review yoshis new island
okidanje luka naspram prosljeđivanja luka
'Novo' ide predaleko
Izvorna Otok Yoshi meni je jedan od najdražih Mario igre svih vremena. Ne znam jesu li to brojne i nevjerojatno jedinstvene borbe protiv šefova ili ćudljiv šarm bacanja strateški odbijenih jaja, ali stvarno je odjeknuo sa mnom. Vratila sam se tome vremenu i iznova, a DS-ov remake je bio sjajan kad sam bio u pokretu na svoj način.
Yoshi Novi otok jer 3DS želi vratiti ta dobra vremena, a dobra vijest je da će Yoshi fanovi uglavnom uživati. Loša vijest je da nije sve tako posebno.
Yoshi Novi otok (3DS)
Programer: Arzest
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 14. ožujka 2014
MSRP: 39,99 USD
Istina za oblik, Novi otok ne ide za detaljnim postavljanjem. Kako se ispostavilo, roda iz izvorne igre odvela je Baby Mario i Baby Luigi u pogrešnu kuću, a u potrazi da ih dovedu do prave, priča se vraća na prvo mjesto. Naravno, Baby Luigi je nestao i nalazi se u kandžama Baby Bowsera. Cue avantura!
Također, Yoshi Novi otok nudi jednako jednostavan upravljački sustav koji će veterani iz serije odmah pokupiti, jer sve što možete učiniti je pogubiti neprijatelje i ispljunuti ih, skakati i lepršati, te napraviti jaja za bacanje. To je nešto s čime možete eksperimentirati oko 30 sekundi i prema tome ovladati ako ste prije igrali bilo kojeg platforminga. Dakle, što je novo kod Yoshija? Zapravo, ne mnogo.
Postoji novi gipki sustav „veliko jaje“ koji vam omogućuje da jedete velike neprijatelje kako biste stvorili divovska jaja normalne ili metalne sorte, ali koristi se samo u određenim dijelovima odabranih razina i kao rezultat toga se osjeća konzervirano. Premda sam u početku bio uzbuđen kada sam pokušavao povremeno pokupiti ove napore i razbiti komade krajolika kako bih otvorio nova područja po volji, brzo sam shvatio da su oni više poput izoliranih zagonetki nego kao stvarni razvoj igranja. Drat.
Još jedan tako dodatak je uvođenje dijelova „Yoshi vozila“ pod kontrolom pokreta pomoću 3DS žiroskopa. Slično originalnom, Yoshi će se pretvoriti u lude oblike poput balona s vrućim zrakom ili minsko-karticom i prelaziti prepreke izgrađene oko njegovog oblika. Problem ovih dijelova je u tome što oni sila valjate 3DS-om naokolo i ne nudite mogućnost taktilnih kontrola. Srećom, njih je malo i daleko su, jer većina njih neobavezno nastoji one koji žele prikupiti svaki crveni novčić i cvijet u igri. Kao takvo, bilo je teško stvarno se naljutiti zbog ovih dijelova s obzirom da su dugački otprilike 30 sekundi i malo se isporučuju.
Rekavši sve to, to isti stari Yoshi formula još uvijek djeluje pa sve do danas. Yoshijeva sposobnost lepršavanja čini ga mobilnijim od vašeg prosječnog heroja na platformi, a sposobnost gađanja i odbijanja jaja iz različitih uglova poput pucanja bazena i dalje je jednako zabavna kao i prije gotovo dva desetljeća. Čak i ako samo grickate neprijatelje i pronalazite skrivena područja, Yoshi Novi otok nudi izrazitu draž koju mnogi drugi žanrovi ne mogu ponoviti.
To je osobito istinito ako nikada prije niste igrali Yoshi igru, pa ćete na neki način moći doživjeti neke koncepte franšize. Razvojni tim uvelike je zaposlio mentalitet 'ako se ne pokvari, ne popravite to' mentalitet sa jezgrom igranja, što čini ' Novi 'osjećaju se sve više na svom mjestu.
