review paper mario sticker star
Neobično ulje s kromiranom folijom
Papir Mario serija je dugo slijedila neobičnu putanju, popunjavajući rupe preostale nakon novih trendova na Nintendo konzolama. Izvorni naslov N64 i njegov GameCube nastavak uspjeli su zadovoljiti obožavatelje 2D-a Mario igre i fanovi turn-based RPG-a, koji su se obojica osjećali pomalo zaostala na te dvije konzole. Ako ste mrzili Mario i njegove avanture, i / ili se osjećali izgubljeno i sami nakon što je Square prestao objavljivati numerisane brojeve Konačna fantazija igre na Nintendo konzolama, uvijek biste se mogli obratiti Papir Mario pokušati ispuniti te potrebe.
youtube to mp4 converter free online no download
Na Wii-u Papir Mario otišao još dalje prema originalu Mario naslovi, koji su, kako bi povijest pokazala, imali su bjesomučnu publiku koja je gladovala više. Super papir Mario izvukao se iz kruga borbe za formulu igranja koja se uglavnom osjećala poput tradicionalnog 2D platforminga, iako s četiri lika koja se mogu igrati, iskustvenim sustavom i mogućnostima istraživanja X, Y i Z osa ograničeno vrijeme ( i sve s minimalnom uporabom kontrola pokreta). Još jednom Papir Mario serija je bila voljna krenuti u suprotnom smjeru u kojem je vodila većina Nintendoa, dok je još uvijek činila svoj udio novih stvari.
Sad kad je Novi Super Mario Bros. serije su ponovno preuzele vladavine 2D-a Mario ispravan, Paper Mario: Zvijezda naljepnica je ostao bez zadanog smjera. Srećom, to je omogućilo da se serija vrati stilu onog Nintenda koji je sve manje volio posljednjih godina. Igra izbacuje mnoge RPG trope povezane sa serijom, dok hrabro moli igrača da radi za svaku uncu uspjeha koji postignu. Zvijezda naljepnica odbija držati vašu ruku. To bi moglo napraviti neke Papir Mario fanovi se osjećaju nelagodno, ali zasigurno će ugoditi naysayersima koji su pozvali Nintendo da postane meka u srednjoj dobi.
Paper Mario: Saga o naljepnicama (3DS)
Programer: Inteligentni sustavi
Izdavač: Nintendo
Objavljeno: 11. studenog 2012
MSRP: 39,99 USD
Zvijezda naljepnica ima jednako mnogo toga zajedničkog sa Super Mario Svijet i original Legenda o Zeldi kao što to čini i drugi Papir Mario naslova. Kao Super Mario Svijet , igra je podijeljena u veliku kartu svijeta, podijeljena na 'svjetove' i 'razine'. Većina se faza može završiti na 'očit' način, ali što dublje uđete u njega, pojavljuju se sekundarniji ciljevi i tajne.
Kao Legenda o Zeldi , igra omogućuje puno nelinearnog istraživanja, potičući igrača da istraži svaki centimetar svake razine. Skakanje u nepoznato, razbijanje svakog zida koji vidite džinovskim čekićem i skeniranje tragova svakog inča na ekranu jedini je način na koji ćete proći kroz ovu igru. Čak morate naći skrivena 'spremnička srca' kako biste povećali svoj maks. HP. Dok su zamke ovdje definitivno Mario , osjećaj je jednako klasičan Zelda kao bilo što drugo.

