get ready video game movie takeover 117996
Dolazi za sve nas
Nije tajna da filmovi o superherojima dominiraju kino blagajnama već više od desetljeća. Također nije tajna da je puno ljudi vani, uključujući i mene, patilo od izgaranja u filmovima o superherojima. Poslije su se stvari u MCU-u smirile Endgame , a DC nikad nije baš ništa počeo. Sada se čini da Hollywoodu ponestaje materijala za stripove, pa prelaze na drugo akcijsko orijentirano tržište na koje još nisu u potpunosti iskoristili: film o video igricama.
Čini se kao da se najavljuje novi film ili serija o video igrici baš svaki dan , a ovaj trend ne pokazuje znakove usporavanja . Igre su prirodni sljedeći korak nakon stripova – obično su prepune uzbudljivih sekvenci borbi, a često se usredotočuju na iste fantasy ili znanstveno-fantastične primjere koje publika voli. Osim toga, tu je i dodatni bonus automatske publike ljudi koji već vole IP adrese koje prilagođavaju. To je očiti siguran izbor, čemu filmaši gravitiraju svaki put.
[Izvor slike: Poligon ]
Rad protiv prošlosti
Ali postoji samo jedan problem - filmovi o video igricama u prošlosti su bili zloglasni, jer iz bilo kojeg razloga filmaši ne mogu postići svoj korak u prevođenju interaktivnog sadržaja u linearniji format. Naravno, bilo je nekoliko iznimaka tijekom godina. The Sonic serija je dobro prolazila na platnu, ali za svaki uspjeh postoje deseci drugih neuspjelih projekata od igre do filma. The World of Warcrafts , Assassin's Creeds , a nedavno, Uncharted Svijeta su već brzojavili javnosti da su filmovi s video igricama gotovo uvijek razočaranje.
S druge strane, imamo emisije poput The Witcher i Tajanstveni koji su prošli iznimno dobro, što daje malo više nade. Ja sam čvrsto uvjeren da su igre ionako uvijek trebale biti prilagođene u serijaliziranom formatu, pogotovo ako kreatori idu na 1:1 prijevod priče koja je izvorno iz igre.
Igre već pričaju svoje priče u puno dužem obliku od filmova, pa ako ih želite skratiti na dva sata, a ne na petnaest do trideset, kreatori će morati napraviti mnogo promjena.
besplatni blokator iskačućih prozora za google chrome -
No, ja sam za promjene, kada one mogu pridonijeti iskustvu. Tajanstveni je smještena u svijet liga legendi , ali je proširio taj svijet na način koji igrači i gledatelji nisu prije vidjeli. Pokušavam napraviti točnu TV verziju liga legendi bilo bi pomalo smiješno s obzirom da to nije igra vođena pričom, već krajnji rezultat Tajanstveni je dobra studija slučaja o tome kako će uzimanje ideje i njezina transformacija u nešto novo (tzv. cijela poanta prilagodbe nečega novom mediju) ono što će učiniti da projekt najviše zablista.
Novi zaokret u klasicima
To se posebno odnosi na igre u kojima su izvedbe njihova najikoničnija značajka. To je ono što me najviše ustručava oko HBO-ove adaptacije Zadnji od nas — Troy Baker i Ashley Johnson su Joel i Ellie. Oni su toliko uložili sebe u te likove, što znači da nova glumačka postava mora popuniti neke velike cipele. Ti trenuci priče isprekidani su tako specifičnim emocionalnim taktovima glumaca, koji su bili tako savršeno uhvaćeni animacijom — samo mi pokušajte reći da posljednja snimka Ellienog lica kada kaže u redu nije jedna od najikoničnijih i najprepoznatljivijih u sve igre.
Za mene, jedini način da Posljednji od nas show može vidjeti uspjeh je ako se oni koji su zaduženi za stvaranje oslone na Pedra Pascala i Belle Ramsey odnos prema Joelu, Ellie i odnosu između njih, umjesto da pokušavaju savršeno rekreirati trenutke iz igre.
Netflix je nedavno potvrđen BioShock film će imati sličan problem; također sadrži neke od najpoznatijih izvedbi u povijesti igara. Također ima dodatni problem korištenja više konvencija o igrama za prenošenje svoje priče nego Zadnji od nas radi, točnije putem radija. To što je igrač primio toliko sadržaja priče iz igre putem radija koji se reproducira dok istražuju bio je pametan način da ga zadržimo uključenim u priču, i iako to nije nemoguće, mislim da će biti prilično teško zadržati gledatelja uključenim na isti način, a ne odustati odmah od zaokreta.
Mislim da je ono što me najviše frustriraju u svim tim adaptacijama to što se one uglavnom jednostavno ne trebaju dogoditi, ne baš. U teoriji, stvarno je super razmišljati o tome da neke od mojih omiljenih priča vidim u novom svjetlu - apstraktna, maglovita ideja gledanja stilizirane, dobro producirane nove priče BioShock ili Portal je nešto za čim sam gladan.
Ako ćete to učiniti, učinite to kako treba
Ne mogu sa sigurnošću znati zašto Hollywood stalno krivo shvaća ove stvari, ali pretpostavljam da ne razumiju kako ih interaktivnost igara čini jedinstvenima. To je potpuno drugačiji skup pravila o tome kako pričate priču, a to može biti mnogo teže razumjeti kada se uopće ne razumije medij. Svaki stari filmski direktor razumije kako knjiga funkcionira, ali mogu se kladiti da mnogi od njih nikada prije nisu igrali videoigrice.
Moja jedina nada je da ovi studiji i dalje uključuju puno ljudi iz industrije igara koji mogu pomoći premostiti taj jaz i da pokušavaju uhvatiti duh onoga što je izvornu zabavu činilo, a ne samo kopiranje i lijepljenje ritmova priče.
Za sada ću ostati skeptičan, tako da kada se pojavi dobar film o video igrici, mogu biti ugodno iznenađeni, a ne opet razočarani.
[Istaknuti izvor slike: Raznolikost ]