review steamworld dig 2
Oo dijete, stvari će postati lakše
kako izbrisati element iz niza java
Bio sam ugodno iznenađen 2013. godine SteamWorld Dig , 2D povraćaj koji je posudio neke od najboljih bitova Spelunky i Terraria te ih spojio u šarmantni platformer veličine grickalica. Glavna petlja za igranje je zabavnija nego što zvuči; kopate što dublje kako biste pronašli rijetke i egzotičnije rude, a zatim prodajte one rude na vrhu da biste kupili nadogradnje koje će vam pomoći da kopate još dublje.
Moja jedina prava pritužba na izvornik SteamWorld Dig bilo da želim više. Srećom, SteamWorld Dig 2 pruža više od svega što je original učinilo izvrsnim i čini fantastičan posao širenjem svemira koji su stvorili Slika i oblik.
SteamWorld Dig 2 (PC, Switch (pregledano) PS4, PS Vita)
Programer: Slika i obrazac
Izdavač: Slika i obrazac
Izdanje: 21. rujna 2017. (Switch) 22. rujna 2017. (PC) 26. rujna 2017. (PS4 / Vita)
MSRP: 19,99 USD
Tijekom prve igre, Rusty je iskopao svoj put s površine sve dolje kako bi se suočio sa zlom umjetnom inteligencijom zvanom Vector, a od tada se više nije čuo. Prošli su mjeseci nakon što je on nestao, a jedna od ostalih žitelja grada, Dorothy, preuzima brigu o sebi kako bi saznala što je s njim. Dorothy se nikada nije upustila u rudnike prije nego što je započela svoju ekspediciju, tako da nema pristup istim nadogradnjama koje je Rusty pokupila na svom putovanju. Srećom ona može pronaći nešto svoje i na kraju nadmaši svog prethodnika na svaki važan način.
SteamWorld Dig 2 uzima isto osnovno igranje od svog praroditelja, ali ga proširuje u svakom smjeru. I dalje ćete kopati duboko ispod steampunk starog zapadnog grada, vraćajući se na površinu prodati svoje blistavo blago i kupiti nadogradnje prije nego što krenete natrag u dubinu. I dalje ćete pronaći stanice za nadogradnju prije nego što ih zatrebate, a i dalje ćete trebati upravljati svojim zdravljem, vodom i svjetlošću dok istražujete pećine ispod El Machina. Prva igra posudila je neke elemente od Metroid- stilskih igara, posebno ideje upotrebe alata kao ključeva koji vam omogućuju daljnje istraživanje vašeg okruženja. SteamWorld Dig 2 doista se naginje ideji i od nje se puno više zadužuje Metroid ,
Taj je pomak najočitiji u okruženju koje istražujete. SteamWorld Dig imao kartu, ali za to nije bilo puno potrebe, budući da je Rusty prilično kopala ravno dok nije pronašla AI jezgru. SteamWorld Dig 2 ima nekoliko različitih područja i sva su međusobno povezana. Dorothy se već na početku susreće s AI duhom s apetitom za uništenjem koji služi kao vodič i preslikava sve na što naiđe. Ova značajka može se isključiti za one koji žele više izazova. Odmah sam primijetio da se više fokusira na horizontalne izazove platformiranja, a Dorothyine nadogradnje uključuju dva od mojih najdražih alata za postavljanje platformi, hvataljku i kukicu za jet.
Nakon što Dorothy pronađe nekoliko stanica za nadogradnju, ona može iskoristiti neke skrivene kolekcionarstvo pod nazivom cogs da poboljšaju svoje sposobnosti. Zupci se mogu dodijeliti nacrtima, otključavaju perkete za brzinu kojoj su dodijeljeni. Neki su nacrti složeniji od ostalih; većina ćete pronaći na vašoj avanturi, ali drugi zahtijevaju od vas da trgujete skrivenim artefaktima iz svijeta koji je stigao prije. Zupčanici i artefakti mogu se naći na skrivenim mjestima gotovo svugdje, tako da je uvijek vrijedno vašeg vremena dok krenete istraživati krenuti putom koji ste prešli. Zupčanici se mogu dodijeliti bilo kada na radnoj ploči u gradu, tako da nema štete eksperimentirati s gradnjom i mijenjati je kasnije ako vam se ne sviđa. Nema dovoljno zupčanika da biste otključali svaku nadogradnju, tako da odlučite hoćete li odrediti prioritet napada vašeg pickaxa ili osigurati da vam nikad ne ponestane svjetla.
