvati. Zaista se nadam da je bio sarkastičan - ali u posljednje vrijeme ne mogu više znati.
Nintendo Power i izvjesna frustrirana djevica
U izdanju za ožujak / travanj 2004 Nintendo Power , Napisao je sam Chris-chan u časopisu zahvalivši Nintendo i Ubisoft na njihovoj igri skok , za koju je vjerovao da mu daje savjete o izlascima i pomagao mu u suočavanju s ovom 'noiofobijom'.
Za one koji nisu svjesni tko je Chris-Chan, ta je priča vrlo duboka zečja rupa koju iskreno ne preporučujem.
Ja sam tip za ideje
Svima je najdraža, tip ideje! Osoba koja se ne želi ubaciti u djelo, ali ima ubojitu ideju! Baš kao i John ovdje, on ima neke nove ideje za video igre i traži savjet od PC Gamer u ovom broju od svibnja / lipnja 1994.
Ali nemojte ga shvatiti krivo - ne želi imati nikakve veze s programskom stranom stvari. Siguran sam da sada radi sjajne stvari i dane.
Molba za pomoć PC Gameru
U izdanju od jula 1995 PC Gamer , Piše Brian kako bi savjetovao ozbiljan problem s njegovim morskim majmunima i kako su njihovi testisi narasli do ogromnih razmjera zbog očiglednog zračenja iz njegova računala.
U ono za što vjerujem da je neprofesionalni odgovor od PC Gamer , savjetuju ga da gleda duboko u sebe zbog uzroka ovih problema. Kako su još uvijek ovi momci !? Tko će pomoći svojim jadnim majmunima !? Zašto ovo nije najveći skandal u igrama 1995. je izvan mene.
8.8 koji je spalio zajednicu Zelda do temelja
Još 2006., hype je bio kritičan za objavljivanje Legenda o Zeldi: Princeza sumraka. Mnogi obožavatelji nadali su se da će ovo biti povratak obliku u smislu umjetničkog stila i općeg smjera.
Kad je igra pokrenuta početkom 2006. i za Nintendo GameCube i Wii, bila je dočekana s izuzetno pozitivnim prijemom iz gotovo svih prodajnih mjesta u to vrijeme. Danas igra još uvijek visoko s 95 i 96 na Metacritic. Ali izvjesni, opasni pojedinac, koji je u to vrijeme radio i pisao na GameSpot-u, dao je svoju recenziju. Bodovanje igre 8,8 od 10.
Ubrzo nakon toga, Zelda zajednica i mnoge druge tadašnje zajednice, u osnovi implodirane.
Ljudi su bili bijesni, lagano rečeno. Od stvaranja peticija za ponovni pregled igre, pozivanja imena, pa čak i zahtjeva za GameSpot da Jeffa treba otpustiti (ironično, i oni će na kraju dobiti svoju želju). Unatoč svemu, pregled 8.8 i dalje stoji do danas na GameSpotu.
Ali od tada je ažuriran na 9, jer su posljednjih godina ispustili cijeli decimalni sustav (tako da su brojevi zaokruženi). Cijeli debakl podsjeća na recenziju Jima Sterlinga Dah divljine prije nekoliko mjeseci.
Možda će vas zanimati i kakav je bio Jeffov službeni odgovor. Ako postoji jedna stvar koju biste trebali znati o Jeffu, on zapravo ne misli na internet. Kao što je pokazao skačući dres 8.8, nekoliko tjedana kasnije.
testiranje web usluga pomoću pitanja saapui intervjua
Rezervni plan
Ono što mnogi ljudi ne shvaćaju, rad u novinarstvu igara može biti izuzetno opasan. Svaki dan se sada bojim za vlastiti život. Uz svoje lice i ime priložene ovim člancima pišem o ovom čovjeku, moje vrijeme na Zemlji moglo bi biti kratko. Srećom, imam plan za neizbježni trenutak kad budem zabranjen na dnevnom svjetlu.
Zahvaljujući ovoj divnoj web stranici (koja još uvijek postoji) namjeravam stvoriti niz poruka e-pošte s upozorenjima za svoje kolege Destructoid članove, u trenutku kada se to dogodi. Nadam se da ću ih upozoriti na čovjeka odgovornog za moju smrt.
Ali do tog trenutka, vidimo se sljedeći mjesec za broj 3. U međuvremenu, javite mi koje su vaše omiljene recenzije igara koje su zajednicu zapalile.