destructoid review nba ballers
Arkadne sportske igre uvijek su bile čudna zvijer. Većina ih je dizajnirana oko ludila za više igrača, a vi i prijatelji u sobi vičite jedni drugima dok izvodite podvige koji prkose zakonima fizike. U skladu s tim, načini da jednostruki igrači pomalo nedostaju.
Tako su programeri pokušali osvježiti stvari u arkadnom sportskom žanru uvođenjem načina karijere ili 'načina života'. Ideja je započeti kao nitko u vašem sportu i svoju igru ponijeti do vrha. NBA igrači: Izabrani jedan jedna je od tih igara. To je četvrta utakmica u Midwayu NBA baleri serija koja govori o životu u košarci / hip-hopu.
kako usporediti datoteke u linuxu
Svakako, svi bismo voljeli biti plaćeni milijunima dolara da bismo se bavili sportom, ali nažalost, jedva sam 5'7 ', a nemam mnogo izdržljivosti kada je u pitanju trčanje gore i dolje košarkaško igralište (ili trčanje općenito, sad kad to mislim). Kao takav, provjerio sam Izabrani , jer su videoigre - posebno sportske igre - sve živo. Da biste saznali kako je prošlo, udaljite se za Destructoidov pregled NBA igrači: Izabrani jedan ,

NBA igrači: Izabrani jedan (Xbox 360, PlayStation 3 (pregledan))
Razvio Midway
Objavio Midway
Objavljeno 22. travnja 2008
Izvadimo ovo da svi vide koji se već nisu pomaknuli prema dolje da vide rezultat. NBA igrači: Izabrani jedan je igra koja je u najboljem slučaju osrednja. Mnogi će se negativni aspekti koje spominjem činiti poput nitkiranja i semantike, ali na kraju se nadopunjuju kako bi stvorili iskustvo koje je zabavno samo u spurtsima. Uz to, postoji nekoliko nedostataka u igri, zajedno s nizom stvari za koje mislite da bi bile standardne u sportskoj igri, ali ovdje ovdje nedostaju.
Ali počet ću s dobrim stvarima - jer ih je tako malo. Kao što je Nick neko vrijeme spominjao, Izabrani koristi ikone hip-hopa Chucka D i producenta Just Blazea, a oni se koriste u velikom učinku u prezentaciji igre. Brinuo sam se za zvučni zapis nakon što sam otvorio džuboks igre i vidio četrnaest pjesama, sve Just Blaze - ali pjesme su instrumentalne i fantastične su. Ovo je dobro - a od mene, to govori mnogo; Nisam veliki obožavatelj hip-hopa općenito.
Chuck D djeluje kao majstor vrsta ceremonija za modni prikaz priče. Način za jednog igrača podijeljen je u šest 'epizoda', od kojih svaka sadrži šest 'poglavlja'. Prije svake epizode vidjet ćete neke snimke Chucka D-a u ekvivalentu TV studija (mislite da je NBA na TNT-u itd.) Koji govori o 'NBA Ballers: Chosen One' kao izmišljenoj TV emisiji. Ideja je da oni traže sljedećeg velikog balera, a vi kao nadolazeći fenomen jedan ste od kandidata. Ovaj HD video izgleda sjajno i djeluje kao realan uvod u 'epizode'. Osim toga, slušati kako frontmen Public Enemy-a govori o tebi kao o 'fenomenu' samo je prokleto cool.

