review wwe 2k18
Botchamania
Obožavatelji WWE 2K serije su očekivale inkrementalne promjene iz godine u godinu. Ali sveukupna nada je da su te promjene na bolje. To je serija koja stalno eksperimentira sa svojom formulom, ali neobično ne može zaobići ono što djeluje u skladu s njenim strogim rasporedom izdavanja. Dakle, poprilično je zaglavljen u istoj tački WWE koja se neprestano nalazi u njemu.
WWE 2K18 pruža vam isto iskustvo gledanja sirov i SmackDown iz tjedna u tjedan. U osnovi prolazite kroz iste pokrete kao i prije, a gnjavaža je sjediti kroz loše odluke o rezervacijama za kratke trenutke zabave.
WWE 2K18 (PC, PS4 (pregledan), Xbox One, Switch)
Programer: Yuke's
Izdavač: 2K Sports
Objavljeno: 13. listopada 2017
MSRP: 59,99 USD
Ako nikad niste igrali a WWE 2K naslov prije, tehnička igra u seriji vjerojatno bi vas dovela u petlju s obzirom na to koliko se mehanika gurne u svaku borbu. Daleko je to od čega možete samo uskočiti u meč jedan na jedan i igrati. 2K18 nastavlja trend malih mini igara koje diktiraju tok svake utakmice. Pomicanje džojstika u krugu da biste izbjegli prijavu zadržava se (ili novost ove godine, kaputi za bijeg), i što je najjače, vrhunska točnost Reversal sustava. To je točno vrijeme (pogodite prerano ili prekasno i to je neuspjeh) s tankim prozorom kako biste reagirali, pa je potrebno memorirati animacije pokreta kako bi zaista bili uspješni. Ako to ne uspije, ima samo sreće.
kako dodati elemente niza u javi
Novi dodatak ovogodišnjim utakmicama je mogućnost da svog protivnika pokupite u različitim položajima (na primjer, vatrogasac nošenje ili bomba za napajanje), nosite ih malo unaprijed, a zatim odaberete smjer da ih zabijete. To je uredna mala nijansa, ako je možete riješiti, ali vjerojatno se nećete previše zabrljati s tim s obzirom na to koliko je lako A.I. može preokrenuti iz ovog poteza. Ali budući da možete raditi stvari poput potpunog bacanja protivnika iz ringa, to može biti učinkovito i cool kada se sve zvijezde poravnaju za njega. S usporenim pokretom i otmjenim otkrivanjem hitaca, još jednom je stvar sreće.
2K18 vjerojatno je najljepši u posljednjih nekoliko iteracija, s poboljšanim motorom za osvjetljenje, ali neki karakteri modeli djeluju bolje od drugih. Uzmimo za primjer Nia Jaxx, koja je luđački model u svoje slobodno vrijeme, ali to nikad ne biste mogli pogoditi gledajući kako je ovdje predstavljena. Na ulazu svake superzvijezde postoji dobar dio produkcijske vrijednosti, a izvođači poput Booby Roodea izgledaju jednako slavno koliko bi trebao. Ali sve to izlazi kroz prozor kad jednom uđu u ring.
A.I. možda je stručnjak za povlačenje preokreta u dijeliću sekunde, ali previše se mojih utakmica pretvorilo u gledanje mojih protivnika kako neprestano hodaju u ring pozicijama, a ne da se penju vrhom. Tu su povremene propuste u kojima možete vidjeti Cesaro isječak kroz njegovog partnera Shaemusa, čudni sudari kada pokušate pokupiti protivnika iz pogrešnog kuta, i pantomimiziranje gledate samo malo od sebe da bude neugodno prilikom rezanja promocija.
Tako je, kruta promo značajka pronalazi svoj put 2K18 također. Prilikom rezanja promo u bilo kojem od načina rada na jednom igraču, na raspolaganju vam je četiri izbora kako prikupiti više veselja ili više topline. Odaberite odgovore koji su usko usklađeni jedan s drugim i postižete bolji rezultat, ali pisanje ovih promocija osjeća se pomalo nasumično. Moglo bi se ići za dobrom vrstom momka i odabrati 'Poštujem moju konkurenciju', ali puna linija na kraju će biti nešto poput 'Poštujem moju konkurenciju, ali ti si sve smeće'. To je još jedna stvar sreće, koja je, čini se, uzor u svim aspektima 2K18 , Barem je stvaranje znakova i dalje pod vašom kontrolom.
Kreacija je još uvijek divno ekspanzivna i bezumno je koliko ste zapravo u mogućnosti ugađati. Možete čak napraviti, na primjer, povraćati zeleni, vaskularni, super masni mini-Hulk sa slikom Randyja Ortona tetoviranu na licu, nazvati ga 'Money' i pustiti ga da izađe u Naomi-ovu glazbu s Shinsukeovim ulaznim pokretom , Proveo sam nekoliko sati prilagođavajući svog monstruoznog virtualnog dečka, ali nakon toga? Ne možete koristiti kreacije igrača izvan ružnog MyPlayera ili na mreži Road to Glory (koji vaš prilagođeni lik putem interneta može suočiti s drugima za bodove, ali čini se da je za sada zaključan u WWE-ovom rasporedu plaćivanja po prikazu za WWE za sada ); što je nekako još gore nego ikad.
To je teoretski način karijere, u teoriji gdje možete preći od nedavnog NXT prospekta do WWE Universal Champion u Wrestlemaniji, ali tu je i dodatna obloga 2K18 s backstage segmentima. Iako imaju obećanje da će otključati bočne misije da postanu još veća peta ili lice, svaki razgovor je vježba banalnosti.
Superzvijezde dobivaju generičke jednokrilne linije (koje se često ne poklapaju s njihovim ličnostima, čak i izvan kafabe), ne postoji govorni dijalog, pa gledate kako oba lika neobično izlaze zajedno s glupostima i morate razgovarati s nekim od autoriteta ( iako ne „vlast“ kako bi se započeo i završio bilo koji događaj. To prebrzo postaje zamorno i predstavlja još veći problem kada uhvatite trajanje učitavanja svakog prijelaza (od backstagea, menu-a, match-a, natrag u meni, zatim u backstage, a zatim na događaj sljedećeg dana).
Posvećeni WWE obožavatelji možda će moći sjediti uz MyPlayer ili Universe način rada, koji vam omogućuje da rezervirate utakmice do sadržaja vašeg srca i dajte Finn Baloru pravilan Universal Championship trčanje, ali iskreno nema puno svojstvene nagrade za to osim igranja fantazije rezervacije snova. Čak i tada, još uvijek je problem sa dosadnim učitavanjem i potencijalno zabavnim igranjem svakog meča.
U redu, i ovdje su kutije za plijen. Nema mikrotransakcija, kao što je 2K glasno proglašeno, ali to sigurno ne smanjuje tonu mljevenja potrebnu za zaradu virtualne valute samo za šansu da ojačate svoj stvoreni lik. S obzirom da su uglavnom namijenjene kreiranju nadogradnji igrača, možete ih potpuno zanemariti ako želite.
Kao da sam obožavatelj prave stvari, WWE 2K18 je često više posla nego zabave. Šaljivo, ali tragično, i dalje se nadam da će sljedeći put biti bolje.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju je recenzent kupio.)