review operation abyss
Varijante hoda
Jedna od prvih PC igara koju sam ikad igrao bila je robotica iz tamnice. Zvalo se MadMaze , naslov objavljen 1989. godine, reproducirati na internetskoj usluzi Prodigy - da, bilo je to u doba dialupa.
Iako pauzi možda više nisu jedan od mojih go-žanrova, uvijek sam imao afinitet prema njima, a posebno sam bio uzbuđen kad vidim kako se japansko tržište prilagođava i štiti ih svih ovih godina (uz klasike poput Etrian Odyssey ), kada je zapadnjačka podrška počela jenjavati. Operacija Abyss: New Tokyo Legacy možda ima nekih propusta, ali najnoviji je to u dugom nizu korisnih avantura.
najbolji besplatni youtube video downloader
Operacija Abyss: New Tokyo Legacy (PlayStation TV, Vita (pregledano))
Programer: Experience Inc.
Izdavač: MAGES, 5bp. Igre (JP) / NIS Amerika (SAD, NA)
MSRP: 39,99 USD
Datum izdanja: 24. srpnja 2014. (Japan) / 5. lipnja 2015. (EU) / 9. lipnja 2015. (NA)
najbolji besplatni softver za baze podataka za Windows
Operacija Abyss otvara se praskom - vaš se lik upravo probudio u 'tmurnoj tami', pored više odsječenih, krvavih tijela. Sranje, zar ne? Odatle postaje pomalo goofier, kako se iznenada pojavljuje čovjek s kapuljačom i govori vam 'u osnovi ste kidnapovani', kao vojska čudovišta napola ljudskih zombija. Odmah vam se nudi izbor: vjerovati čovjeku ili ne, što zapravo i nije bitno. Tada se pojavi Čarobna djevojka i bori se s divovskim krokodilom. Prilično se nikada ne odaje odavde.
Nova tokijska ostavština postavljen je u skoroj verziji Japana. Ta stvorenja? Nazivaju ih Varijante, a na dan vam je da uštedite dan od strane vlade financirane od strane Agencije za fiziku koda, koju ste upravo prisilili. Valja reći, ako blesav uvod nije bio nikakav pokazatelj, umjetnost za igru je nevjerojatna i puna života. Na mnogim scenama mogu se nalaziti statični portreti, a dizajni iz tamnica mogu biti na blagom boku, ali umjetnički stil (i preko proxyja, glavna glumačka skupina) je uvijek šareno i zanimljivo.
Isto tako, tamniji elementi igre su upravo takvi - tamni. Stvorenja izgledaju prikladno, priča može postati tamnija kad treba, a povremeno sam bio izravnan. Tu je i niz čudnih elemenata priče poput krvi Florence Nightingale, Leonarda da Vincija i Hanza Hattorija koji se koriste za 'Kodove krvi' kako bi stekli sposobnosti i posebne moći. Nitko to ne može reći Tokijska ostavština nije jedinstven.
Kao i većina dugotrajnih doživljaja gusjenica u tamnici (ovaj je otprilike 40 sati), potrebno je oko šest sati hoda dok se ne skine sprintanje, a do tada sam bio usisan u svijet. Dungeons nisu tupi, ali kao što je ranije spomenuto, oni su na strani bešćutne. Nakon otprilike 10 sati igre, neki od njih počeli su se miješati, a na zaslonu nema dovoljno indikacija da označite skrivena područja ili mjesta koja vas zanimaju. Definitivno ne želim pojednostavljen indikator 'idi ovamo', bilo bi samo lijepo da je tamnice bilo jedinstveno, jer je sve ostalo marljivo izrađeno.
Uključeno je mnogo prilagođavanja, uključujući izbor opreme i mogućnosti i ugađanje stalnih linija. U smislu izbori u odnosu na pripovijest, ovdje nema toga puno. Ovo je stara školska gusjenica koja prolazi kroz i kroz, iako postoje neke svjetlosne vilice na cesti, nijedna od njih nije emocionalna niti privlačna. Vaš je ključni plan ovdje: pobjeći i obraniti čudovišta kako biste poboljšali glavnu priču - ne vašu osobnu. To je dijelom zato što svako igranje koristi nasumično generirane znakove, koji se mogu prilagoditi, ali ne moraju nužno imati stvarnu ulogu. To se proteže do nedostatka bilo kojeg stvarnog romantičnog elementa, jer je vaša zabava u osnovi kolektiv.
Za razliku od Demon pogled , Operacija Abyss 'nedavni prethodnik, nasljedstvo je malo više oprostiti. Na primjer, sada se možete slobodno vratiti natrag u bazu, ako želite, a to je mjesto na kojem ćete nadovezati i sortirati svoj ogromni inventar. Dobra vijest je da ne treba brinuti 'iznajmljivanje' ili statistički pogodak, a ako imate problema, povratak na počinak nije strašna ideja. Postoji još puno menija kroz koje se provlači i statistika za mukotrpno prebacivanje napred-nazad, ali pristupačnija je od mnogih drugih alata za indeksiranje jer vas ne kažnjavaju na svakom koraku. Zbog te dizajnerske odluke ipak gubi dio ruba.
Usprkos činjenici da Operacija Abyss: New Tokyo Legacy može biti malo po brojevima u tamnicama, to je sve samo na gotovo svim ostalim stranama igre. Iako vjerojatno neću požuriti da ga dovršim uskoro uskoro, to je bila dovoljno duga avantura koja će mi još neko vrijeme ostati svježa.
Pitanja i odgovori na razgovorima za tehničku podršku
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji koju je izdavač izdao.)