Pored toga što je u videozapisu, Chuck D donosi i svoje vokalne talente na stol kao jedini komentator igre. Umeće neku osobnost u poprilično običan postupak komentara takvim frazama kao što je: 'Izbacuje ga iz sljedećeg pozivnog broja', ali na kraju, nema mnogo raznolikosti. Već počinjem čuti Chucka kako se ponavlja.
Igra ima impresivan popis košarkaša, prošlih i sadašnjih: možete birati između 67 današnjih NBA zvijezda i 14 legendi sporta. Ali budući da je način rada priča o krpnom bogatstvu, morate stvoriti vlastiti baler da biste igrali kroz priču. Način Create A Baller prilično je standardna cijena. Prvo postavite baler s osnovnim podacima (ime, rođendan, položaj itd.), A zatim odaberete nadimak. Mnogo je onih koje možete izabrati, a iako nije nova dugačak snimak, to je sjajna značajka - Chuck D će povikati nadimak koji ste odabrali kada u igri napravite nešto zapaženo. Naravno, izabrao sam 'Bronx' za svog balera (nažalost, 'Strong Island' nije opcija), pa bih pogodio šut i čuo stvari poput: 'Čovjek iz NY-a, Bronx, buši J!'
Zatim odredite kako će vaš igrač izgledati. Ovdje su mogućnosti (širina nosa, širina brade itd.) Mnogo dublje nego što stvarno jesu - kunem se, pomicanje mnogih klizača skroz lijevo ili desno činilo se da ne mijenjaju izgled. Nakon toga imat ćete 480 bodova za raspodjelu među 16 atributa (najviše što možete unijeti u bilo koje određeno polje je 40). Dok igrate kroz način priče, atributi će se povećavati u skladu s načinom igre. Na primjer, ako pobijedite pogađajući puno tri pokazivača, taj će se atribut brže povećati. Iz nekog čudnog razloga, ne možete imati više od jednog kreiranog igrača istovremeno na određenom profilu.

Za sada ne zvuči previše loše, zar ne? Pa, stvari brzo krenu na jug nakon što zapravo započnete igru. Prije svega, vrijeme utovara prilično je dugo - očekujte da pričekate trideset sekundi ili više da biste ušli u igru. Prije početka igre kamera će se kretati po terenu (ukupno ih je šest), ali nakon toga zaslon će se smrznuti na sekundu. Zatim će se zaslon prebaciti na prikaz košarke u zraku i zatim igra će početi. Čudan.
Jedan od nedostataka u igri koji sam spomenuo je prolazak. Kada igrate igre 2 na 2, vaš suigrač je u potpunosti kontroliran računalima, što mi se čini jako neugodno. Odnosno, možete mu prenijeti loptu, ali ne možete kontrolirati ono što on radi, osim što je udario X da bi ga vratio. Međutim, prolazak u ovoj igri je apsolutno jako uzbudljiv , Oko 95% vremena, ne možeš uhvatiti propusnicu dok se krećeš , Da, dobro ste pročitali: iz nekog retardiranog razloga poprilično morate biti stajati mirno da biste uhvatili loptu koja vam je bačena, da ne bi prošla pored vas na drugi kraj terena.
Postoji još jedan čudan problem, ali ne mogu se sjetiti ničega što bih ga nazvao, osim 'otkrivanja lopte'. Izgubio sam koliko sam puta bio siguran da sam podigao lopticu, samo da bih, frustrirano vikao na televizor, da je umjesto toga došao moj protivnik. Oporavak je isti način; možda samo usisavam vremenski skok, ali previše je teško dobiti daske u ovoj igri. Idući uz to, čini se da AI ima jedan nos za loptu. Čini se da uvijek uspijevaju doći do labavih loptica - to je gotovo kao da su vaši protivnici i lopta magnetska ili nešto slično.

