review luigis mansion
Sablasan od deset
Unatoč svim zaslugama koje zaslužuje, original Luigijev vila bilo je vrlo osnovno iskustvo, što je otuđilo igrače koji su preostali želeći više. Navijači Nintendoa poništavali su sve, od jednostavnosti, do nedostatka vrijednosti reprodukcije, do nedostatka raznolikosti u mehanici igre.
Zahvaljujući, Tamni mjesec širi se na isprobanu, zabavnu formulu originala i gotovo na svaki način ga nadilazi.
Luigijev ljetnikovac: Tamni mjesec (3DS)
Programer: Igre sljedeće razine
Izdavač: Nintendo
Izdanje: 24. ožujka 2013
MSRP: 39,99 USD
Mirna dolina Evershadea uznemirena je nakon tamnog Mjeseca, koji je čarobni artefakt koji drži duhove poslušnim. Htio ili ne, ovisi o junaku Luigi koji će odijevati i pomagati ekscentričnom profesoru E. Gaddu da ispravlja stvari. Ovog puta, postoji pet ljetnikovac za istraživanje originalnog, dok skupljate komade mjeseca i puknete onoliko duhova koliko ih možete pronaći.
Kao i prva igra, opći osjećaj Tamni mjesec podsjeća me na lakog klasika Resident Evil , Tamni mjesec Zadaće vam je da lutate po raznim sablasnim lokalitetima u formatu temeljenom na misiji i vrstama koje vam nude, s mnoštvom dodatnih čvorova, radnji i predmeta na raspolaganju. Iako to nije baš an otvoren -Svijet u bilo kojem smislu poput klasika GameCube, izuzetno raznoliki dvorci igre uspijevaju učiniti zanimljive i učiniti da se osjećate kao da su veći nego što stvarno jesu.
Luigi će morati uhvatiti spektakle na staromodan način - usisavajući ih u svoj pouzdani Poltergust 5000 vakuum stvar. Ali ovaj put, jednostavno nije dovoljno svijetliti duhom lice da ih omamiti. Duhovi se moraju pripremiti za usisavanje novim stroboskopom - koji je u osnovi kombinovani priručnik za svjetiljku / stroboskop - prije nego što ih možete umotati. Ako ste igrali Luigijev vila minigame u Nintendo Land , upoznati ste sa osnovnim postupkom umanjenim za usisavanje.
Umjesto pomoćnog uređaja 'Game Boy Horror', originalni Luigi nudi Nintendo DS komunikator, koji služi i kao walkie-talkie i kao karta za dno vašeg 3DS-a. Zahvaljujući, Tamni mjesec izvrsno koristi drugi zaslon 3DS i to se osjeća prirodno.
Jednom kada ste konačno zakoračili u svoj prvi vila, stvari će vam se činiti pomalo simplističkim. Pretražite duhove, komode i druge predmete za duhove, a zatim ih prekrižite. Ali nakon što dobijete tamno svjetlo (alternativna svjetiljka koja može istaknuti skrivene predmete od tamne materije - razmislite Ocarina vremena Objektiv istine), zagonetke se počnu pomalo otvarati tijekom prebacivanja između interakcija s objektima, promatrajući svaki kvadratni centimetar sobe, usisavanje, osvjetljenje i tamnu rasvjetu. Kasnije će razine imati više akcijski orijentiranih sekvenci neprimjetno uklopljenih u pozornicu.
Misije igre su prilično raznolike, jer ponekad možete loviti razne tipove neprijatelja (poput pauka), rješavati zagonetke i boriti se sa likovima šefova. Postoji velika raznolikost duhova koje vas može uhvatiti, a koji vas prisiljavaju da iskoristite jedan od mnogih trikova koje imate do rukava. Neki duhovi imaju zaštitne sunčane naočale koje je potrebno usisati, neke mačeve mogu pogoditi tek nakon što su ranjive, a druge moraju izložiti tamnom svjetlu prije hvatanja.
