review dreadnought
Legenda o Galaktiku
Java 8 novih značajki pitanja za intervju
Stvari se mijenjaju kako neko odrasta, i nisam izuzetak. Kako sam odrastao iz svježeg, idealističkog mladog štrebera u izmučeni, naboran stariji štreber, moje su sklonosti i ukusi također promijenjeni, s jednom glavnom iznimkom: mojom ljubavlju prema svemirskoj borbi. Malo me stvari uznemirava, poput misli na ogromne brodove, istrenirajući ih u pozadinu svemira. Grede, rakete i povremeni metak prelaze tamu dalje od udara oklopa ili udaranja štitovima.
Za mene je djetinjstvo provedeno u doba svemirske strelice poput W-a ing. zapovjednika , Slobodan prostor , i X-Wing protiv TIE Fighter uvjetovao Pavlovićev odgovor toliko snažan da ga čak i obilježavam Call of Duty: Beskonačno ratovanje kao jedan od mojih favorita CoD pravo glasa jer u njemu je pristojna borba za svemir.
To ima na umu, Drednot izgleda kao da je usmjeren ravno u moje srce, jer je sve u borbi s brodom u Yagerovoj novoj svemirskoj svađi. Može li ovaj 'Giant Spaceship Hero Shooter' isklesati prikovan vez u srcu igrača?
Drednot (PC, PS4 (pregledano))
Programer: Yager Interactive
Izdavač: Grey Box Studios
Objavljeno: 5. prosinca 2017. (PS4), Open Beta (PC)
MSRP: Besplatno igranje, premium paketi valuta koji počinju od 4,99 USD
Poput trenutačno privlačnog teasera koji je najavljivao njegov dolazak, Drednot pravi dobar dojam usredotočivši se na pomalo podcijenjen aspekt borbe s brodovima: dvoboji kapitalnih brodova. Budući da se većina igara svemirskih dana pucača svemirskog borca usredotočila na borbu koja se temelji na borcima, Drednot razigrani zanati započinju patuljastim krilima i viperima svijeta znanstvene fantastike. To ne zvuči mnogo, ali mogućnost direktnog upravljanja velikim brodom u igri bez da ta igra bude naslov strategije je puno. I što je najbolje od toga, Yager je također uspio približiti osjećaj tog stila borbe.
Ključ za prezentaciju je osjećaj igre u brzini, ili bolje, nedostatak. Čak i kada vozite najbrže brodove klase korveta, bilo koji zadani rezultat Drednot otvara se državnim, namjernim tempom. Ti su brodovi masivni blokovi oružja, oklopa i motora i ponašaju se u skladu s tim, što zahtijeva od igrača da razmisle nekoliko poteza unaprijed kad god donose odluke u borbi. U zanatskom krugu, poput titularnih dreadnoughts-a, pogrešan zaokret može značiti razliku između ubojstva i putovanja na ponovni izbornik.
gdje mogu gledati besplatne anime na mreži
Um, ovo ne smije reći Drednot nužno je 'realističan', budući da u ovom trenutku ne postoji svemirska borba, ali poanta je da igra učinkovito izaziva izmišljene konvencije koje su obavijestile kako ljudi teže razmišljaju o svemirskoj borbi. To je više Battlestar Galactica ili Gundam od Prostranost , pa bi igrači trebali očekivati više pop-sci-fi pristupa. Oni koji čekaju sljedeće Rat za neovisnost, ili čak svemirsku borbenu igru s narativnom kampanjom, morat ćete nastaviti čekati.
Yager također postavlja dobar vatromet. Modeli brodova u Drednot raznovrsni su i složeni, svaki je brod zasut animiranim turetama, odašiljačima snopa i drugim blistavim oružjem koji je sposoban pokazati impresivan svjetlosni show. Borbe, posebice između većih brodova, izgledaju kao stalni tok praćenih projektila presijecanih raketnim zavojima, proturaketnim laserima i povremenom eksplozijom nuklearnog torpeda. Jedna posebno radosna animacija je kada netko lansira let raketa, jer se višestruka lansirna vrata otvaraju na trupu vašeg broda kako bi ispraznila njihov teret. Nedostatak je činjenica da svi ovi učinci čine igru igre malo teškom za čitanje. Iako je prvo izašao za PS4, Drednot Skaliranje korisničkog sučelja izgleda ukorijenjeno u beta verziji računala, što znači da je tekst vrlo teško pročitati čak i sa nekih metar udaljenosti.