Dok Zvijezda naljepnica dospijeva dalje u kutiju za ručak Nintendo u odnosu na mnoge druge 3DS naslove, a također baca i mnoge alate korištene u prethodnim Papir Mario igre. Nema iskustva prikupljanja bodova, nema više članova stranke koji bi se mogli organizirati i nema mnogo priče. Stvari započinju uvođenjem vanzemaljskih naljepnica koje se sruše u Kraljevstvo papira-gljiva. Festivalan radikalni naljepnica je poremećen, divovska kornjača pretvara se u super sjajan, dugačku naljepnicu i nastaje panika. Odatle Mario upoznaje svog novog naljepnice, vilinskog prijatelja Kerstija, i mora se uključiti u prilično zagrijavanje tutorijala za igru. Nakon toga, priča nekako odlazi u pozadinu, samo se pojavljuje u kratkom navalu šarmantnog i relativno bezobzirnog dijaloga.
Kerstijeva najvažnija uloga u akciji je upoznati Mario Zvijezda naljepnica središnja igraća kuka - prikupljanje i korištenje naljepnica. Koristite naljepnice za gotovo sve u ovoj igri, od borbe, do ozdravljenja, do rješavanja zagonetki. Svaki napad koji izvedete u igri košta vas naljepnice, što naljepnice čini dragocjenom robom. Srećom, naljepnice su posvuda; pričvršćen na zidove, skriven u & quot ;; blokove, na poražene neprijatelje i bilo gdje drugo što možete zamisliti. Znajući to, nova i potencijalno spasilačka naljepnica daje igri stalni osjećaj potencijalnog obećanja. Prelazak životinja i Lovac na čudovišta navijači znaju o čemu govorim.

Trebat ćete imati širok raspon naljepnica na svojoj osobi u svakom trenutku, a s preko 100+ naljepnica ukupno, imate puno toga za popraviti. Lako se prisjetiti što ćete trebati prilagoditi svoje metode napada neprijateljima nadohvat ruke ili kako biste preživjeli. Postoje naljepnice koje predstavljaju otprilike svaku vrstu napada ikad viđenog u Super mario serija, od poznatih poteza poput napada skokova, udaraca čekićem i vatrenog cvijeća, do čudnijih stvari poput ledenih cvjetova, odijela žabe i kostiju suhe kosti. Na ove se teme nalazi i mnoštvo novih varijacija, poput čekića koji drobe neprijatelje ili stavljaju u san, ili skaču čizme koje vam omogućuju da istrgnete više neprijatelja odjednom ili ih čak zapalite.
Kao u prethodnom Papir Mario igre, i dalje igrate aktivnu ulogu u svakoj bitci. Ako pritisnete akcijsku tipku tijekom napada ili animacije obrane u pravom trenutku, možete pogoditi puno teže i nanijeti mnogo manje štete. Ipak, ishod svakog borbenog scenarija u velikoj mjeri određuju naljepnice. Nije važno koliko su vaši refleksi. Ako neprestano pokušavate nagaziti na kornjaču prekrivenu šiljcima ili naletjeti čekićem na letećeg čovjeka s gljivama, završit ćete u suzama.
Neki neprijatelji, poput Ninje (prvi put viđeni u Super Mario Bros. 2 ), zapravo mogu mijenjati svoje stilove, ovisno o njihovom raspoloženju, zahtijevajući da ih napadnete nagla ili napadima glavom kao što je naznačeno njihovim ponašanjem. Sve to dovodi do stalne igre upravljanja resursima i strategije bitke.

Ta se ravnoteža može naći i u zagonetkama o okolišu. Iste naljepnice koje koristite u borbama mogu se koristiti za otključavanje novih područja, uklanjanje zamki i na drugi način koji vam omogućuju da krenete naprijed. U koraku koji preokreće 'trik' od Super papir Mario , Zvijezda naljepnica omogućuje vam da 'Paperize' svijet u bilo kojem trenutku. To izravnava neposredni prostor i omogućava vam traženje tajnih mjesta u okruženju na koje se mogu pričvrstiti naljepnice. Ne možete se tek tako izvući bilo koji naljepnica, ipak.
Mnoge od tih zagonetki zahtijevaju korištenje rijetkih naljepnica koje steknete otkrivanjem stvarnih, trodimenzionalnih predmeta (poput limenki s sodom, kuglica za bazen, koza i čekića) i kasnije ih pretvorite u naljepnice. Te se naljepnice udvostručavaju kao igra 'poziv' na igru i ključ su za većinu glavnih igrica na temelju naljepnica. Dodavanje blagih predmeta iz stvarnog života djeluje divno nadrealistično kad se postavi na pozadinu ovog svijeta filca i papira. Djeluje samo tako da se ove naljepnice osjećaju posebnijima i čine je napetijom kada riskirate da je koristite u borbi ili da riješite zagonetku.
Osim dodavanja nepapirnih predmeta, vizualni prikaz igara ne čini ništa novo za seriju, ali i dalje izgledaju fantastično, posebno u 3D-u. Učinak dodaje tek toliko pop-a da potencijalno ravni svijet izgleda kao da se diorama zaživi. Kad se igra ‘paperizira’, prelazak s 3D na 2D još je dramatičniji. 3D vam također pomaže da razmaknete svoje skokove i smjestite točno mjesto predmeta, oba su važna aspekta za navigaciju 3D polu-platformom.

