review kentucky route zero
U Kentuckyju je sve čudnije
Kad bih opisao Kentucky Route Zero kao epizodna točka i klik, prodala bih ga ukratko. Naravno, to je epizodno - i, da, pomičite miša da biste ukazali i kliknuli, ali ova igra je nešto drugo. Nešto veće. Nešto bolje ,
kako otvoriti datoteku s Java -
Kentucky Route Zero je vođen pričama, ispunjen spletkama i atmosferom. Također uspijeva probuditi moje zanimanje za njegov svijet i svemir više od Telltaleovog Hodajući mrtvaci ikad.
Kentucky Route Zero (Windows (pregledan), Mac, Linux (beta))
Programer: kartonsko računalo
Izdavač: Cardboard Computer
Izdanje: 7. siječnja 2013
MSRP: 25 USD (svi akti) / 7 (Zakon 1)
Kentucky Route Zero otvara s glavnim junakom Conwayem koji je stigao u svom kamionu na benzinsku stanicu u Kentuckyju. On mora izvršiti dostavu do Dogwood Drive-a, i treba mu mala pomoć kako bi saznao kako do tamo doći. Ako su mještani pouzdani koliko i ljubazni, onda se može zaključiti da on treba uzeti Nulu.
Nije dugo da stvari postanu bizarne.
Igra je tradicionalna za klasičnu avanturističku igru. Klik na područje pomaknut će Conway i interaktivni su predmeti jasno prikazani. Nisam besmisleno kliknuo svaki piksel samo da vidim što se može, a što ne može koristiti. Također nema nikakvih vještina igrica ili zagonetki. Ne, ovo je samo izravna priča, dobra ola. Kakva se to priča oblikuje!
Bez da se ništa pokvari: svaki susret unutra Kentucky Route Zero pamtljiv je. Neki su čudniji od drugih, ali svaki je za sobom ostavio trag u mom mozgu koji mi je ostavio više pitanja nego odgovora. Svemir koji Kentucky Route Zero stvara ono što me tjera da lutam i gledam znamenitosti dok to toplo južno sunce ne zaspi ispod horizonta.
Izvrsno pisanje tijekom cijele igre stvara prilično nezaboravan sastav likova. Pakao, čak i pas koji nema crte, tako je sjajan lik jednostavno načinom na koji se koristi, što omogućuje Conwayu da razmišlja o situaciji dok glasno razgovara sa svojim pasjim pratiteljem.
Na igraču je da odabere što će Conway reći uz svaku interakciju, iako dosadašnje akcije još uvijek ne utječu na njih. To je više poput preuzimanja uloge glumca ili čak redatelja, dopuštajući igraču da kaže ono što je prirodno.
Nakon prvog prizora, mapa puta postaje dostupna, omogućavajući putovanje na nova odredišta. Doslovno GPS-esque mapa puta, igrač, označen divovskim kotačem, prelazi klikom kuda dalje. Dok je sljedeće odredište napisano u priručnom dandy odjeljku 'Bilješke', s posebnim uputama gdje krenuti, slobodno možete lutati po karti. To će povremeno otkriti nekoliko dodatnih događaja.
Nekoliko tih događaja istaknulo se zbog načina na koji su preneseni. Dok većina igre ima igrača koji klikne oko 3D okruženja za kretanje i interakciju s predmetima, ponekad se igra rastavi na više ili manje tekstualnu avanturu. Ovi su odjeljci jednako dobro napisani kao i ostatak igre, ali izgledaju kao da nisu na mjestu.
U početku sam mislio da je to možda znak lijenosti sa strane programera. Ali kad sam zaista malo razmislio, počeo sam pretpostavljati da to mora biti namjerno. Možda omaž korijenima pustolovnog žanra. Možda postoje neki likovi, lokacije i drugi detalji za koje programer želi da igrač koristi maštu da bi je dočarao, umjesto bilo kojeg 3D modela koji prikazuju.
Atmosfera je ono o čemu se radi Kentucky Route Zero , Sve, od mračnih vizuala do umirujućih, a zlosretnih zvučnih efekata, evociraju snažan osjećaj mjesta. Vizualne su slike često vrlo mračne, a pojednostavljeni 3D modeli likova čine dovoljno da daju osobnost, ostavljajući i najmanji zalogaj mašti.
Zvučni efekti su suptilni i istovremeno realistični. Dobra je stvar što su i oni realni, jer će ponekad biti jedina stvar na kojoj se možete držati. Ocjena je posebno solidna, upečatljiv točan ton upravo tamo kada je potreban. Jedan od pjesama će zasigurno ostati u vama nekoliko dana kasnije. To ima vrlo južni osjećaj, s malo trave i malo evanđelja spojeno u jedno.
Naišao sam na neobičan propust tamo gdje je Conway prolazio kroz zid, ali trebalo mi je sekunde da se zapitam je li to zapravo buba ili samo još jedan čudan trenutak. Prilično sam siguran da je to bila kuka. U tome je ljepota igre. Čak sam i počinio grešku koja bi normalno slomila i potencijalno uništio iskustvo, razmišljao sam o tome hoću li se dogoditi ili ne. Da budem iskren, još uvijek nisam baš siguran.
Kentucky Route Zero pobudi osjećaj starih priča o duhovima ispričanih oko logorske vatre. Postoji prijateljstvo i obitelj oko tople vatre koju je stvorio čovjek, ali s njom dolazi i nervirajuća priča o čudnom i neobičnom. Prekrasno je bizarno i savršeno udoban, a najviše od svega zaslužuje vašu pažnju.