review tournament legends
Sjećate se još devedesetih kada smo imali procvat borbene igre? Deseci naslova 'i ja' sa sve glupljim premisama, a svi se natječu za komad borbene torte 'jedan na jedan'. Uspon robota , Primarni bijes , Vječni prvaci , svi su izašli iz drvenih proizvoda sa svojim apsurdnim konceptima i različitim stupnjevima kvalitete.
Turnir legendi podsjeća me na te dane.
Čudno, to u najmanju ruku ne mislim kao lošu stvar. Pročitajte za cjelovitu recenziju Turnir legendi ,
Turnir legendi (Wii)
Programer: visoki napon
Izdavač: Sad
Objavljeno: 6. srpnja 2010
MSRP: 29,95 USD
Prestao sam igrati borbene igre nakon 16-bitne ere, najviše zato što su me kilometrima nadmašili. Nisam više mogao izvoditi sve zamršenije kombo, nisam pazio na L-poništenja i udarne kutije, a na kraju sam jednostavno postao užasan u bilo kojem borcu jedan na jedan koji se pojavio. Nije žanrovska krivica, krivnju u potpunosti prepuštam vlastitom nedostatku sposobnosti i spremnosti za učenje. Naravno, to znači da moram propustiti puno cool borbenih igara.
Turnir legendi vraća nas u skromnije doba, kada bi igre mogle biti besramno blesave, likovima je bilo dopušteno da izgledaju ili zvuče glupo, a za borbene igre nisu bili potrebni deset-satni kombinacije gumba kako bi se smatrali ugodnom. Wii borac High Voltagea je besmislen, besmislen i jednostavan i to je ono što uistinu cijenim zbog toga.
U pretpostavci su uključeni iskrivljeni kvazi-mitološki likovi koji tuku sranje jedni od drugih da bi se mogli boriti protiv Thanatosa, boga smrti. Imate Marcusa, arogantnog gladijatora, Narciju, Gorgona i Jupitera, golema koji misli da je Bog, među ostalim podjednako asininskim ratnicima. Svaki lik je jedan od tri razreda - Strong, Rugged ili Lithe. Jaki su spori, ali snažni, Litiji su slabi, ali brzi, a Rugovi su u sredini. Sve su to prilično elementarne stvari.
Likovi se mogu prilagoditi oružju bilo kojeg drugog lika kojeg pobjede, a mogu opremiti i čarolije koje daju posebne sposobnosti kada se aktiviraju tijekom bitke. Vampir, na primjer, obnavlja zdravlje svakim napadom, dok Lethal nanosi dodatnu štetu, a Shock nasumično uklanja zdravlje protivnika.
Sama bitka osmišljena je u potpunosti za Wii u 3D borbenoj areni. Očito, to znači da su stvari donekle oduzete, ali opet to je nešto što stvarno cijenim. Osnovni napadi se izvode pomicanjem daljinskog upravljača ili nunchuckom, dok jaki napadi pri razbijanju blokova zahtijevaju da igrači drže Z tijekom ljuljanja. Slabi projektili mogu se bacati s C, a likovi se mogu blokirati s B. Pored toga, svaki lik ima četiri posebna poteza, tri jedinstvena za svoj lik, jedan jedinstveni za svoje oružje. Ovi napadi izvlače se iz brojača snage za ponovno punjenje, a izvode se držanjem gumba A dok pritiskate nunchuck palicu gore, dolje, lijevo ili desno.
Svaki napad apsorbira četiri komada oklopa koji štite ruke, glavu i tijelo svakog lika. Oklop okitiva štetu sa svakim pogođenim pogotkom i na kraju se odvaja. Prilično je cool vidjeti oklop koji tlo pada nakon svake utakmice, pogotovo kada neki od tog oklopa uključuje čitave robotske glave.
Naravno, to ne bi bila Wii igra bez ikakvog lutanja tokena, i Turnir legendi pruža. Kad lik izgubi, oni imaju priliku vratiti snagu i nastaviti borbu do dva puta, dok trenutni pobjednik može vratiti svoje moći. Srušeni igrač mora tresti daljinski i nunchuck gore i dolje kako bi napunio svoje zdravlje, dok onaj koji stoji lijevo izvodi QTE-stil traži da povrate svoje moći. Uz to, razne mitološke zvijeri mogu nasumično napadati borce tijekom utakmice, zahtijevajući QTE pokrete kako ne bi napravili dodatnu štetu.
Ako krug borbe traje predugo, svaki protivnik mora vratiti zdravlje i oklop u mini-igru prije nego što se opet bori. Zakretanje nuncua vraća zdravlje i mahanje daljinskim upravljačem okrenut prema gore i dolje popravlja oklop. Iako je dobra ideja, ona sprečava borbu, a protivnici AI kao da imaju nepravednu prednost, ližući rane daleko većim tempom.
O normalnoj poteškoći, Turnir legendi nije najteža igra okolo, a igrači će vjerojatno osjetiti naznaku izazova samo kad se suoče sa svojim obaveznim bojama i bojama Thanatosa. Turnir legendi je borbena igra koju svi mogu igrati, i dok će obožavatelji elitističkih hardcore bez sumnje ovo isključiti, ja osobno mislim da je High Voltage učinio hvalevrijedan posao u izradi tako pristupačnog naslova koji na Wii-u djeluje vrlo dobro.
Naravno, postoje problemi, glavni su to Turnir legendi često se ne osjeća dovoljno odgovornim. Uklanjanje, blokiranje, napadanje i posebno QTE-i ponekad se mogu osjećati previše tromo, a to posebno frustrira protivnika AI-a koji, čini se, ne trpe iste probleme. Igra uspijeva ostati zabavna uprkos ovoj iritaciji, ali to ipak postaje iritacija i ponekad može koštati dragocjenog zdravlja.
kako napisati test slučajeve u excel listu
Turnir legendi nije najljepša Wii igra, niti je najdublji i najaktualniji. Ono što je, međutim, dobar je mali borac koji dobro koristi sučelje konzole i uistinu vraća osjećaj igranja borbene igre devedesetih. To nisu vječni prvaci, ali lako se ulazi i pruža pravu količinu nevine, nepretenciozne zabave. Za manje od trideset dolara, to nije previše loše!
Ocjena: 7,5 - Dobro ( 7s su čvrste igre koje definitivno imaju publiku. Možda nema vrijednosti ponovne reprodukcije, mogla bi biti prekratka ili postoje neke teško zanemarive pogreške, ali iskustvo je zabavno. )