review ridge racer unbounded
koja web lokacija daje pregled softvera za čišćenje registra
Bugbear Entertainment zna nešto drugo o automobilima koji se sudaraju jedan u drugog. Kao studio iza FlatOut franšize, pokazali su da mogu stvoriti vozačku igru koja umanjuje ludo uzbuđenje uz solidno rukovanje.
Ridge Racer je serija najpoznatija po trkaćim arkadnim utrkama, a ne nadmoćnim padovima, što Bugbear izgleda kao neobičan izbor programera. Može li finski studio pomoći Ridge Race r premjestiti u novi smjer, ili je Ridge Racer Neograničeno krećući mrtvom uličicom opasno velikim brzinama?
Ridge Racer Unbounded (PlayStation 3, Xbox 360 (pregledan), PC)
Programer: Bugbear Entertainment
Izdavač: Namco Bandai Games
Izdanje: 27. ožujka 2012
MSRP: 59,99 USD
Ako to u početku nije bilo očito, dopustite mi da to pojasnim: Ridge Racer Neograničeno nije tipičan Ridge Race r igra. Naslov Bugbear Entertainment mnogo je više usmjeren na kombiniranje različitih načina trke, zajedno s poticanjem igrača da unište što je moguće više oko njih, bilo da ih okruženje, zgrade ili čak suparnički trkači. Dok Ridge Racer Unbound može biti uzbudljivo, kombinacija utrkivanja i olupina nikada se zapravo ne kombinira u nešto uistinu uvjerljivo.
Igrate kao nedavni induktor u 'Unbounded', grupi uličnih trkača koji imaju za cilj pretresati stanovništvo Shatter Baya svojim ilegalnim uličnim utrkama - i vozeći se kroz kafiće i tržne centre dok slušaju dubstep. Priča nije ništa na što biste trebali obratiti pažnju. Dovoljno je reći da ćete se natjecati kroz svaki od devet gradskih četvrti, natječući se u raznim događajima, pokušavajući otključati brže i čvršće automobile.

Razbijajući ga, svaki je okrug podijeljen na sedam pojedinačnih događaja, kao što su izravne utrke ili specijaliziraniji događaji poput vremenskih suđenja, plutajućih izazova i eliminacijskih događaja. Svaki događaj ima trosatnu nagradu, ovisno o tome jeste li u redovnoj utrci došli na 1., 2. ili 3. mjesto ili završite probno vrijeme ispod par sati. Ako dovršite ove događaje, dobit ćete bodove koji će se koristiti za otključavanje automobila i imovine na iznenađujuće dobar uređivač karata. Morat ćete dobro provesti kako biste otključali sljedeće trke u okrugu i nakon što dovršite sve događaje, dominirat ćete područjem.
Nažalost, Ridge Racer Neograničeno puca u stopalo od samog početka zbog svoje razine dizajna. Iako trke gradskim ulicama dok sunce zalazi izgledaju predivno, osvjetljenje čini vožnju mnogo težom nego što treba biti, pogotovo u usporedbi sa širim cestama i jasnim dnevnim svjetlom kasnijih četvrti. Drugi način: jeste li se ikada vozili kroz središte grada, zaslijepljeni suncem dok prolazite između visokih zgrada? Zamislite to, ali vozite pri 130 mph.
Osim pobjedničkih događaja, drugi glavni način dobivanja XP-a je bodovanje 'kolaterala' koji se dobiva tijekom bilo kojeg događaja za radnje poput probijanja kroz objekte, betonske barijere, drveće, pa čak i velike zgrade. Dobit ćete i jamstvo da ćete uništiti automobile protivnika (zvani 'Fragging'), a kada se to dogodi, tretirat ćete usporeni slijed kola gdje vaš protivnički automobil lete zrakom. Za to vrijeme vam se oduzima kontrola automobila, tako da je to zapravo zgodan način da prođete kroz neke škakljive dijelove igre.