Unatoč općenito stabilnom načinu igre, nekoliko je napuknutih poteškoća - ponajviše što se tiče prezentacije. Unatoč vašoj reakciji na crijevima na temelju snimaka zaslona, Yoshi Novi otok zapravo je pristojna igra u pokretu, a svjetliji pasteli lijepi su kontrast tamnijim nijansama i teškim obrisima originala. 3D efekt je također suptilan i ne dominira, što je savršen balans za platforming igru koja može ponuditi povremene lukav skok.
najbolje tvrtke za igre za koje rade
No, s vremena na vrijeme nešto nedostaje, jer se mnoge razine uglavnom stapaju unatoč prebacivanju vizualnih motiva. Primjerice, u originalu Otok Yoshi , svaka razina na zaslonu karte imala je zasebnu, jedinstvenu ikonu. Prije nego što ste išli u razinu dobili ste malo zadirkivanja što možete očekivati, a i danas se sjećam puno tih faza samo gledanjem odgovarajuće slike. Ali u Yoshi Novi otok , sve faze imaju isti opći okvir odabira, a sami dizajni zaista ne čine ništa što bi se razlikovalo izvan činjenice da su sljedeći na redu.
kako napraviti lažni e-mail
Borbe šefova nedostaju taj isti pizzazz, a dio problema je u tome što svaki dvorac u sredini svijeta (četvrta faza) ima Kamek kao recikliranog šefa. Raspored razine uvijek je drugačiji, ali borbe se osjećaju isto, što je izrazit kontrast visokoj kvaliteti izvornog skupa s nizom nezaboravnih susreta. Tamo je manji iznenađenje na kraju koje će obožavatelji cijeniti, ali to je to. Srećom, još uvijek se može naći hrpa crvenih kovanica i cvijeća na svakoj razini, u kojoj je pravo meso i izazov igre. Crveni novčići obično su skriveni duboko u zbirkama žutih novčića - više nego ikad prije - što ih čini mnogo težim za pronalazak.
Ako ste tip osobe koja juri kroz igre i nije briga za kolekcionarstvo, bit ćete jako razočarani u Yoshi Novi otok kada kroz igru pušete kroz nekoliko sati, vrhovi. Ali oni od vas koji uzmu vremena da isprobaju i pronađu sve, puno će se radovati. 'Super vodič' se također vraća i daje vam opcionalno pokretanje krila ako umrete previše puta na jednom području.
Izvan kolekcionarskih predmeta postoji još jedan dodatni Yoshi Novi otok ponude - kooperativne minigrice za dva igrača (s podrškom za igranje za preuzimanje s jednim vozikom). Oni su vrlo kratki i usredotočeni su na tempirane aktivnosti poput 'udaranje ovim balonima' ili 'lepršanje koliko god možete'. Kada kažem 'mini', mislim na to, jer obično traju minutu ili tako nekako, a ciljevi su krajnje pojednostavljeni.
Relativno sam uživao u tim, ali jedna stvar koja me pogodila kao neobično je da svaki igrač ne postiže pojedinačni rezultat - igra jednostavno zbraja ukupni rezultat i prikazuje to na svakom uređaju kao tekući zbroj. Osobno mi ne smetaju prisilni suradnici, ali u najmanju ruku treba postojati pojedinačni rezultat na 3DS-u svakog igrača, koji se treba zbrajati na kraju - na taj način bi mogli imati konkurentski igrači neki privid zabave.
Kao što vjerojatno možete reći iz mog vremena, Yoshi Novi otok nije 'must have', ali to ne znači da je loša igra. To je jako puno knjiga koje se temelje na bilo kojem žanrovskom standardu, a ovdje je gotovo ništa novo što će vam trebati ponestati iskustva. Ali čak i tako, obožavatelji žanra će ga i dalje kopati.