review shadow tactics
Zalijepite koljeno, zabodite vrat
Razmišljajući o prikrivenosti, uobičajena je slika koju um obnavlja kao usamljeni vuk koji se provlači kroz sjene i izvlači prijetnje jednu po jednu. Čvrsta zmija i Sam Fisher uglavnom rade sami. Igrači kontroliraju jednog čovjeka koristeći vještinu i lukavost kako bi preuzeli vojsku.
Taktika sjene: Oštrice Shoguna malo smanjuje. Slijedi skupina od pet ratnika, svaki sa svojim vlastitim snagama i slabostima. Umjesto nevidljivosti putem akcije ili strijelca, Taktika sjene pristupa mu kroz objektiv više strategije u stvarnom vremenu. Točnije, to je taktika u stvarnom vremenu. Mislim, točno je tu u naslovu.
Pitanja i odgovori na intervju za testiranje softvera za dvogodišnje iskustvo
Oh, i izvrsno je. Tu je i to.
Taktika sjene: Oštrice Shoguna (Linux, Mac, PC (pregledano))
Programer: Mimimi Productions
Izdavač: Daedalic Entertainment
Objavljeno: 6. prosinca 2016
MSRP: 39,99 USD
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, s 4 GB RAM-a, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bitni
Oštrice Shoguna Otvaranje misije predstavlja tri od pet glavnih likova, svaki sa svojim arhetipom. Hayato je šinobi; on se igra poput tipičnog heroja igre sa prikrivenim igrama. Može se zakačiti na zgrade, odvratiti čuvare bačenim stijenama i ubiti ciljeve odostraga. Mugen je samuraj; sa svojim oklopom može nanijeti više štete i izvršiti napad djelovanja radi neutralizacije više neprijatelja odjednom. Takuma je snajper, sporiji od većine i nesposoban za tihi atentat u neposrednoj blizini, ali smrtonosan kad leži u dalekoj kuli.
Dva dodatna lika više podsjećaju na Hayatoa u pogledu kretanja i borbene sposobnosti, ali razlikuju se po posebnim sposobnostima. Yuki zviždaljkom može namamiti neprijatelje na njezinu lokaciju i može postaviti zamku kako bi ih izveli kad zakorače na nju. Aiko može manipulirati vidnim češerima i mijenjati odjeću kako bi hodao među neprijateljima neotkriven.
To je kombinacija sposobnosti (a često i obzir nedostataka) Taktika sjene zanimljiv. Često postoji više rješenja za neki problem, a neprestanim miješanjem koja kombinacija pet članova tima je dostupna od misije do misije, ideje koje su radile u prošlosti možda neće biti izvedive u budućnosti.
Na primjer, patrola trojice stražara koji se usko kreću zajedno očito poziva na napad Mugena na područje ili Takuminu bombu. U misiji sa samo Hayatoom, Yukijem i Aikom, njih troje moraju raditi zajedno kako bi otkrili ciljeve neotkrivene.
Prema tom cilju Taktika sjene ima značajku koja se naziva Shadow Mode (Režim sjene), koji omogućuje igračima da redom postave po jednu radnju za svaki lik, a zatim ih izvršavaju pojedinačno ili istovremeno jednim pritiskom tipke. Jedan od najslađih osjećaja bio je označavanje svakog od tri patrolirajuća stražara s drugačijim karakterom i sve ih odjednom ubiti s mosta iznad glave.
Način sjene može biti presudan za timske radnje koje moraju biti precizno tempirane. Sjećam se još jednog slučaja u kojem sam Mugenu bacio bočicu sake da djeluje kao mulja, da je Hayato bacio shuriken kad je neprijatelj na točno mjesto, a zatim je poslao Yukija da odvuče tijelo da ostane izvan pogleda, sve u roku od nekoliko sekundi. Ako ništa drugo, želio bih da u redu čekanja bude više od jedne radnje po liku.
Još jedan aspekt koji zadržava Taktika sjene Zanimljivo je neprestano uvođenje novih mehanika u rješavanju. Jednom kada se osnove prikrivenosti i sposobnosti svakog lika izgube, same karte dodaju nove bore. Snijeg na tlu uzrokuje da likovi ostave otiske, kojih je često opasnost izbjeći, ali mogu biti i blagodat kad se pametno koriste kako bi se namamili stražari iz svojih položaja. U noćnim razinama cijeli se vidni sustav prepravlja kako bi se uzela u obzir udaljenost od izvora svjetlosti. Jedna misija dovodi grupu do rižinog sira gdje je prekrivanje obilno, ali prešanje vode stvara mnogo buke. Oštrice Shoguna se ne zadržava predugo na bilo kojoj ideji prije nego što isprobate nešto novo.
Nadalje, svaka misija ima niz neobaveznih ciljeva, obično usredotočenih na ispunjavanje zadanog zadatka stilom. To ne samo da potiče ponovno igranje nivoa, već i gura igrače prema isprobavanju novih ideja ili korištenju različitih staza. Imali ste Takuma izvrtati ovu metu visoke razine iz daleka? Dobro, sljedeći put pokušajte otrovati čaj Yukijem. Je li to? Pogledajte možete li ući u njegov dobro čuvani spoj i ubiti ga golim rukama.
Za nekoga tko je uglavnom skloniji strategiji koja se temelji na potezima, Taktika sjene može biti teško, ali je još uvijek izvedivo. (Da nije bilo velikodušnog sustava brzog spremanja, gotovo da bih bio potopljen.) Osim dijelova u kojima su istodobne radnje putem Shadow Modea nužne, općenito je moguće razdijeliti i kontrolirati svaki znak pojedinačno. Međutim, to je prilično sporo; Trebala su mi tri sata da završim jednu misiju. Tek je malo obeshrabrujuće vidjeti nakon neobveznih ciljeva da bi to moglo biti ubrzano za 21 minutu.
estetski, Oštrice Shoguna djeluje dobro, čak i ako nema o čemu pisati kući. Ima oštar sjenoviti izgled koji jasno pokazuje s kojim dijelovima okoline se može komunicirati, a na kojima se postavljaju neprijatelji. Kao manji zahvat, neki od glasova djeluje zbunjujuće. Dok većina glavnih glumaca pristojno radi s japanskim naglascima, nekoliko pratećih likova zvuči gotovo britanski. Kao da im je rečeno da zvuče inozemno, a ono što je izašlo engleska aristokracija iz 16. stoljeća.
Manji problemi ne ometaju zapravo uživanje u Taktika sjene: Oštrice Shoguna , Igranje baze je čvrst temelj prikrivenosti, različiti likovi omogućuju bočno razmišljanje za rješavanje izazova, promjenjiva mehanika iz okruženja zahtijeva prilagodbu strategije, a sveukupna poteškoća sprečava je da ikad postane trivijalna igra slagalice.
Proveo sam nekoliko radnih noći ostajući tako prekasno igrajući se, tek da vidim što će mi to sljedeće baciti. Uz reproducibilnost ugrađenu u svaku misiju, mogu zamisliti još nekoliko onih noći na horizontu.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)