U središtu svega toga je Snaga, koja se dobiva od stvari poput lepršanja, nanošenja kolateralne štete i odlaska vašeg automobila u zrak. Ispunjavanjem mjerača snage omogućuje vam da ga upotrebljavate kao nitro-esque pojačalo, što će vam, ako pravilno ciljate, omogućiti da u trenu uđete u automobile protivnika. Drugo glavno korištenje Power-a je korištenje mnogih prečaca koje možete pronaći na svakoj razini. Ako je vaš mjerač napajanja pun, na ekranu ćete dobiti treptajući prompt koji vam daje do znanja da se u zgradu može srušiti, stvarajući prečac ravno kroz nju. Opet, prati je snimak fotoaparata koji vam oduzima kontrolu, što može biti neugodno, jer kad jednom vratite kontrolu, krećete se u neprobojni dio krajolika i pad sustava, gubeći svaku prednost koju ste stekli od uzimanja. prečica u prvom redu.
Drugi je glavni problem shvatiti u šta se može, a što ne može razbiti: redovita logika ovdje izlazi kroz prozor jer se betonski stubovi, niski zidovi i stubišta događaja koji vode do uzdignutih željezničkih pruga mogu ubiti u niske zidove žuto i crno oznake ne mogu. Iako će vam ponovljeni događaji pomoći da naučite kroz što ne možete voziti, i dalje je zaista teško te pozive voziti punom brzinom u prometnoj trci. Prečaci su također malo pogrešno, jer iako je njihovo stvaranje zaista uzbudljivo, bilo je previše puta da sam osjećao da se moj trkački položaj nikada nije popravio eksplozijama kroz zgradu.
Događaj na kojem ćete najviše igrati vjerojatno je dominacija, utrka s dvanaestom automobilom na kojoj vas potiču da fragmentirate protivnike i pronađete prečace. Ove su utrke teške kad startujete na drugom do posljednjem položaju i pravi je izazov čak se približiti vođama čopora. Teško je izgraditi Snagu i stvarno je obeshrabrujuće vidjeti svoje suparnike kako bi samo koristili svoje pojačano napajanje da bi se utrkivali ispred vas, pogotovo ako nema kornera za napredovanje oko kojih možete napuniti svoj mjerač snage. Druga smetnja s Power boost-om je krhka; kao što sam već spomenuo, super je za ponižavanje drugih trkača zbog određenih bodova, ali u stvarnosti vam ne nudi mnogo prednosti. Vaši protivnici će se uvijek respawn-u i to učiniti prilično brzo, što znači da će agresivno krpanje ostalih trkača pružiti neke potrebne bodove sa iskustvom, ali ne nužno vam pomoći u utrci. U stvari, vidio sam trkače ispred sebe da se olupina, pogađaju njihov izgorjeli automobil, a ne pomičući se ni za jedno mjesto u utrci, jer su se naizgled ponovo smjestili i još uvijek ispred mene.
Dvostruko je frustrirajuće dovesti se toliko blizu suparniku, samo ako oni uključe njihovo pojačanje i instaliraju vas. Čini se da frag predstavlja samo malu poteškoću za AI trkače, ali veliki pad za vas može vam lako vratiti pet ili šest mjesta u prometnoj utrci. AI vozači su definitivno neprijateljski raspoloženi i iskoristit će prilike da vas rascvjetaju, što znači da će utrke razviti pravu vijugavu vibru dok pokušavate i najebati protivnika prije nego što vas on zajeba. Druga smetnja zbog sustava fragme je da, za razliku od vozila vašeg protivnika, vaš osobni automobil nema pokazatelja koji bi pokazao njegovo zdravstveno stanje, osim nekih čisto kozmetičkih oštećenja na automobilu i jednog jedinog oštećenja kritičnog oštećenja koje treperi na ekranu , To samo kombinira brzinu i učestalost raščlanjivanja protivnika fragmenima koji potječu iz posvemašnjeg izgleda.
Izravne Shindo utrke ugodnije su jer je manje naglaska na prečacima i prevarama protivnika - to je jednostavna papučica prema utrkama na podu. Drifting događanja će vam biti velika zabava ili noćna mora, ovisno o vašem izboru automobila i koliko ćete se dobro nositi s mehanikom koji pluta. Vremenski probni rok nudi puno više zabave jer se često krećete po čistoj kaskaderskoj stazi bez pokušaja održavanja realnog gradskog okruženja; uglavnom su to ogromne rampe i pola cijevi i sve je bolje za to. Frag Attack je osnovni test eliminacije, ali vaš mjerač snage ispunjava se mnogo većom brzinom u ovom načinu rada, to je samo stvar ciljanja na vozilo i pritiska A tipke kako bi ugurali svoje protivnike.
