review tower wars
lijevo vanjsko spajanje vs lijevo spajanje
Igre obrane kula pomalo su ovisnost o mome; instinktivno strateški ali dijelom odlučnost i izdržljivost, ovi naslovi su oduvijek oduševljavali i frustrirali moju pamet. U posljednje vrijeme dolazi do naleta odbrambenih igara u tornju - od povremenih do kreativnih, svaka se igra koja se pojavljuje čini da izmišlja ili proširuje neki novi aspekt žanra. Kao rezultat, razbijanje kalupa osnovnih principa obrane kule i izlazak s nečim jedinstvenim može biti teško.
Ratovi kula okreće obranu kule na svoju stranu kombinirajući strategiju tornja i izgradnju vojske, zajedno s natjecateljskim višestrukim igrama. Čini se da je ovo ponovno otkriće puno, posebno za indie igru, međutim, radoznalo ću vidjeti hoće li Ratovi kula može se držati žanrovski dok zadržava jedinstvene korijene.
Ratovi kula (PC )
Programer: SuperVillain Studios
Izdavač: SuperVillain Studios
Objavljeno: 14. kolovoza 2012
MSRP: 9,99 USD
Osnovna pretpostavka za Ratovi kula je jednostavan: poput većine obrambenih igara, zaštitite svoj dvorac od neprijateljske vojske postavljanjem različitih vrsta kula na njihov put. Međutim, ovo je samo pola bitke - igrač nije samo odgovoran za osiguranje svog dvorca, već je zadužen i za izvođenje napada i na neprijateljski dvorac. Ovo nije naslov vaše bake 'biljne kule i čekanje', naslov obrane kule; ovo je istinski rat i svaki trenutak treba nešto učiniti.
Cilj je održati ravnotežu između razbijanja neprijateljskog dvorca i zaštite vlastitog. To se postiže kupnjom i nadogradnjom raznih tornjeva i jedinica s zlatnim i Battle Pointsom, drugom vrstom valuta. Zlato se prirodno prikuplja, no glavni izvor zlata dolazi preko rudara koje igrači mogu kupiti u rudnicima razasutim po igralištu.
Bitna mjesta mogu se postići samo slanjem trupa prema neprijatelju. Jedinice će dobiti BP-ove kada pređu preko neprijateljskih linija i skupit će se malo više ovisno o tome koliko dugo ostaju živi. Kule i njihove nadogradnje mogu se kupiti zlatom, dok se vaše vojne jedinice, rudari i njihove nadogradnje kupuju kombinacijom zlata i BP-a.
Postoje tri karte za odabir, od kojih svaka sadrži polje šesterokutnih pločica na koje se mogu postaviti kule. Točkasta linija vodi od neprijateljskog dvorca do vašeg, gdje njihova vojska maršira da napadne vaš dvorac. Ti se putevi mogu mijenjati ovisno o tome gdje igrači odluče graditi kule. Konačno, ideja je spriječiti neprijatelja da uđe ravno u kapiju dvorca namotavajući ih puteljkom obloženim raznim kulama.
Osam tipova kula ukrašava igru - neke su vaše osnovne vrste obrane tornja (strelice, balističari, štitnički difuzori), a druge su pomalo jedinstvene (divovski metak, vjetrovni toranj, tvornica rastaljenog lava itd.). Uz većinu igara u ovom žanru, mogu se nadograditi ili prodati kako bi učinkovito napadali neprijateljske vojske. Svaki igrač započinje s g. Moopsyjem, osnovnom grunt jedinicom. Nakon što su prikupili više zlata i BP-a, igrači mogu otključati i kupiti različite jedinice, uključujući Barona von Pepto-a (iscjelitelja), Madam Sudsie Lennor (pojačanje štitnika), Stanleyja Clunkerbottoma (velika jedinica) i mnoge druge.
Argumenti naredbenog retka u primjerima skripte ljuske
Nadogradnje na jedinice mogu se kupiti za zdravlje, oklop, oklope, brzinu ili za povećanje nagomilavanja bojnih bodova. Dvorac se također može napuniti dodatnim oklopom ili topnicima, što je korisno kad se neprijateljska vojska provukla pored vaših kula i probila vaše kapije.
Ratovi kula dolazi s nekoliko načina - udžbenik, Classic TD i glavna igra Tower Wars. Vodič je simpatičan i informativan način za učenje značajki, a čak vam omogućuje i da igrate protiv računala dok vas ne pretuku. No čini se da bi se previdjeli važni detalji i moglo bi imati koristi za podučavanje više o specifičnoj mehanici igre i kako koristiti jedinice i kule u korist igrača.
preuzimanje c ++ standardne biblioteke
Klasični TD (Tower Defense) upravo ono što i ime implicira: igrači preživljavaju što duže i grade kule protiv neprijateljske vojske. Glavna igra, Tower Wars, može se igrati u rangiranom ili neocijenjenom načinu. U rangiranom načinu možete pozvati svoje prijatelje da igraju 2v2 ili 3v3 protiv drugih igrača ili da igraju igru 1v1 s igračem koji je isparava. U neuobičajenom stanju možete pozvati prijatelje da igraju do 3v3, iako ne postoji podešavanje podudaranja za ovaj način.
Jedno od glavnih pitanja igre je nedostatak priče ili načina rada za jednog igrača. Nakon udžbenika, igrači imaju mogućnost ili namještanje u klasičnom TD modu (koji se vrlo brzo može zaustaviti) ili ulazak u rangirani meč, ako nemaju drugih prijatelja s kojima bi igrali neizvršenu igru. Bez čak i načina vježbanja, teško mi je bilo uskočiti ravno u rangirani položaj jer je većina igrača već bila dobro upućena. Sljedeći problem bio sam red čekanja - za brzo rangiranu igru 1v1 ponekad bi bilo potrebno i pet minuta da pronađemo utakmicu. Ko-optiranje s prijateljem u 2v2 ili 3v3 potrajalo bi za 10-20 minuta, do točke gdje sam se pitao je li uopće netko igra ovaj način rada.
Ratovi kula jedinstvena je sama po sebi. Grafika je uglađena, a sveukupna mehanika solidna je za indie igru. Sa pametnim izgledom steampunk teme uspostavlja ravnotežu s time što nije baš ozbiljna i nije baš blesava - nešto između toga pogađa pravu notu. Međutim, čini se da treba učiniti neki posao kako bi igra bila cjelovit, zaigran uspjeh.
Krivulja učenja prilično je strma jer nema puno pomoći od udžbenika i stvarno nema načina da se vježba ili razvija vještine potrebne za pobjeđivanje igrača u rangiranom načinu. Vremena čekanja su izvan ljestvice, a u međuvremenu ne postoji način igranja jednostrukog igrača Tower Wars. U skladu s tim, SuperVillain Studios naporno radi na dodavanju funkcionalnosti igri. Često krstare Steam forumima, uzimaju povratne informacije i prave sitne sitnice kako bi zadovoljili igrače. To mi je dalo malo nade u pogledu cjelovitijeg paketa; kako sada stoji, ta su pitanja pomalo grčevita.
Navijači tvrdoće obrane tornja sigurno će uživati Ratovi kula , jer će oni najvjerojatnije potrošiti vrijeme i energiju potrebnu za istraživanje strategija kula i vojske. Ono što ova igra trenutno nudi neće biti eksplozija za većinu igrača, osim ako se dogodi da nemaju grupu prijatelja koji već imaju naslov. Ratovi kula potpuno je funkcionalan i pun duha; međutim, nedostatak načina rada za jednog igrača i nepristojna vremena čekanja vjerojatno će mnoge igrače ostaviti neispunjene.