top ten best thq games
Od hrvača do sociopata u odijelu s pandom
Prilikom procjene utjecaja izdavača na industriju skloni smo se fokusirati na najviše, a ne na dosljednost. THQ je bio sve samo ne dosljedan, stavljajući Nintendo DS u program lopate, žurio s licenciranim igrama i sudjelovao u jednoj od apsolutno najgorih igara svih vremena sa Mohawk i utičnica za slušalice , Pa ipak, THQ zauzima toplo mjesto u našim srcima. Ta tri pisma predstavljaju neka od najboljih vremena koja smo imali s igrama proteklog desetljeća, dovodeći nepoznate studije poput Volition i Relic u središte pažnje.
Jednom smo izbrisali sve Bratz igre i kućni ljubimci, teško smo odredili najbolju desetinu THQ-a.
Tko me poznaje, zna da me vole strateške igre. volim StarCraft , Uspon nacija , Grijesi Sunčevog carstva , Civilizacija - ti to ime. Društvo heroja bio je vjerojatno prvi koji me je iz strateške perspektive doveo u drugi svjetski rat. To je također jedna od prvih igara koja je iskoristila napredne grafike - naime, uništiva okruženja - koji imaju ogroman utjecaj na igranje. Kao što, na primjer, tenkovske granate stvaraju kratere, vaše pješaštvo može koristiti modificirani teren kao pokriće. Suptilni detalji poput toga održavaju igranje zabavnim i dinamičnim, a također pružaju osvježavajući preokret na klasičnom RTS-u. - Daniel Starkey
(Bacite pogled na našu prijašnju pokrivenost Company of Heroes.)
gdje nabaviti videozapise s virtualnom stvarnošću
Licencirane igre, u pravilu, prilično su neinspirirani poslovi. Relic Entertainment je cijenjen Warhammer 40.000 naslovi lete suočeni s tim trendom. Svemirska marina i the Zore rata serije su zaista zabavni naslovi koji odaju počast licenci Games Workshop, a ne zloupotrebljavaju je. Relic je iznova i iznova pružao kvalitetna iskustva, razvijajući igre sposobne da stoje na vlastitim zaslugama, a još uvijek pruža ogromne količine obožavatelja za već započete. Kako je netko tko je potrošio više nego priličan dio sati slikajući minijature i valjajući kockice, jasno da Relic ima veliku počast prema izvornom materijalu. Bitka kapetana Tita sa Ork i Chaos silama na Forge World Graia oživjela je taj svemir za mene. Želim Relicu najbolje i nadam se da će im njihovi novi nadmoćni Sega omogućiti dugo i dugo izrađivanje ovih igara. - Kyle MacGregor
(Pogledajte naš Warhammer 40,000: Space Marine pregled.)
Dok je igra u početku bila mučna, herojska moding zajednica to je uspjela napraviti S.T.A.L.K.E.R .: Sjena Černobila u nešto što vrijedi slaviti; unatoč svojoj turobnoj situaciji i gotovo stalnoj opasnosti, Zona je bila mjesto koje je opsjedalo život. To je hrabra igra i mehanički i tonalno, obzirom da se niti jedan FPS nije približio onome S.T.A.L.K.E.R .: Sjena Černobila pokušaji su pomalo tužni; jedinstveno vrhunac cjeline Poziv dužnosti franšiza je kada serija posjeti Pripyat u ozračenoj zoni. - Alasdair Duncan
(Bacite pogled na našu pokrivenost S.T.A.L.K.E.R.-a.)
Osjećati se pogrešno voljeti Sveci Red 2 , ali osjeća se još gore što nije. Prezentaciji nedostaje poljski jezik, pisanje je bez ukusa, fokus je besmislen ... ali tako je zabavno! Gdje Saints Row napravio značajan napredak na GTA kontrole 'serije, Sveci Red 2 donosi značajno poboljšanje na gotovo svim drugim razinama. GTAIV ponudio besprijekornu prezentaciju, ali dosadnu borbu; Sveci Red 2 upravo je suprotno. To je igra s pješčanikom koju sam oduvijek želio, a u kojoj nije važno osim igrača koji se zabavlja. Želite bez razloga surfati automobilom? Dovraga! Želite se voziti kolicima za golf kroz trgovački centar dok vozite vožnju? DA! Čak je i glazba nevjerojatna u ovoj igri. GTA je sjajno, ali ništa se ne uspoređuje s ispaljivanjem beskonačnih raketa na automobile policajaca tijekom vožnje do Humovih Zvijezda. Kad bih se samo mogao spojiti Sveci Red 2 igra sa GTA4 prezentacije i priče, imao bih najveću igru ikad. Za sada ću uzeti Sveci Red 2 nad GTAIV , Uostalom, mogu gledati Žica ako želim unutrašnju gradsku dramu. - Allistair Pinsof
(Bacite pogled na jedini video Saints Row 2 koji je važan na internetu.)