Utrkava se unutra Ridge Racer Neograničeno prilično je standardni i nekomplicirani, ovisno o tome koji ste automobil odabrali za svoj događaj (postoje odvojene klase vozila za dominaciju, drift i slično); postoji stvarna, opipljiva razlika u automobilima. Vozila s pogonom na 4 dna prekrivaju cestu mnogo bolje od automobila s 2WD-om ili RWD-om, ali kao rezultat toga, manje je vjerovatno da ćete zaroniti i napuniti mjerač snage. Također je vrijedno imati na umu vrijednost snage vašeg automobila - to može donijeti veliku razliku u tome koliko često vas fragiraju suprotstavljeni trkači.

Multiplayer nudi različite načine na temelju osnovnih utrka. Igranje s AI trkačima negira neke frustracije agresivnih AI protivnika i postoji određena razina strategije jer će drugi ljudski igrači stvarati prečace, koje također možete koristiti, dok će AI vozači koristiti prečace, ali zapravo ih nikada ne stvaraju. Dolazi zanimljiviji dio multiplayera Ridge Racer Neograničeno izvrstan je urednik pjesama. Kao što biste i očekivali, uređivač na pločicama čini stvaranje jednostavnog izgleda pjesama vrlo lako. Dodatni tematski setovi za pločice otključani su u kampanji za jednog igrača, a već sam prvog vikenda pronašao neke stvarno inventivne tečajeve koji se izrađuju putem interneta. Intuitivno je stvoriti svoj grad, uz mnoštvo događaja i tečajeva. Paket za više igrača također nudi satne i svakodnevne izazove za natjecanje u (samo protiv AI), gdje je vaš cilj steći dovoljno XP-a da biste pobijedili ocjenu tvorca zapisa.
Međutim, ovdje beskrupulozan igrač može iskoristiti igru; Igrao sam nasumično dodijeljenu pjesmu koja je imala više eksplozija od 15 minuta filma o Michael Bayu, ali također je uključio niz rampi koje su zbunile trkače AI i značilo da sam završio na prvom mjestu s velikom maržom. Želeći provjeriti je li ovo fluke, istrzao sam još tri puta istom stazom s istim rezultatom i s nagradom da se popnem na razinu. Iako mislim da ne bi trebalo biti ograničenja u pogledu onoga što korisnici izmisle, lako je vidjeti kako se ova značajka zloupotrijebljava za lako pojačavanje XP i brzo izravnavanje.
Ridge Racer Neograničeno jednostavno ne uspijeva napraviti sve svoje odvojene elemente zajedno. U izravnim utrkama za dominaciju, čini se da je najbolja strategija igrati je kao uobičajenu utrku i zanemariti razorne prečace i lomljenje protivnika. Potom je dovoljno jednostavno zanemariti trke protivnika i utvrditi da steknite puno XP-a samo nanošenjem štete okolišu i stjecanja drugih nagrada umjesto da završite utrke. Zbog velike poteškoće u ranim okruzima, našao sam se na gotovo 20 razini (od 30) prije nego što sam napustio drugi od devet sveukupnih okruga u uvali Shutter. S takvim mogućim napredovanjem na razini, ostavlja se pitanje zašto biste željeli vidjeti ostatak igre. Karte za više igrača pokazale su da u igri postoje lijepi izgledima pjesama, ali motivacije da ih vidite jednostavno nema.
Što Ridge Racer Neograničeno Uspješno je utrka s visokim uzbuđenjem i luda akcija - poput probijanja kroz općinsku zgradu samo da bi se pogurao s uzdignute pruge vlaka koja vas vodi u kamion napunjen eksplozivom. Žao je što ostatak igre ne podržava ovaj sjajni spektakl. Kao rezultat toga, teško mi je preporučiti Ridge Racer Neograničeno ljubiteljima trkaćih igara kad je još uvijek izvrsno Potreba za brzinom žestoka potjera dostupan.
zadani pristupnik nije dostupan ethernet
