destiny 2 shadowkeeps raid has been completed
Uđite u Vex (ponovo)
kako otvoriti .bin datoteku na Windowsima
Sudbina 2 juriš na Spasenje spašavanja, dovodeći nas do punog kruga s Vexom (otkako je Vault of Glass prije toliko godina u originalu), odustao je proteklog vikenda: trebalo mu je otprilike šest sati da ga PC očisti. Kao što su izvijestili Bungie, Antivist, Cyber, ExBlack, Monks, Narzhul i Pash bili su prvi igrači koji su očistili napad, uz samo dvije minute vremena za rezervirati ispred sljedeće skupine.
razlika između test slučaja i plana ispitivanja
U slučaju da vas nije pratio prošlu godinu, Bungie sada primjenjuje bonuse za nadogradnju igrača, uključujući i Vex patrole na Mjesecu ('novu' zonu od Shadowkeep to je preinaka Sudbina 1 područje), te nova aktivnost nazvana 'Vex uvreda'.
Čestitamo našim pobjednicima Prvog rata u Vrtu spasa!
- Bungie (@Bungie) 5. listopada 2019. godine
Antivist
Cyber
ExBlack
redovnici
Narhzul
Pash pic.twitter.com/iZYoQJhLs7
U slučaju da niste igrali original, Black Garden je istaknuta zona napada: relativno beživotni kraj od samog finala Sudbina 1 , Ovo je vrijeme malo potaknuto napornijim skokovima i boljim pogledom na sve lišće i Vex arhitekturu izbliza, a kao i obično, Vex su jedan od najgroznijih neprijatelja u Sudbina niz.
Za razliku od većine Shadowkeep , Vrt spasenja osjeća se kao pravilno slanje starog sadržaja: točnije, prva franšizna provala, Trezor stakla. Dok me estetika nije skužila, susreti sa šefom su jedinstveni kao i uvijek, s jednim ranijim borbama šaljem vas na potjere divljih gusaka kroz vrtložne skokove i horde neprijatelja (koji se zapravo osjećaju opravdano i povećavaju napetost, za razliku od mnogih drugih šefova bitke u Sudbina koji se oslanjaju na dodatak kao droblje). Slično je i posljednja borba prilično napeta, natjerajući igrače na otvoreno bojno polje s gotovo da se nema mjesta skrivati i gotovo neprestane akcije. Kao što je rascjep party party-a Vault of Glass neizbježan: mehaničar kojeg uvijek kopam kao nekoga tko voli preuzeti veću odgovornost tijekom racija.
općenito, u koja dva razdoblja ispitivanja se pronađe većina pogrešaka (nedostataka)?
Volio bih da prezentacija bude malo manje spremna (opet, ovo je nešto Forsaken vrlo dobro izbjegnut), ali Vrt spasenja još je jedna vrijedna zavara Shadowkeep igrači za uživanje: čak i ako se ta grupa vremenom izluči. Iskreno se nadam da Bungie snižava temeljne zahtjeve za racije tako da svi mogu uživati u njima i postavlja 'prestiž' poteškoće s napasti kako bi udovoljio stremerima usredotočenim na streamere zbog teškog hypea za kojim žudi.