11 bits next game frostpunk
'Opravdano je'
'Ovo nije Ovaj Minski rat 2.0 , Kako uopće možete napraviti nastavak takve depresivne igre? Ne'. To je pisac Pawel Miechowski, 11-bitni Studios, koji govori malo o sljedećoj igri programera, Frost punk , Ovaj moj rat bio je jasan uspjeh i s poslovne i umjetničke perspektive. Ipak, 11 bitni ne želi pokušati povratiti tu munju; ne žele biti ti dečki koji prave depresivne igre.
Ono što znamo o sljedećem izlasku od 11 bita je ograničeno. Izuzetno ograničen. Naše izlaganje Frost punk je najava za najave koja je izašla krajem kolovoza. To je prva u nizu prikolica. Imat ćemo mnogo jasniju ideju što je ova igra kada ih sve vidimo.
Do tada sve što možemo stvarno pogledati Frost punk je ono što 11 bit želi da igrač osjeti i doživi. 'Cilj nam je ozbiljna stvar, tako da je definitivno ozbiljan pravac. Depresija može biti i dio toga, ali mislim da je uzbuđenje vjerojatno bolja emocija da se to opiše ', nudi Miechowski.
Dok još ne znamo kakvu igru Frost punk je, 11-bitni nas uvjerava da će zadovoljiti neke tradicionalnije elemente koje ljudi traže u igrama. 'Mislim da vam mogu reći da će i ova igra biti igra. Bit će to još više igra nego Ovaj moj rat bilo. To nije još jedan umjetnički projekt. Nije, to je igra ', komentira umjetnički direktor Przemyslaw Marszal. Miechowski dodaje 'Cilj nam je hardcore gamera'.
Iako je sve bilo sputano u širokoj nejasnoći, 11 bitni bio je najviše voljan razgovarati o svijetu za koji je stvoren Frost punk , To je ono zbog čega se čini najviše uzbuđeno i aspekt koji bi mogao sebi omogućiti upotrebu budućih radova.
'U Frost punk , imamo čitav smrznuti planet, tako da očito je nešto fantazija. U ovom okruženju ljudi se bore jer je smrznuto. Odatle dolazi preživljavanje. Plus steampunk u ovoj igri nije samo radi steampunk-a. To ima smisla, jer je smrznuto, pa kad rastopite led dobivate vodu i paru ', kaže Miechowski. Na pitanje znači li to da bi para mogla biti najveći resurs na svijetu, svi se u sobi svjesno smiju. 'Moglo bi biti, da. Para je izvor energije '.
world of warcraft najbolji privatni poslužitelj
Marszal razrađuje 'Mi bismo to mislili kao znanstvenu steampunk igru, rekao bih. Ima smisla zašto stvari funkcioniraju tako. Ne samo zato što se radi o sci-fi tropi. obeščašćuju također pokušao to učiniti na ovaj način. Malo je drugačije, ali oni su također pokušali objasniti i izgraditi svoj svijet temeljen na osnovama. Temelji se na istini i predstavlja srž svijeta. To je stvarno sjajno i sviđa mi se što su radili '.
PR i marketing menadžer Karol Zajaczkowski već razmišlja veliko s obzirom na priliku koja Frost punk svijet pruža. ' Ovaj moj rat bio postavljen na određenom mjestu na zemlji u povijesti. Mi u to vjerujemo Frost punk mnogo je šira s puno više mogućnosti. Mogu zamisliti da se igre stvaraju u sustavu Frost punk svemir koji će za nas biti drugačiji. Imamo puno slobode s tim i vidjet ćemo kuda nas to vodi. Već tražimo druge načine istraživanja tog svemira koji nisu kao igra. Djeluje jer postavka nije zatvorena, to je vrlo velika stvar. Mnogo priča može doći odatle i to je dio našeg dugoročnog plana ', kaže on.
Što se tiče gdje će se ta igra pojaviti, ni nama nije jasno. Marszal rebra 'Mi smo 11-bitni Studios, vjerojatno ćemo biti na svakoj postojećoj platformi'! Zatim dodaje 'Ne, šalim se. Igra je ogromna i mislim da to ne bi moglo odgovarati telefonima. To raščisti stvari tako malo.
Očito je da nas 11 bita oduševljava u mraku, nudeći malo uvida u igru, a da pritom ne prepustimo ruku. Frost punk svijet zvuči fascinantno, arktički pakleni pejzaž koji je čovječanstvo industrijaliziralo da bi preživjelo. Ali, to je i nejasno u smislu frustracije.
postavljanje c ++-a u pomrčini
Uz malo sreće, neće ostati neizvjestan puno duže. Ako sve bude išlo po rasporedu, Miechowski kaže da ćemo gameplay otkriti negdje na proljeće sljedeće godine i, nadam se, demotivaciju na PAX East-u. Do tada smo ostali sanjali o zimskoj zemlji čudesa.