review hotline miami 2
Više od stare ultraljubičavosti
Za neke, Telefonska linija Miami bio je egzistencijalni pogled na trenutačno makro stanje videoigara. Rečeno vam je da vršite nasumična djela ubojstva naizgled bez kajanja, a na kraju dobijete malo zanimljivih komentara o kulturi nasilja. Mnogi su tvrdili da je jedini način da uistinu pobijedite ne igrati, a započeli su i neke pronicljive razgovore.
uzorci testnih slučajeva za bankarsku aplikaciju
Za mene je bila stvarno bitchin 'akcijska puzzle igra koja me tjerala da stalno izmišljam svoju strategiju za svaku razinu. Bilo je to iskustvo koje mi nije pošlo za rukom na svakom koraku i pustilo me da budem kreativan koliko sam želio dok je u pozadini zvučao kickass zvuk.
Telefonska linija Miami 2 možda nije tako dubok kao njegov prethodnik, ali još uvijek je dobro.
Telefonska linija Miami 2: Pogrešan broj (PC (pregledano), PS3, PS4, Vita)
Programer: Dennaton Games
Izdavač: Return Digital
Objavljeno: 10. ožujka 2015
MSRP: 14,99 USD
Za one koji nisu igrali prvu igru, Hotline u osnovi djeluje kao pucač odozdo na dolje sa potpuno otvorenim stilom igre. Svaka karta sadrži mnoštvo različitih vrsta neprijatelja i oružja, a sve se to može koristiti na gotovo beskrajnu kombinaciju načina. Vaš je cilj jednostavno uništiti cijeli pod neprijatelje, prijeći na sljedeći dio i ponavljati postupak dok svi ne umru. To je tako jednostavno.
Nakon prvih slomljenih vrata opet sam se zakačio. Kvragu, čak i kad sam ubrzo umro pet puta u naglom slijedu, doživio sam eksploziju. Još uvijek mi je nevjerojatno koliko različitih načina možete pristupiti sobi, a niti dvije metode između igrača nisu iste. To je dijelom posljedica neznatne randomizacije za svaki mrijest, gdje odabrani neprijatelji možda nemaju točno isto naoružanje ili se mogu razlikovati u rutini patroliranja - no uglavnom su karte tehnički postavljene na isti način, što vam omogućava božanski plan vrsta.
Naravno, planovi gotovo nikada ne propadaju bez problema i stalno ćete morati izmišljati način na koji pristupate svakoj razini. Iako se može činiti da je ubijanje oružja koje pucaju u određenu sobu najbrži način za uklanjanje momaka koji nisu otporni na napade maljeva, lako je propustiti prozor točno tamo gdje stojite i ostavljajući vas otvorenim za pucnjavu. Takve varijacije uzrokuju da dvaput razmislite prije nego što išta učinite, a strpljenje u većini okolnosti pobjeđuje. To nije samo strijelac, već i misaoni čovjek.
No još uvijek postoje neki slučajevi lošeg AI-ja, gdje će sreća pobijediti prije svega. Dok će većina neprijatelja trčati ako čuje pucnjavu, neki nisu zaboravljeni da bi u njuške pucali dva metra s lica. U vrlo rijetkim prilikama zlikovci su se probijali na vratima, čineći ih nepobjedivim nekoliko sekundi, samo da bi se ponovo materijalizirali i izvukli me kad nisam gledao. Ludo je opetovano umrijeti, posebno na težim pozornicama, ali takvih je slučajeva toliko malo i toliko da nisu ometali moje sveukupno uživanje.
Jedan od velikih nacrta Telefonska linija 2 je dodavanje više maski, koje djeluju kao likovi koji se mogu igrati. Ovlaštenja poput izmicanja role mogu značajno promijeniti igru. Drugi lik ne može upotrijebiti smrtonosno oružje i izbacuje metke iz pištolja u stilu Batman. Drugačiji stil, jedan od mojih osobnih favorita, fokusiran je na smrtonosne udarce, ali ne može uopće koristiti oružje. 'Alex i Ash', druga izdvajajuća maska, zapravo sadrži dvije osobe odjednom u an Ledeni penjači -slična situacija. Ako Alex umre, obojica će nestati, ali dvojac posjeduje motornu pilu i pištolj, koji se upravljaju s dva različita gumba.
Bez davanja konteksta, postoji i niz scena iz džungle koji me zaista podsjećaju na old-school MSX i NES Metalni zupčanik - ovdje prikazani lik može po svojoj volji čak i prelaziti s CQC-a. Tu je i zgodna razina „slična heistiku“ s višestrukim perspektivama i brzim mijenjanjem znakova. Zahvaljujući, Telefonska linija 2 ima podršku za plug-and-play kontrolere za one od vas koji je preferiraju - jednostavno je funkcioniralo. Također možete u potpunosti prilagoditi tipkovnice ili kontrole tipkovnice.
Glazbeno, Telefonska linija Miami je i dalje na vrhu svoje igre, i Telefonska linija 2 lako je jedan od mojih najdražih OST-ova za igre u novijoj memoriji. Tvrdi udarci elektronike savršeno se uklapaju u visoko oktansku atmosferu, a umjetnici poput M | O | O | N, El Huervo, Perturbator i Magic Sword apsolutno noktiraju svoje skladbe.
S narativnog stajališta, Telefonska linija 2 skače puno više od svog prethodnika. Ovog puta nema kohezivne priče 'Jacket' i 'Helmet', jer Dennaton zadovoljan prebacivanjem perspektive u više bandi, korumpiranog policajca, vojnika i nekolicinu drugih iznenađenja. Čitava afera uokvirena je oko nasilnog akcijskog filma, a još jednom koncept onoga što je stvarno, a što nije, dolazi u igru. Postoji nekoliko odabira seksualne prirode, ali potonji se mogu isključiti i sve je u redu za tečaj serije. Priča je često zbunjujuća, ali sadržaj nije iznenađujući u igrama u kojima brutalno ubijate stotine ljudi da biste ih 'osvojili'.
koji je najbolji softver za održavanje računala
Kada Telefonska linija 2 ima 25 razina za igrati. I u slučaju da ste zabrinuti: ne, potpuno upravljana razina prikrivanja koju su svi iz nekog razloga mrzili ne vraća se - sve je to akcija cijelo vrijeme. Postoji i teški način rada s kojim se možete pozabaviti ako ste tako skloni, a koji ponovno započinje vaše putovanje na prvu razinu i funkcionira kao novo igralište.
Uz ugrađeni element napada-napada ugrađen u igru, imat ćete i uređivač nivoa s kojim se možete igrati, isključivo za PC verziju. Šokantno je jednostavno za upotrebu, a trenutno me sučelje podsjeća na urednike prvog pucača iz 90-ih godina. Sve se nalazi odmah od klika, od namještaja do stepenica do neprijatelja, što znači da gotovo svatko može obraditi faze bez naprednog znanja programiranja. Premda mi nije baš stalo do stvaranja vlastitih zagonetki, nestrpljiv sam vidjeti što zajednica smisli.
Telefonska linija Miami 2: Pogrešan broj više je isto, ali to nije loše ako je to sve što želite od njega. Nakon snimanja nastavka, odmah sam bio inspiriran za povratak i igranje originala, što me je zauzvrat potaknulo da počnem svirati Krivi broj opet. Između urednika nivoa i igrivog materijala prekrivenog željezom uživat ću u ovoj franšizi godinama koje dolaze.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao.)