review pac man championship edition dx
S Pac-Man Championship Edition za Xbox Live Arcade, Namco Bandai postavio je traku za evoluciju svoje maskote za drobljenje peleta.
Sada je mali žuti heroj ponovno s Pac-Man Championship Edition DX , i uprkos činjenici da naziv ukazuje na to da je riječ samo o simpatičnijoj verziji originala, Namco je pružio iskustvo koje je sve samo po sebi. To je također jedno od najboljih i najčišćih arkadnih iskustava ove godine i jednostavno ga se mora kupiti.
Pac-Man Championship Edition DX (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (pregledano))
Programer: Namco Bandai
Izdavač: Namco Bandai
Datum izlaska: 23. studenog 2010 (PlayStation Network); 17. studenog 2010. (Xbox Live Arcade)
Cijena: 9,99 USD (PlayStation Network); 800 MS bodova (Xbox Live Arcade)
U svojoj srži DX slično je klasičnoj Pac Man igra - tu je lavirint, jedete pelete i izbjegavate duhove dok ne ukopčate Power Pelet i zatim im date ono za što. S Championship Edition , Namco je oplemenio srce tog iskustva dodavanjem tajmera i lavirinta koji su se mijenjali dok ste igrali. U DX , sve se to odnosi, uz dodatak mogućnosti da se probudite uspaničeni duhovi dok ih prolazite po ploči. Samim tim dolazi do potjere, jer deseci duhova slijede iza Pac-Mana.
Kako su labirinti morfija (pokrenuti skupljanjem voća s suprotne strane ekrana), određeni će obrasci morati zaželjenu kuglu snage čekati da ga Pac-Man proždre. U ovom trenutku je uključeno, a možete zamisliti što se događa dok Pac-Man skreće pozornost na vlak duhova koji ga je mučio sve do ove točke. Da, Pac-Man ih sve uzastopce gricka, brzina mu se povećava što više jede.
pretvori YouTube u mp4 visoke kvalitete
Ako parafraziramo Destructoid's Jordan Devore, apsolutno je orgazmično. Nema ničega nalik tome da skreneš pažnju i onda goriš kroz čitavu hordu neuglednih duhova. Možda je to kombinacija pokretanja klasičnih zvučnih efekata bezbroj puta u naglom slijedu ili neka neobična dugogodišnja fantastična ostvarenja genocida koja to čini tako ugodnim i ovisnim. Ali bez obzira na slučaj, riječ 'orgazam' uspijeva ga sažeti savršeno.
DX je također pristupačniji od gotovo bilo kojeg Pac Man naslov prije toga, a ja bih tvrdio da gotovo svatko - čak i tvoja baka! - mogu ga pokupiti i zabaviti. Dosta toga ima veze s dva nova dodatka u igri - bombama i usporavanjima metaka. Bombe se mogu pokrenuti u bilo kojem trenutku, šaljući svakog duha na ekranu natrag u svoj 'dom' u središtu lavirinta, kupujući vam dragocjeno vrijeme i izbjegavajući uske smrti. Sporo kretanje igre pojavit će se u svakom trenutku kada se duh previše približi Pac-Manu, omogućavajući igraču da odabere sljedeći potez mudro i usko izbjegne smrt.
Na mnogo načina ovo olakšava igranje igre, ali samo u smislu da će za mnoge igrače otkloniti frustrirajuće smrti i ponovno pokretanje. Izuzetno je rijetko da u bilo kojem od načina igre - bilo da se radi o rezultatskom napadu ili vremenskom ispitivanju - izgubite cijeli život. Zbog toga igranja DX možda će se osjećati ispunjenije većem broju igrača nego ikad prije; svima je omiljeni dio Pac Man zasigurno nikad nije bio njegov 'Game Over' ekran.
No kako biste ublažili sve strahove da bi igra mogla učiniti previše 'lakom', shvatite da samo zato što ovi novi uređaji za igranje teže 'gube', oslanjanje na njih nije vaš najbolji izbor za dobivanje rezultata 'stručnjaka'. Na primjer, bombe ne samo da resetiraju vozove duhova (čineći ih manje predvidljivim), već i usporavaju Pac-Man. Ti prividi u sporom stanju mogu se činiti poput božijeg vremena dok ne shvatite da dok se brzina Pac-Mana i duhova smanjuje, sat koji otkucava nije. Dobri igrači će koristiti bombe samo kad je to apsolutno neophodno i po svaku cijenu izbjegavati blizu promašaja. Najbolji igrači uopće neće upotrijebiti bombe i svesti uske bijege minimalno kroz kombinaciju pamćenja uzorka, brzog razmišljanja i brzog palca.
DX također je prepun sadržaja, uključujući osam stilova labirinta, od kojih se većina može igrati kao probno vrijeme (sakupljajte X voće što je brže moguće) ili napadajte. Ovo uključuje i original Championship Edition labirint, što je lijep dodatak, ali samo stvarno služi kako bi istaknuo koliko je Namco svojim najnovijim ponudama poboljšao dizajn labirinta. Osim toga, dostupni su modusi 'Darkness' vrsta labirinta, što ograničava vidno polje igrača, što otežava planiranje ruta i reagiranje.
Uz nekoliko iznimaka, većina vrsta lavirinta i igara ima svoje ploče s rezultatima DX savršena igra za ljude koji se vole natjecati za visoke rezultate. Igra čini prilično pristojan posao praćenja vašeg globalnog ranga, govoreći vam kada ste se rangirali ili premašili na većini zaslona za odabir igre.
Ono što je nesretno, je to što se radi o stvarnoj ploči s navigacijom i pristupačnosti, DX pomalo je nered. Dio toga proizilazi iz činjenice da ima upravo toliko prokletih ploča da ih pratimo, sigurno. Ali dok su igre poput one Bizarre Creation Geometrijski ratovi i kriterija Potreba za brzinom žestoka potjera napraviti sjajan posao isticanja mjesta na kojem stojite protiv prijatelja na svakom koraku, izgleda da su programeri DX-a pokušali učiniti što napornijim. Da bi vidjeli išta iza vašeg globalnog poretka, igrači se moraju kretati po naizgled beskrajnom tragu izbornika, koji je možda jedan od najkompliciranijih lavirinta u igri.
Čak i nakon navigacije kroz različite izbornike ploče s najboljim rezultatima, otkrit ćete da popis vaših rezultata s prijateljima čak ne uključuje vaš vlastiti. Da biste usporedili trebate se pomaknuti do drugog izbornika kako biste provjerili svoje mjesto na ljestvici, a zatim se vratite na ploču s prijateljima. Iako se može činiti da se pravim oko nečeg, labirinti nalik ploči i napornom izborniku su kontradiktorni onome što će DX-u produžiti život gotovo na neograničeno vrijeme - natjecanju protiv vaših prijatelja. To je frustrirajuće zabluda u inače savršenom doživljaju igranja arkadnih i jednostavno jedina stvar koja je između mene i daje igri besprijekornu ocjenu.
Ako se uhvate u stranu, jednostavno ne postoji razlog da igrač ne posjeduje Pac-Man Championship Edition DX , To je apsolutno hipnotičko iskustvo, ono koje se jednostavno osjeća dobro za igru, bilo u kratkim rafalima ili kao ubojica vremena poput otmice vanzemaljaca. Igra je bezvremenska kao i original, a iako vjerojatno neće pojačati Pac-Mana kao kulturni fenomen, to je sigurno nevjerojatan korak ka tome da serija ponovo postane relevantna.
kako otvoriti jnlp datoteke windows 10