an estimated 14 000 chinese dev studios have closed since licensing freeze 119941

'Zamrzavanje' licenciranja igara nastavit će se 2022
Kineska vlada u posljednje dvije godine uvodila je sve strože sankcije na tržište razvoja igara. Sada, čini se, štipanje je ozbiljno osjetio. Prema tvrtki Tianyancha koja se bavi poslovnim registrom, više od 14.000 kineskih programera, izdavača, distributera i prodavača igara odlučilo je prekinuti poslovanje od ljeta 2021.
Kako je izvijestio Securities Daily i South China Morning Post , vrijeme je prikladno, jer je u srpnju 2021. zemlja zamrznula licenciranje novih igara, stvarajući ogroman zaostatak IP-ova, robnih marki i naslova koji čekaju odobrenje od strane Nacionalne uprave za tisak i publikacije (NPPA). Kao takvi, studiji koji čekaju umjesto svojih projekata i izdanja da budu odobreni, licencirani ili certificirani bili su prisiljeni napustiti to jer njihove igre ostaju neprodane. Tianyanchan postavlja procjenu od 14.000 susjednih tvrtki od ljeta 2021., što je brzi porast u omjeru od 2020., kada je u samo jednoj godini bilo oko 18.000 ukupno zatvorenih.
Ove brojke odražavaju sve teže poslovno okruženje za kineske programere, izdavače i druge tvrtke u industriji igara. Posljednjih godina došlo je do velikih rekonstrukcija igara - posebice mobilnih igara - unutar granica zemlje. Vladina ograničenja odnose se na dob igrača, količinu vremena provedenog igrajući, trošenje novca u proteklom vremenu, sadržaj samih igara, pa čak i sheme javnog zviždanja. To je trajni rat između vlade i industrije, u kojem se pojavljuju moćni međunarodni konglomerati - kao npr Čast kraljeva developer Tencent — sposoban prebroditi oluju najvećim dijelom, dok većini manjih studija i izdavača preostaje vrlo malo mogućnosti osim da ga odustanu.
Malo je vjerojatno da će uskoro doći do prekida vatre, a očekuje se mnogo više žrtava u industriji kako nova godina bude napredovala.
c ++ pitanja za tehnički intervju