U središtu je spektakla borbeni sustav za više igrača koji najizbirljiviji od Wargamingovog Svijet tenkova , Svaki je brod podijeljen i specijaliziran u skladu s klasnim linijama. Agile Corvettes kreću se brzo i obično mogu izvesti skok s kratke udaljenosti, omogućujući im manevriranje u neprijateljske mrtve točke i lov na ranjive brodove. Jedan takav brod je i Artillery Cruiser, koji je u osnovi stvarno velik pištolj vezan za motor. 'Snajperisti' od Drednot Timski dinamičan, artiljerijski kruzeri se povlače, skrivajući se iza skrivajućih uređaja i odabirom moćnih ciljeva na dosegu. Te moćne mete obično su Razarači, koji su sveprisutni svađa srednjeg dometa, i teško oklopljeni Dreadnoughts, koji mogu srušiti praktički sve što ih uspije dohvatiti. Podržavanje napora je Taktical Cruiser koji upravlja popravljačkim gredama, EMP uređajima i drugim egzotičnim silama za obranu tima ili ometanje neprijatelja.
Sličnosti s Svijet tenkova se također nastavlja s Drednot sustav napredovanja i nadogradnje. Modeli brodova podijeljeni su u 'slojeve' povezivanja temeljeni na snazi, a nadogradnja na novi brodski model obično zahtijeva kupnju svih dostupnih nadogradnji za brod na prethodnom sloju. Ove nadogradnje kupuju se s kreditima i otključavaju s iskustvom, a obje se dodjeljuju igranjem utakmica. Potrebno je samo nekoliko sati igre da biste se ugurali u srednje razine, ali eskalirani zahtjevi za nadogradnju osiguravaju da će proći neko vrijeme prije nego što sve otključate.
Budući da je igra slobodna za igranje, ne može se zapitati koji pravi novac može kupiti dobro financirani novac Drednot igrač. Odgovor je, iskreno, ne toliko. Igra prodaje pakete kredita putem PlayStation Store-a, a ti se krediti mogu koristiti za kupnju 'brodova heroja'. Brodovi heroji prilagođeni su inačicama postojećih modela brodova i donose jedinstvenim moćima i profilima performansi timu u zamjenu za zaključani skup sposobnosti. Na primjer, jedan junak Tactical Cruiser trguje svojom sposobnošću da dosljedno liječi suigrače za glavno oružje koje nanosi štetu. Kao takvo, otključavanje broda heroja više znači omogućavanje egzotičnog stila igre ili kršenje određenih '' pravila '' klase nego što je kupovina prednosti.
Mogućnosti prilagodbe za redovne brodove mogu se kupiti za kredite, u rasponu od jednostavnih preslikača do detaljno oblikovanih ukrasa trupa. No, izvan poslova sa bojom, kutovi i udaljenosti fotoaparata koji su uključeni u igru obično znače da se neće vidjeti kozmetičke promjene (osim ako se ne radi o rasponu). Na kraju, mogu se kupiti multiplikatori za iskustvo i dobitak kredita kako bi se donekle ublažilo mljevenje. S obzirom na to da mljevenje gornjih slojeva može biti veliko, vjerojatno se novac najpametnije troši, ali zasad, ne izgleda da će dobro igrači u ovom trenutku kupiti put do pobjede.
Dostupni načini igre također naglašavaju PVP sukobe i obično se temelje na Team Deathmatch. Nenastavljeni način rada dodaje MOBA slične uviti, mrijesti brodove pod kontrolom AI koji vrijede različite količine bodova pobjede. PS4 također ugošćuje ekskluzivni PVE način rada, Havoc, koji timove trojice igrača postavlja protiv valova AI neprijatelja. Načini su dovoljno ugodni, mada vrijeme učitavanja može biti prilično dugo na mom osnovnom modelu PS4.
mirna internetska usluga intervjuira pitanja i odgovore
Pitanje koje se tiče više je isti endem za većinu igara za više igrača koji ne podržava glavni izdavač: Prazni poslužitelji. Iako pronalaženje utakmica nije bio problem, naišao sam samo na potpuno popunjenu sesiju otprilike 20% vremena, s jednim ili više igrača s obje strane koje je zamijenio bot. Možda je to zbog moje vremenske zone, ali nedostatak igrača me pomalo zabrinuo. Ako ništa drugo, njegov status naslova besplatne igre znači da samo provjeravanje poslužitelja košta zainteresiranog igrača osim vremena.
Drednot dobro je započeo. Hoće li Yagerov lijepi, angažirani svemirski borac imati dugoročne noge, ovisit će o tome kako raste popis brodova i o tome koliko ljudi je, u cjelini, spremno počiniti.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)