review prison architect
Zatvoreni zatvor
Volim računalne knjige. Imam policu prepunu udžbenika za programiranje, priče o industriji i knjižnicu e-knjiga na raznim jezicima s kojima učim i radim. Imam i jednu neobičnost koju je objavio O'Reily Početak rada s patuljastom tvrđavom.
Naravno Patuljasta tvrđava nije programski jezik, već igra. Zloglasna igra poznata po nevjerojatnoj dubini složenosti i jednom od najgorih korisničkih sučelja ikad izgrađenih. Osim činjenice da se igra u potpunosti sastoji od ASCII znakova, teško je razabrati da ima vlastiti značajan tekstni okvir. Šteta što je smatram da je to jedna od najne jedinstvenijih i najdivnijih igara okolo.
Nikad nisam savladao Patuljasta tvrđava , ali pokrenuo je vatru mog interesa za žanr simulacije i kako su godine prolazile bilo je dosta zanimljivih klonova igre. Zatvorski arhitekt je jedna takva igra, i dok odabire opipljiv obim neumoljivog uma Patuljasta tvrđava i usmjerite igrača na jedinstveni zadatak, zbog toga nije ništa gore niti će mu nedostajati dubina. Nakon što se družio na PC-u, došao je do Nintendo Switch-a, čineći ga (za sada… Rimworld , bilo koga?) jedini zapaženi naslov poput njega na konzoli.
pitanja i odgovori za intervjue za mobilno testiranje pdf
Prison Architect (Switch (pregledan) PS4, Xbox One, PC)
Programer: Introverzijski softver / Double Eleven Limited
Izdavač: Double Eleven
MSRP: 29,99 USD
Objavljeno: 16. kolovoza 2018
Zatvorski arhitekt započinje na poprilično bezazlen način, sa nizom razigranih tutorijalnih razina koje usredotočuju igrača na jedan sveobuhvatan zadatak, razbijen na mikro zadatke i pažljivo postavljen da polako uvede igrača u nove koncepte na putu. Osnovni tijek igre je dovoljno jednostavan: sagradite zatvor. Moglo bi se pokrenuti tako jednostavno kao jedna ćelija, ured i upravnik, elektrana i neki drugi objekti, ali poput većine ovakvih simulacija na kraju ćete imati užurbajuću infrastrukturu s tisućama stvari koje morate upravljati , uz štucanje kao što su požari i nemiri na putu da vas drže na nožnim prstima.
Vodiči su nužno strogi u tome kako biste trebali postupiti jer Zatvorski arhitekt uprkos tome što se ne sastoji od ASCII-a, a zapravo je na Switchu vrlo prikladno, upotrebljivo i brzo sučelje, komplicirano. Osim što pomažu, djeluju kao vlastite vinjete iz malih priča, s vrlo zrelim temama koje su pripovijedane u stilskoj prezentaciji stripa - djecu stavite u krevet zbog ove. Ovo je više Sin City nego SimCity.
Prava privlačnost za većinu ljubitelja simulacije bit će način rada s pijeskom u kojem imate pristup ogromnom bankovnom računu i velikoj naplati ako su alati za održavanje zatvora. Morat ćete zatvoriti ambulante, kafeterije, zatvorske ćelije, mjesta za odlaganje otpada, postaviti sigurnosne kamere i patrole i osigurati da u vašim zatvorima bude dovoljno osoblja koje će održavati red. Ovdje je uključena duboka razina mikro upravljanja, ali tona slobode kako biste bili sigurni da možete planirati za budućnost, uz mogućnost da pauzirate, usporite ili ubrzate igru u bilo kojem trenutku.
Zbog dubokog mikro upravljanja koji se traži od vas, uključujući i brigu o njihovim zatvorenicima i brigu o njihovim mentalnim i zdravstvenim potrebama, nije pitanje hoće li nešto poći po zlu, nego kada i kako će krenuti u krivu. To znači da uvijek čeka novo iznenađenje i izazov koji čeka oko zavoja. Uz dostupan DLC koji uključuje novi način bijega koji vam omogućuje da igrate kao zatvorenik koji pokušava postići veliki bijeg u nekoliko različitih scenarija, ima puno toga za napraviti Zatvorski arhitekt ,
Usredotočenost na jedinstven element simulacije na način koji Zatvorski arhitekt da li je to intrigantan način približavanja žanru. U početku me nije zanimala opća tema, ali prije dugo sam sebe doživljavao kao neku vrstu upravitelja tvrdog nosa koji pokušava biti strog, ali korektan u nadi da ću uspjeti neke od tih loših dječaka preokrenuti. Uglavnom sam bila u krivu. Nikad se nisam osjećao potpuno ugodno da imam dobro podmazan stroj, a ovo je kompliment za simulaciju. U drugim naslovima, kao SimCity Jednom kada ste u funkciji metropole, u osnovi ste gotovi ako ne pokrenete nekoliko prirodnih katastrofa i ne pokušate očistiti nered. Ovdje, s toliko mnogo pokretnih dijelova, svaka sesija predstavlja novi skup potencijalno velikih problema.
Nisam igrao Zatvorski arhitekt na računalu pa ne mogu govoriti kako su kontrole prenijele. Ali osobno govoreći, iako ima koristi od prokletstva u blizini svakog gumba kontrolera i bezbožno je namijenjen konzolama, smatrao sam da je s njim upravljano divno. Igra se vrlo dobro igra, u slučaju da se itko brine, to bi moglo biti potencijal Gradovi Skylines čekajući da se dogodi.
Zatvorski arhitekt je eksplozija. Nudi zanimljivo tematsko poimanje bizarnog pod žanra simulacija, i dok zadržava opću složenost i što je tu drugu igru učinilo tako dobrom, skida svu masnoću, drži je fokusiranom laserom i sve to umotava u ljupko korisno korisničko sučelje. To može biti težak život, a čak ćete i uz udžbenike najbolje učiti zaronjajući se i istražujući, ali Zatvorski arhitekt vrijedi uložiti potrebno uloženo vrijeme.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)
