review sega ages sonic hedgehog lightening force
Da bi ovo bilo dobro potrebno je AGES
Nova generacija konzole, nova Sega kompilacija. Čini se da je to mantra koju je Sega usvojila sa svojim stražnjim katalogom. Za razliku od Nintendovog pristupanja kapanjem na Virtual Console (RIP) ili Sonyjevog odbijanja da čak omogući nazadnu kompatibilnost, Sega je osigurao da su njegove najveće retro igre dostupne na svakoj zamislivoj platformi.
Za Nintendo Switch ne samo da će biti nedavno objavljeni Sega Genesis Classics kompilacija je dostupna, ali pojedinačna izdanja igara dolaze na eShop. Brendirano SEGA AGES ove luke klasike djeluju kao sastavni dijelovi različitih verzija koje je svaki naslov vidio. Arkadne luke, Genesis, pa čak i Mega Drive (međunarodne) verzije su sakupljene u jednom preuzimanju s nekoliko bonus funkcija koje su bačene u dobru mjeru.
Prva dva od ovih izdanja, Sonic jež i Svjetlosna sila: Potraga za Darkstarom , pokažite obećanje za ono što bi moglo doći u budućnosti. Jedini pravi nedostatak je cijena, koja će mnoge isključiti.
SEGA AGES Sonic je jež i Svjetlosna sila: Potraga za Darkstarom (Sklopka)
Programer: SEGA, M2
Izdavač: SEGA
Objavljeno: 20. rujna 2018
MSRP: 7,99 USD po igri
Mislim da nema žive osobe koja nije glumila barem jednu zvučni igra. Za mene da vam dam recenziju kao da je potpuno nova besmisleno je, jer je DNG, koji je Sega snimio, prvi put prilikom rušenja Super mario može se osjetiti u svakom drugom naslovu koji glumi plavu zamagljenost. Sonic je postao kulturna ikona u & lsquo; 90-ima i zamalo je srušio nezaustavljivi Nintendo.
Iako je njegova popularnost u posljednjih 25 godina opala i potaknula, povratak na izvorne pokazuje koliko je Sega prošla prvi put. Ne bih nazvao iskustvo čarobnim ili bilo čim, ali originalom Sonic jež još uvijek je dovoljno dobro vrijeme. Ima šarenu grafiku, solidan soundtrack i nekoliko kreativnih malih šefova koji se trude da stvari budu svježe.
Ja nisam taj koji bi mogao harati zvučni trebaju biti brzi, ali u ovoj prvoj igri stvarno nema puno toga. Možete reći da čak ni dizajneri u Segi nisu bili sigurni kako najbolje iskoristiti zvučni jedinstveni su atributi, jer originalna igra gotovo igra poput Mario naslov danaka. Postoje brojni odjeljci s škakljivim platformiranjem i često poduzimate male korake naprijed umjesto da brzinom zvuka putujete do vašeg odredišta. Serija bi definitivno poboljšala protok njegovih razina iz ovog prvog naslova, ali to ne znači da ovi rani lokaliteti ne sadrže neki čar kasnijih igara.
Već sada, nekih 20 godina nakon što sam prvi put bio vlasnik Geneze, otkrivam nove staze kroz dobro prohodnu razinu. Konačno sam također shvatio da je svaki izazov platformiranju ista stvar koja usisava zabavu iz jednadžbe. Postoji samo toliko puta da možete polako čekati kroz naizmjenične platforme prije nego što puknete i Sonic jež koristi trik za sve razine.
Barem s SEGA AGES izdanju, dobivate ne samo japansku i arkadnu varijantu (Sega Mega Play), već i uključivanje okretnog crtica iz Sonic 2 a kapljica kapljice iz Sonic Mania , To ne mijenja silno igru, ali može vam pomoći u onim bitima gdje Sonic jednostavno ne uspije ustati i već je bio prisiljen povući se. Sada vam se zapravo ne treba prestati micati ako ovladate dizajnom na razini i može se osjećati malo više poput njegovih nastavaka.
Ne mislim da način 'Ring Keep' ili čak super ograničen način 'Challenge' ne daju puno vrijednosti, ali lijepo je imati dodatne mogućnosti kada osjetite potrebu za ponovnim posjetom igri. Ipak budite upozoreni: verzija Mega Play tvrda je kao nokti. Zapravo sam umro na prvoj razini, što se nije dogodilo od mojih godina s jednocifrenim brojevima.
Za razliku od zvučni , Nemam osobnu povijest Svjetlosna sila , Izvorno objavljen kao Gromova sila IV u ostatku svijeta, igra je vodoravni proboj koji jako nalikuje GRADIUS serija Konami (ipak Sila groma zapravo prije toga nekoliko godina). Započet ćete s zaslonom za odabir razine da odaberete niz razina, a zatim ćete biti upućeni u neke daleke svjetove s malo objašnjenja. Priča se događa, ali puno toga nalazi se u početnom cutcenu koji je nevjerojatno lako preskočiti.
Što se tiče kako se sve odigrava, nisam baš siguran mogu li govoriti iz previše iskustva. Kao dijete nikad nisam bio najveći obožavatelj brutalno teških strijelaca i spremno ću priznati da sam koristio puno uštede novca kako bih došao do konačnog šefa. Postoje obrasci metaka za izbjegavanje, dodatni dodaci za prikupljanje i razne strategije za korištenje, ali potrebno je puno strpljenja i prakse da biste savladali igre poput ove.