Ton igre je uglavnom lagan i obožavajući. Ako imate bilo kakve trunke čovječanstva, nećete se moći držati u svojim zagrljajima dok igrate Tamni mjesec , Jednostavno rečeno, igra je šarmantna i pokazuje nevjerojatnu mjeru Luigijeve sličnosti. Igre na sljedećoj razini i Nintendo usmjeravaju svoj unutarnji šamar dok se Luigi neprestano dobacuje i baca naokolo poput krpene lutke, ali cijelo vrijeme vi se za njega šuškate.
vizualno, Tamni mjesec na 3DS-u izgleda bistro i šareno, a duhovi su posebno visoko mjesto. 3D je suptilan i ne prevladava, a igru prilično povećava, pogotovo kada ste blizu zidova i vidite prozirne efekte. Da imam jednu zamjerku, bilo bi da se izbornici osjećaju izrazito jeftino i 'ne-Nintendo' u prezentaciji, što može biti neugodno kad se stave na sjajnu grafiku.
Ako imate dodatke, na raspolaganju vam je svod predmeta, bestijarski zbornik i mnoštvo kolekcionarskih predmeta koji se mogu pronaći u svih pet vila. Iako igru možete dovršiti za otprilike pet do deset sati, potrošit ćete znatno više vremena za punu stopu završetka. Naravno, to možda nekim ljudima još uvijek nije dovoljno. Srećom, postoji mnogo više o ponudi ovdje.
Nakon što malo prođete kroz priču, otključaćete prilično čvrstu komponentu za više igrača koja se zove 'ScareScaper'. Postoje mogućnosti za lokalno preuzimanje, preuzimanje (koje omogućuje prenošenje skraćene verzije igre prijatelju koji ga nema) i igranje putem interneta. Za potrebe ovog pregleda uspio sam isprobati i načine preuzimanja i na mreži i drago mi je što mogu izvijestiti da su u cijelosti prikazani i vrijedi ih igrati iznova i iznova.
Sva su četiri tipa tipova prilično standardna - Hunter (uhvatite sve duhove), Rush (pronađite izlaz prije nego što istekne vrijeme), Polterpup (skriva se s neprijateljskim psima-duhovima) i Surprise (slučajno odabere jedan gametype po katu). No, unatoč tome koliko jednostavno zvuče na papiru, nude tonu vrijednosti za reprodukciju.
uzorci testnih slučajeva u softverskom testiranju
stvarno Zgodna stvar kod ScareScrapera je da vam ne trebaju ni drugi igrači da biste ih isprobali - ako želite, možete ići solo. Za sve vrste igrača od povremenih do hardcore, postoje tri razine težine, u rasponu od 'izvedivog solo' do 'hm, stvarno biste trebali dovesti četiri osobe'.
Što to znači Tamni mjesec multiplayer u potpunosti je prilagođen vašim željama. Bez obzira želite li ili ne napraviti brzu igru za lov na pet katova za autobus, ili kopču za 25 katova (ili beskrajni) Stručna vožnja s još tri iskusna lovaca na duhove ovisi o vama. Što više ljudi dovedete, razina će biti raznovrsnija.
Psovke, nasumično generirani elementi i druge opasnosti čine stvari zanimljivim i zabavnim, pomažući vam da svaki put budete imali drugačije iskustvo. U multiplayeru možete zaraditi novac i primijeniti se na vašu glavnu igru te zaraditi konkurentne MVP nagrade za hvalisanje prava tijekom svakog kruga. Radnja je tekuća i nikad ne ispušta svoj bordet ni na koji primjetan način, čak ni s više igrača u istoj sobi.
Jedan od mojih najdražih suptilnih elemenata u multiplayeru mogućnost je pinganja bilo gdje na karti brzim dodirom. Čak i uz nedostatak glasovnog razgovora, uspio sam reći svojim partnerima točno gdje krenuti brzim dodirom prsta u stvarnom vremenu dok bori se protiv nekih duhova. Izvrsno iskorištava 3DS hardver bez pribjegavanja prisilnom, prstenastom dizajnu.
Na mnogo načina, Tamni mjesec ScareScraper je jedan od najboljih načina za više igrača koje sam ikad igrao. Toliko je raznolikosti, a formula kombiniranja naravi suradnje s konkurentnim, razigranim elementima je genijalna. Moja supruga i ja nismo se mogle prestati igrati i svaki put kad sam imao prijatelje koji su vlasnici 3DS-a, brze runde prenosio sam verziju za preuzimanje play na njihove prijenosnike.
Ako Tamni mjesec bilo je to samo iskustvo jednog igrača, bila bi to prolazna, a opet ugodna avantura. Ali uz dodavanje zaraznog multiplayer elementa koji se ne može ponoviti bilo gdje drugdje, to čini Luigi's Mansion Dark Moon čak i bolja od prethodnika i jedna od jasnih najboljih igara na 3DS-u.