here are differences between three shovel knight platforms
3DS, PC i Wii U
Iako je naša recenzija za Wii U verziju sustava Windows Lopata vitez , Imao sam priliku isprobati sve tri verzije - a kako su sve tri platforme potpuno različite, poprilično je teško odlučiti se između njih. Slijedi prijava na verzijama 3DS, PC i Wii U.
Na 3DS-u 3D nije pretjeran i pruža prilično lijep efekt. To sigurno nije potrebno, niti se osjeća kao primarna platforma, ali na nekoliko razina posebno čini prepreke malo izraženijima. Izgleda relativno isto kao i ostale verzije i izvrsno se slaže ili s krugom ili d-padom. Također ima i StreetPass arenu za asinhroni multiplayer, što je sjajno ako imate lokalnog prijatelja s kojim možete uživati u igri.
I Wii U i 3DS inačice podržavaju brzu izmjenu stavki, dodirivanjem GamePada i donjeg zaslona. Razmišljati Mega Man X - gdje možete odmah prebaciti predmete dodirom ikone (projektili i obrambene sposobnosti) u letu. I dalje možete pauzirati igru u bilo kojoj verziji i odabrati ih iz izbornika, ali dodirni način se osjeća puno prirodnije. Wii U posebno podržava Remote Play i malu količinu Miiverse poruka. Umjesto GamePada možete koristiti i Pro Controller, Wiimote ili Classic Controller.
Zaista nemam pritužbi na PC verziju, iako vam nedostaju sve ostale značajke iznad. Prava je korist praktičnost, jer je možete učitati na bilo koji stroj koji ima pristup Steamu, kao i koristiti bilo koji kontroler koji želite. Za prebacivanje predmeta morat ćete pauzirati igru i odabrati ih, ali to nije velika gnjavaža. Općenito PC izdanje je stvarno responzivno i sjajno radi.Od sve tri platforme, od srca bih vam preporučio Wii U. Uz podršku za udaljeno igranje i Miiverse pomalo raširava ostale platforme. Osim toga, jedino se prirodno osjeća igrati Mega Man i Zelda II omaž na Nintendo konzoli. Bilo kako bilo, iako stvarno ne možete pogriješiti.
povezani popis u c ++
Ako želite provjeriti status svih ciljeva na Kickstarter stretch-u, pročitajte ovo.