Kao što sam rekao prije, u ovoj igri nedostaje nekoliko značajki koje su uglavnom standardne u sportskim videoigricama. Jedan od njih je sustav za trenutno ponovno puštanje. Šalite li me? Nevjerojatno je žalosno skinuti strašan niz džukela i ludog zakucavanja, samo da čujete Chucka D kako viče: „Idemo vidjeti ponavljanje!“, A ne možete gledati svoje podvige u usporenom kretanju. Pakao, izbornik pauze u igri ima samo dva izbora: 'Nastavi' i 'Prekini'. Uz to, u ovoj igri nema postavki za poteškoće. Bez obzira na to da li krijete kroz način priče ili se trudite prijeći (potonji je vjerovatnije), nemate mogućnosti preciznog prilagođavanja AI-a ili bilo čega drugog; zaglavio si s onim što je tamo.
A to je glavni problem ove igre: ona je previše zahtjevna. Način priče uključuje neke smiješne igre, poput onih u kojima se morate vratiti s manjka od 20 bodova u četiri minute. To je izvedivo nakon što shvatite kombinirani sustav Act-A-Fool u igri, ali sigurno ćete je pokušavati više puta. Kombo sustav će vam pokrenuti lažne poteze pritiskom na L1 i kvadrat, a zatim će se na ekranu pojaviti niz pritiska osjetljivih na kontekst (pritiskaćete ili L2, R2, kvadrat, X ili trokut; krug će završi kombinaciju). Zbrkajte se i bacićete loptu (doslovno). Možete spojiti do 5 poteza, što će dodati bodove snimku koji ste snimili za dovršavanje kombinacije.
Još jedna od smiješnih vrsta načina igre je igra 'bez provjere, ne uklanja'. Za one koji nisu dolje s uličnom loptom, u tipičnoj igri, sve dok nečiji udarac pogodi obrub, protivnik ga mora odvesti nazad kroz luk u tri točke kako bi 'očistio' loptu. Ako netko postigne gol, mora 'provjeriti' loptu protivniku kako bi počeo igrati ponovo. Ali na tim igrama ništa od toga nije na snazi. I obično su igre te lude igre 1 naspram 1 naspram 1; brzo se prebacuju u čekanje ispod koša da lopta uđe, uhvate je, a zatim je brzo ubacete - a budući da čini se da lopta privlači vaše protivnike protiv AI-ja, gotovo da ćete se neizbježno brzo naći u ovim igrama ,

Jedna od najglupljih ideja u ovoj igri je potez 'Shut' Em Down '. U osnovi, dobro ispunite 'poseban' mjerač (udarajući i puštajući, radeći džokele) i možete izgraditi tri različite razine poteza Shut 'Em Down. Razina 1 automatski krade obranu, a ludi juke na napad; Razina 2 omogućit će vam da automatski pogodite hitac; a teško dostupna razina 3 omogućit će Super Dunk koji može biti blokiran Super Blockom (Razina 2). Otključavate ove poteze (kao i novu odjeću) pobjedom mečeva u načinu priče i svi izgledaju stvarno super.
Ali mrzim ih zbog načina na koji se provode. Svaki potez započinje prekretnicu koja se ne može preskočiti, a većina traje desetak sekundi. To u potpunosti zaustavlja protok igranja i zaista je neugodno gledati kako vaš protivnik radi svoje stvari jer ste nemoćni da ga zaustavite nakon što započne oštrica. I u posljednjoj bilješci koliko su krajnje glupe ove kraste, mreža ne radi ništa (tj. nema „zamaha“) kad lopta uđe. Midway je to dobro ušao NBA Jam u arkadama; smiješno je to sada vidjeti.
Na kraju, ova igra na kraju bude zabavna samo ako se igrate s prijateljima. Internetski multiplayer nema glasovni chat (barem ne na PS3) i brzo mi je dosadilo igrati utakmice sa nasumičnim nepoznatim osobama. Internetsko sučelje je uslužno, ali nije ništa posebno. Možete stvoriti igre ili izazvati ljude u glavnom predvorju. Možete postaviti opcije poput broja krugova u igri, vremena svakog kruga i tako dalje. Nažalost, nemam drugi PS3 kontroler, tako da nisam mogao isprobati igru s bilo kojim fizičkim prijateljima u mojoj sobi. Ako ste u istoj situaciji (a vjerojatno čak i ako niste), nemojte se mučiti s ovom igrom.
Ocjena: 3.5 (Loše. Neki su aspekti užasni; drugi su ili tako zabavni ili zabavni.)
