review kalimba
Izazovna, luda kooperacija
Igre izgrađene oko zadruga su uvijek imale mjesta u mom životu. Kad sam bio mlađi, imao sam puno prijatelja koji su bili igrači, što je olakšavalo prikupljanje i igranje naslova za više igrača. Kako sam odrastao, pohađao sam fakultet, upoznao više gejmera, a zatim sam upoznao svoju ženu, koja također igra igrice.
Kao takav, gotovo uvijek imam nekoga ko je sklon kooperaciji. Zahvaljujući, Kalimba ne samo da ima jedno od najboljih iskustva suradnje, već ima i snažan element za jednog igrača.
java kodiranje intervju pitanja za iskusne
Kalimba (Xbox One)
Programer: Pritisnite Reproduciraj
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 17. prosinca 2014
MSRP: 9,99 USD
Kalimba ima brzo postavljanje, tako da možete prijeći na zagonetku 'i skok'. Zli šaman jednog dana napada grad na litici i ubija svog vođu, prebacujući je u oblik duha koji je u stanju posjedovati toteme i vraćati domovinu. Čitavu aferu pripovijeda duhovna životinja nazvana 'Hoebear' koja neprestano probija četvrti zid i pruža pozadinu dok se penjete kroz napredak temeljen na razini; razmišljati bedem , ali malo manje zanimljivo.
Na papiru (ili u tom pogledu na ekranima) Kalimba ne izgleda sve tako impresivno, ali na djelu je prekrasno. Obožavam živopisne sheme boja, animacije i nacrte samih totema. Stalno se kreću ili gledaju i imaju im tonu života. Također je lako vidjeti gdje su, što je lijepo jer igra može biti izuzetno kažnjiva.
što možete učiniti s c ++-om
Platformiranje je jednako jednostavno kao i priča, jer postoje dva gumba (jedno u suradnji) s kojim se mogu baviti: skakanje i 'prebacivanje'. Trik je u tome što postoje i gornji i donji set totema koji moraju reagirati na iste ulaze s tipkama istovremeno. Drugim riječima, ako se krećete, oboje se kreću; ako skočite, oboje skočite. To je dodatno komplicirano činjenicom da oba ekrana nisu svojstveno ista, tako da ćete možda morati preskočiti određene praznine u različito vrijeme.
To je jednako zabavno i koliko zvuči izazovno, kao što uvijek morate imati obje vidljive igre. Da biste malo složili stvari, oba se ekrana (i totemi) mogu konvergirati u gotovo svim fazama, omogućujući vam njihovo slaganje jedan na drugi. Zagonetke će također koristiti ovu formulu jer svaki totem može skakati jedan s drugim, stvarajući sposobnost četverostrukog skoka. Također ćete morati ispravno slagati da biste nesmetano prošli kroz određene prepreke. U to je uključeno puno razmišljanja Kalimba i sve je bolje za to.
'Prebacivanje' vam omogućuje da odmah pritisnete tipku gornji i donji set. Budući da imaju tendenciju da se razlikuju u različitim bojama, možda ćete morati prebaciti kako biste izbjegli prepreke vezane uz boju, ponekad usred skoka. Tu je i sklizak led, topovi, neprijatelji i još mnogo toga s čime se treba nositi. Sjajne puzzle igre često se bave raznolikošću i Kalimba ima ga u pikama, često mijenjajući stvari u letu kako bi olakšao zanimljiviju avanturu.
Kao VVVVVV , kontrolne točke su vrlo razumne i obilne prirode. Da to ne kažem Kalimba ipak vas ne čini da radite za njih. Nećete biti u mogućnosti na obali svog puta do pobjede. Povrh toga, sustav bodova dodaje ocjenu za lociranje kolekcionarskih predmeta na svakoj razini, a umanjuje ih za svaku smrt. Odličan je sustav jer hardcore igrači mogu provaliti a povremeni obožavatelji i dalje mogu dovršiti igru bez pucanja kose.
Naravno da je suradnja glavni žrijeb i podržava ukupno dva igrača izvan mreže. Sada oko svakog totema kontrolira drugi igrač i svaki smrt igrača umanjuje rezultat, koji se razbija na kraju razine. Količina potrebne sinkronizacije je luda. Podsjeća me na ' Čovjek od splozije , što je lako dobra stvar - osim što je Press Play odlučio ukloniti gumb za odbrojavanje vremena, pa ćete to morati učiniti 'ručno'.
kako pronaći sigurnosni ključ za wifi -
Ponekad, hoće sila jedan set totema da preuzme vodstvo i odradi posebno težak platformski odjeljak zaključavanjem drugog igrača s barijerom koja se temelji na boji. Ne možete se osloniti samo na jednu osobu jer oboje moraju naučiti igračke i nedostatke u igri. Ili uvijek možeš samo proslijediti kontroler, ali to nije zabavno.
Stvarno mi se sviđa Kalimba ima i jedno i multiplayer, jer obojica vrijede igrati sami, a vi niste kompletirani ako nemate prijatelja s kojim biste igrali. Mehaničar sklopki ima drugačiji osjećaj prema njemu, a kako nude različite razine, želio sam isprobati sve što svaka može ponuditi. Dobit ćete i dodatke završetkom svake kampanje, uključujući mod u kojem jedan igrač kontrolira dva totema neovisno s jednim kontrolerom.
Kalimba je ugodan solo romp, ali za postizanje potpunog iskustva trebat će vam lokalni co-op partner; vjerujte mi, sok je vrijedno stisnuti ako je teško doći po prijatelja kauča. To sam po sebi ograničava igru, ali budući da obje avanture vrijedi odigrati u potpunosti, ovdje ima puno mesa za naizgled mali naslov zagonetke. Nadam se da će dobiti više vuče usprkos činjenici da je trenutno ograničen na Xbox One.
( Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdavač dao. )