review minecraft story mode
Rasplet-obrt
dobra aplikacija za preuzimanje mp3-a za android
Kakva čudna epizoda. Nakon visoke energije od Posljednje mjesto na koje gledaš , ovaj uspori radnju ubrzo u nju i zapravo se ne pokupi do samog kraja, što se čini kao kraj sezone. Ali, nakon ovoga slijedi još jedna epizoda.
Teško je zamjeriti Telltaleu da malo promijeni formulu, ali čini se da je prva sezona u ovom trenutku potpuno dovršena, a sve što bi se moglo dogoditi tijekom finalne epizode samo će biti uvod u sljedeću sezonu. Možda bi bilo bolje da je ovo samo serija od četiri epizode.
Minecraft: Priča: Blok i tvrdo mjesto (iOS, Mac, PC (pregledano), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Programer: Telltale Games
Izdavač: Telltale Games
Objavljeno: 22. prosinca 2015. (Mac, PC)
MSRP: 4,99 USD, 24,99 USD (Prolaz u sezoni)
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3,2 GHz, s 4 GB RAM-a, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64-bitni
vrste bugova u testiranju softvera
Tamo gdje su prve dvije epizode u sezoni potaknule apatiju, to izaziva ambivalentnost. To je dobra razlika: Prvo sam se trudio brinuti o Jesseju i njegovim prijateljima; sada mi je dovoljno stalo, ali razočaran sam konačnim rezultatom. Za svaki ritam Minecraft: način priče dobro pogodi, posrne jedanput ili dvaput.
S jedne strane, pažljivije napredovanje ove epizode može biti dobra stvar. Otvara se igranja koja uključuje stvarne (iako jednostavne) zagonetke zajedno sa standardnim stablima dijaloga i događajima koji se brzo odvijaju. Također, bez zatišja u akciji, moglo bi biti bombastično do točke rešetka. Ako je uvijek visoka energija, onda je sve isto.
S druge strane, plod prve polovine ove epizode je tup kao što može biti. Na početku postoji montaža konja koja ilustrira koliko je daleko stići do Farlandske zemlje, a glavni protagonist Jesse nudi klasičnu psovku 'Jesmo li još tu'? Čak sam i s posjekotinama montaže osjećao isto. Razumijem; daleko je. Krenimo dalje.
Jednom kada se akcija na kraju pokupi, ona još uvijek vodi upitnim putem. Otkriva se cjelovita priča o Ordenu kamena i ona djeluje kao da je predviđena. Uvijek je pomalo nezgodno kada priča tretira nešto poput onoga što razbija zemlju, kada bi većina vidjela da dolazi iz nagovještaja u prethodnim epizodama. Možda bih, da sam vodio život koji je vodio Jesse, bilo više utjecaja.
Tada, gotovo kao da provjeravamo sve kutije Telltale, dobivamo još jednu smrtnu smrt. Ovaj se gubitak osjeća važnijim od onog u trećoj epizodi, jer je simpatičan lik. Smrt u dječjoj zabavi nije ništa novo (vidi: Bambi , Zemlja prije vremena , transformatori (1986)), ali općenito dolazi s nekom svrhom. Dok ćemo morati pričekati petu epizodu, moja sumnja u jedini razlog zašto je napisana ova smrt bio je cinični pokušaj odabira emocija.
Zaista čudan dio cijele scene je da usred žalosti (kad imam punu gužvu na licu), Način priče omogućuje otpuštanje vizualne gage referenciranja na izvorni materijal. Doduše, to je vjerojatno najzabavnija stvar u cijeloj epizodi - tako da je malo šala vrijedno čak i brkanja - ali osjeća se pogrešno kad bi to tako grubo podcrtao ostatak tužne scene.
ai softver uči izrađivati ai softver
Sa ispravno poraženom Olujom, Jesse i banda proglašeni su novim Redom kamena i Blok i teško mjesto završava nejasnim obećanjem novih avantura koje dolaze u sljedećoj epizodi. Osim ako nije strogo napisano i samostalno, nisam zainteresiran. Vjerojatnije je da će posljednja epizoda otvoriti limenku crva koja se neće riješiti do druge sezone.
Ova epizoda mogla bi se vrlo dobro smatrati finalom prve sezone. Završava sagu Wither Storm, odgovara na pitanja o Redu kamena i daje polu-sretan, nadam se kraj posadi. Da je to samo bilo bez izrazito dosadnog prvog poluvremena i nespretnog umetanja obaveznih elemenata priče Telltale, možda je to i bio dobro završava.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)