Koliko god da je grafika lijepa, glazba je vjerojatno najistaknutija kada je u pitanju tretman na površinskoj razini. Potpuno fantastičan, prepun funk basa, 20-ih blues rogova, ponizne harmonike, jazzy klavira i svih vrsta udaraljki i raznih instrumenata. Posebno je dopadljiva bojna glazba. Već danima ga imam u glavi. Sve to čini čuda kako bi se pomoglo da se ponekad umorna okruženja osjećaju poticajnije.
Što nas dovodi do manje nego uzbudljivih dijelova grada Zvijezda naljepnica , Iako igra nudi novo prihvaćanje dizajna igara, okruženje i priča uglavnom su varijacije stvari koje smo vidjeli od ranije Mario naslova. Postoji nekoliko novih prvaka (poput Sniffet-a i Wiffet-a), ali također ćete provoditi puno vremena prepirući se s Kamekom, Bowserom Jr. i povremenim Wigglerom. Borba se također može malo umoriti. Ovdje je manje poticaja za borbu nego prije Papir Mario naslova, jer ne postoji privid sustava bodova iskustva o kojem bi se moglo govoriti.

Od određenih neprijatelja možete sakupljati vrijedne naljepnice, a u svim bitkama možete dobiti barem nekoliko kovanica pomoću kojih možete dobiti više napada po potezu, a kupite - pogodili ste - više naljepnica. Problem je u nekoj vrsti Novi Super Mario Bros. 2 , vjerojatno ćete prikupiti sve novčiće koji će vam ikada trebati bez da se previše trudite. Dok je obećanje o novim neotkrivenim naljepnicama koje su postavljene u divljini uvijek prisutno, novčići se osjećaju malo suvišnima i ne nude puno osjećaja nagrade.
Srećom, bitke nisu slučajne, tako da ćete uvijek imati lijepe šanse da izbjegnete borbu prije nego što ona počne. Relativno je lako prolaziti kroz poznata područja netaknuta ako ste upoznali svoju okolicu. Možete i razbiti slabije neprijatelje u trenutnu smrt prije nego što i borba započne nakon što postignete određena mjerila. Činilo se da su programeri bili svjesni da istraživanje istih (često humonnih) područja i borba protiv istih neprijatelja može postati malo bolno, pa su igraču pružili mnogo alternativnih ruta i potencijalnih planova za bijeg da stvari ne postanu mirne.

Sveukupno, obožavatelji su prva dva Papir Mario igre koje bi mogle završiti najviše razočarane Zvijezda naljepnica , Ako ste htjeli veliku priču, veliku grupu sporednih likova i tradicionalnu RPG borbu 'napad, magija, stav', možda ćete biti tužni kad to vidite Zvijezda naljepnica nema ništa od navedenog. Umjesto toga, dobivate igra za prikupljanje / upravljanje, akciju / istraživanje koja me ostavila da trčim od neprijatelja i čuvam streljivo na način na koji sam navikao Resident Evil 1-3 , dok istražuje veliki, tajno ispunjen svijet u tradicionalnom stilu Nintendoa.
Zapravo, pretpostavljam da je igre možda malo isto teško nekima koji su se uključili na Nintendo konzole u ručnom držanju, 64-bitnih dana. Iako izgleda kao nešto što bi se moglo pokrenuti na GameCubeu ili Wii-u, Zvijezda naljepnica igra puno više kao nešto iz 8- ili 16-bitne ere nego većina najnovijih Nintendo avantura, što je velik dio zašto je to jedna od mojih novih omiljenih 3DS igara.