Slika i obrazac podzemnih svjetova apsolutno su prekrasni. Prva špilja je drevni, obrastao hram, ali tu je i suha, prašnjava rudnica neposredno ispod grada, gljivična pećina ispunjena bioluminescentnim gljivama i vatreno svetište prekriveno kultistima sudbine. Svijet je mnogo veći, ali postoji puno pneumatskih cijevi razbacanih oko Dorothy koje se mogu koristiti za teleportiranje iz područja u područje. Neprijatelji i prepreke sve su živopisni i detaljni, a posebno sam uživao u znojenju eksplozivnih, otrovnih vila u kristaliziranom kiselinskom jelu u šumi gljiva. Svi botovi u gradu imaju i svoje osobnosti, a svaka nadogradnja i sposobnost ima blesavo ime s opisom pod utjecajem pop kulture, koji se često temelji na drugim igrama, glazbi ili glazbenicima.
Razina izazova bila je savršena, iako možete malo samljeti donošenjem ostatka rude na površinu i nadogradnjom sustava prije nego što se spustite. Svaka nadogradnja koju nađete nevjerojatno je korisna, a špilje s glavne staze omogućuju vam da pokažete majstorstvo jedne od svojih vještina u zamjenu za čepove i artefakte, i obično lijepo blago. Ispunjavanjem špilje na karti će se pokazati kvačica, pa je lako odrediti vrijedi li neko područje ponovno pregledati ili ne. Praćenjem svakog kolekcionara stječe vam pravo na rješavanje neobaveznog bonus tamnice, sa čime se borim iako sam u potpunosti nadogradio Dorothyjeve sposobnosti.
Glazba je prilična, tako da je dobra igra koju slušate dok slušate nešto poput podcasta. Iz nekog razloga, čini se da se tema glavnog grada temelji na Pet stepenica 'Ooh dijete (stvari će postati lakše)', i nisam siguran je li to bio namjeran, ali nekako se uklapa u temu igre , Svaka nadogradnja čini vam život malo lakšim. Ipak, bilo je teško ne pomišljati da Peter Quill izazove Ronina optužitelja svaki put kad se vratim u grad. Jednog dana prošetat ćemo u zrakama prekrasnog Sunca.
Izvršeno je nekoliko suptilnih izmjena kako bi igra bila manje kazna od prethodnika. Džepovi vode pod zemljom više nisu ograničen resurs, a eksplozivi više nisu nešto što treba kupiti u gradu. Dorothy ne baci novac kad umre, ali još uvijek gubi nešto rude koju ima na sebi. Malo je vjerojatno, ali ako umrete previše puta, još je uvijek moguće doći u situaciju u kojoj ćete možda morati uzgajati neprijatelje da bi kapljice 'krvnog kamena' otključale komad vitalne opreme.
SteamWorld Dig 2 dostojan je dodatak bilo kojoj biblioteci, ali ističe se na Switchu jer izvrsno djeluje kao prijenosna igra, a također izgleda sjajno na velikom televizoru. Trebalo mi je oko 15 sati da pronađem svaki kolekcionar, ali vjerojatno će većini ljudi biti potrebno oko deset za njihovo prvo igranje. Sa Joy-Conom se savršeno igra, ali ja sam većinu igre koristio Pro Controller da bih iskoristio prednost križne ploče. Ako još niste ispunili Metroid igranja nakon igranja Samus se vraća , zasigurno ćete uživati u radovima SteamWorld Dig 2.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)