Potraga za zaključavanjem je jedna od najatraktivnijih jedinstvenih igara objavljenih na Nintendo DS. Začinjava obranu kule s izravnom kontrolom znakova i RPG elementima. Mnogo prije Željezna brigada i Starhawk , Potraga za zaključavanjem imali igrače graditi zidove i graditi ture kako bi se kasnije borili među njima. Mogućnost izravnog nadzora Lock-a na bojnom polju u početku se može činiti trivijalnom, ali dodaje sasvim drugačiji element prioriteta obrani tornja, gdje Lock-ovo mjesto, zdravlje i posebne sposobnosti utječu na proces donošenja odluka. Kao igra obrane kula, zaista sjaji u tome što nije neoprostiva u svojim poteškoćama, ali na kasnijim se razinama stvarno osjeća kao da vas guraju do svojih granica. Iako je zadovoljavajuće imati izgrađenu bazu koja lako odbija trube robota, ne postaje puno bolje od osjećaja da je sve izgubljeno samo od struganja, dobro tempiranom električnom eksplozijom koja odvodi posljednjeg od naprednih neprijatelja. Potraga za zaključavanjem je čista zabava, bilo da ste ljubitelj obrane tornja ili ne. - Darren Nakamura
(Pogledajte naš pregled Lock's Quest.)
50 Cent: Otporno na metke bio je grozan gubitak vremena. 50 Cent: Krv na pijesku , s druge strane, predstavlja najveće krivicno zadovoljstvo svaka osoba koja je bila dovoljno hrabra da je isproba 2009. godine. 50 Cent i G-Unit igraju mjesto negdje na Bliskom Istoku, gdje je njegovo plaćanje u obliku dijamantna lubanja, jer, dovraga, ne? Da je sreće sreća, ta je lubanja ukradena i 50 Cent krene na dizanje cijevi od metaka, uništavajući zemlju i vičući 'sjebao si se'! kod svih dok ga ne nađe. Jer nitko ne uzima Fiddyjevu lubanju. Nitko. - Brett Zeidler
(Bacite pogled na našu kritiku od 50 centa: Krv na pijesku.)
java dodaj na kraj niza
Crvena frakcija: gerilska u početku je zanimljiva zbog svoje mehanike uništavanja zgrada. Prilično je sredstvo za puhanje potpornih greda zgrade i gledanje kako se raspada na dijelove iznad svih oko sebe. Mogla bih umrijeti u tom procesu, ali teško da je važno jer ću tek dobiti novog momka i imati priliku za njega.
Tada me je pogodilo: ove misli i ideje imaju puno, možda previše, zajedničkog s razmišljanjima o teroristima. Napokon, cilj je otjerati ove nepozvane okupatore s planete, jer su oni tamo samo iz ekonomskih razloga. gerilski istražuje terorizam na gotovo neugodan način, izvršavajući ga savršeno. Bacati život u eksplozivnoj raciji u redu je učiniti u igri, mada mi djeluje malo neugodno. I ja to volim. - Patrick Hancock
(Bacite pogled na našu Crvenu frakciju: gerilska recenzija.)
Vrlo malo igara mi je zagrijalo srce Potraga za kostimom , Ima samo nešto u tome. Iako su mnogi ljudi brzo istakli da je riječ o vrlo osnovnom RPG iskustvu, za preuzimanje naslov je bio savršen. Suptilne promjene RPG tropa, poput slatkiša kao valute i trika ili tretiranja kao zadataka, pomogle su pokazati da igra nije samo omaž, već i trud ljubavi. Borba ima elemente koji podsjećaju na Super Mario RPG i istražiti ćudljiv svijet nikad se nije osjećao kao dosada. Double Fine obavio je sjajan posao ponovno pronalazeći duh svake djetetove omiljene večeri, a THQ je ispravno postupio objavljujući ga. - Chris Carter
(Bacite pogled na našu recenziju potrage za kostimom.)
Do dolaska Darksideri 2 , uspoređujući s Zelda korišten je naizmjenično kao blagi i kompliment. Bilo da sramno cvili od Bog rata , portal , i Panzer Dragoon je li igra bila jača ili nije, također je bila rasprava. Nikada prije igra nije pokušavala tako oštro kopiranje suvremenih, popularnih igara. Iako su se neki opirali Darksiders - i još uvijek to učini - za mene je pokazalo da nema sramote u kopiranju drugih kad kvalitetni i holistički dizajn postanu prije dana. Raznolikost dizajna na razini proizlazi iz kopiranja drugih naslova, ali Vigil Games je ono što je sve različite dijelove sastavilo u igri koja i dalje iznenađuje do kraja. Kad te skinu sa svojih idola, dobiješ Darksideri 2 , ekvivalent sušenom spužvom. - Allistair Pinsof
(Pogledajte naš pregled o Darksidersu.)
Neki ljudi mogu reći da je njegov prethodnik, Sveci Red 2 , bila je zabavnija i bolja igra. Ti se ljudi boje promjene. Treći potpuna je realizacija onoga što je serija radila. To je krajnje smiješno i ne pretvara se da je išta drugo. Radeći to, postupci igrača izvan secera uklapaju se u skladu s likovima unutar njih, za razliku od određenih igara otvorenog svijeta druge tvrtke.
Osobito misija http: //deckers.die je ono što ovoj igri skoči iznad bilo koje druge. U jednoj misiji postajete toalet, seks-lutka, koristite Mega Buster, sudjelujete u tekstualnoj avanturi i borite se protiv šefa koji simulira zaostajanje. Iskreno se nadam da će deckers.die, kada buduće generacije razgovaraju o najboljim razinama u video igrama, sjediti pored klasika. - Patrick Hancock
(Pogledajte naš Saints Row: Treći dildo baseball palicu.)
vrste funkcija c ++