Odabir oružja je ono što definira Svjetlosna sila , Osim standardnog blastera, imat ćete pristup pištolju koji puca iza vas, toplotnom pulsnom topničkom oružju, nekim bombama koje pucaju i raketama slobodnog dometa koji pucaju u suprotnom smjeru od vašeg kretanja. Ovo oružje omogućava vam da stalno pucate u svoje neprijatelje bez obzira na njihov položaj na ekranu, zbog čega se čini neprijateljski neprijateljski smješten.
Ono što mogu objektivno govoriti je vizualni dizajn. Jasno, Svjetlosna sila gurao je hardver Genesis do svojih granica, jer se događa više slojeva paralaksa i pomičnih naljepnica koje čine da se razine pojavljuju gotovo 3D u razmjeru. Letjet ćete kroz različite krajolike s izrazitim temama i vizualnim čudima postavljenim strateški da bi propustili dolaznu neprijateljsku vatru.
Moj glavni problem dolazi iz načina na koji se palete boja stapaju. Nisam siguran jesam li ljubitelj vizualnih prikaza ili ne, ali ne podnosim da me pogodi zeleni laser koji se pomiče po plavkastoj pozadini. To se čini malo nepošteno i igra postaje progresivno sve teža nakon što pređete četvrtu razinu. Pokušaj provaljivanja kroz one bez razumijevanja nijansi Svjetlosna sila samo traži bol.
Barem u tu svrhu, ovo SEGA AGES izdanje uključuje ono što se naziva 'Kids Mode'. U dodiru dodatne brutalnosti, umiranje Svjetlosna sila vraća trenutno opremljeno oružje u zadano stanje. Možete čak i izgubiti drugo oružje, što znači da više neće biti metaka dok se fokusirate na izmicanje. To može biti pogubno kad zakasnite na razinu i ono je što me gurnulo da upotrijebim stanja spremanja koja su toliko prevladavajuća u ovim reizdanjima. Definitivno sam se prevario od istinskog izazova, ali Kids Mode zapravo uklanja tu značajku i omogućava vam potpuno napajanje bez obzira na propast.
koji je najbolji blokator iskačućih prozora za krom
Osim toga i sadrži Mega pogon Gromova sila IV imenovana verzija, Svjetlosna sila zapravo se ne događa puno više. Možete otključati brod s prethodnog Sila groma igre, ali ovo izdanje se manje događa nego Sonic jež , Nisu dodane nove značajke, a način izaziva je izostao, pa ste zaglavili samo s glavnom igrom ili Kids modeom.
To ne znači da je ovo izdanje loše. Zapravo sam prilično uživao u vremenu igrajući se u kampanji na 10 razina. Proklinjao sam oluju, ali grmlje poput ovog toliko su dobro izvedene davne da se ponovnim posjetom ne osjećaju suvišnim. Dobićete stručno otisnutu krivulju poteškoća s nekoliko hladnih neprijateljskih dizajna i jedinstvenih susreta sa šefovima. Što se ne voli?
Što se tiče značajki uobičajenih na SEGA AGES linije, oba naslova sadrže različite grafičke filtre i obrube pozadine koje možete koristiti za prilagodbu zaslona. Ne smeta mi kad slike sa stupovima igram retro naslove, ali nekoliko manje izražajnih obruba zapravo su mi lijepo izgledale na oku. Super je vidjeti Japance zvučni box art prisutan kao opcija.
Joy-Con može biti strašna metoda upravljanja platformama, ali Svjetlosna sila zapravo se osjeća divno s pravilnim upravljačkim upravljačem. Ne mogu zamisliti ljuljanje d-pad-a dok pokušavate navigirati nekim od tih razina, ali lijepo je što u letu možete mijenjati dva načina unosa. Možete čak i prilagoditi izgled regulatora kako god smatrate prikladnim, što može odgovarati vašem osobnom stilu ako vam zatreba.
Nisam velik za CRT filter ili opcije širokog ekrana, ali ključna je ovdje posljednja riječ: opcije. Ništa vas ne nameće i slobodno možete isključiti sve to besmisleno izglađivanje piksela i rastezanje ekrana kako biste sliku vratili u izvornom obliku. Bio bi mnogo tužniji svijet kada bi sve naše retro igre izgledale mutno.
Najveći nedostatak će biti samo cijena. Sega Genesis Classics kolekcija ide za 29,99 USD na svakoj platformi i sadrži preko 50 igara. Iako te verzije nemaju dodate značajke (osim povećavanja i spremanja stanja), plaćanje ukupno 16 USD za dvije igre čini se kao velika greška. Možda stvarno želite samo jedan naslov, ali kupujete svaki Postanak zvučni igra (ako se ikad pojave) pokrenula bi vam oko 48 USD. Čak i ako ste to ograničili na 2D platforme, to je još 32 dolara. Ne vidim kako biste to mogli opravdati čak i dodanom mogućnošću ispadanja crtice.
Odbacujući cijenu, oboje SEGA AGES 'izdanja nisu loše kvalitete. Oni točno kopiraju Genesis naslove, pa čak uključuju verzije iz različitih regija. Nekoliko dodatnih značajki čine da se igre osjećaju pristupačnijima, a odlična je mogućnost pristupa njima u pokretu. Možda nisam toliko zaokupljen Sonic jež Kao što sam nekad bio, ali ne mogu kucati ono što je vjerna luka zvučni debi.
Jednostavno ne znam je li kvaliteta dovoljna da se preporučim za sveobuhvatnu kolekciju.
SEGA AGES Sonic je jež - 6,5 / 10
SEGA AGES Svjetlosna sila: Potraga za Darkstarom - 7/10
(Ovaj se pregled temelji na kopiji koju je izdavač izdao.)