yaga is charming action rpg take slavic folklore
Pobijedilo je stotine igara da biste pobijedili na Nordic Discovery Contest-u
Mitologija, folklor i videoigre tako dobro idu zajedno. Ako se tada već nisam držao tog mišljenja Jaga , nadolazeći akcijski RPG crtež iz slavenske kulture i priča, pokazao bi mi svjetlo.
najbolji način za preuzimanje audio sa YouTubea
U Jaga , igrate kovača uhvaćenog između nadmetajućih želja pohlepnog Tzara i Babe Jage. Borit ćete se protiv stvorenja, pomagati seljanima i probijati se putem „adaptivne“ pripovijesti.
Tim iz Breadcrumbs Interactive naveo je nekoliko zapaženih izvora nadahnuća i zaigrao Jaga na Nordic Game 2018 (gdje je projekt završio pobjedom Nordic Discovery Contest), mislim da su se pokazali rezultati. Izgled pregleda bio je poliran, privlačan i ostavio me zaintrigiran.
Programeri su gledali bedem za glatku borbu, Vezanje Izaka za ponovljivost i tajne, Guacamelee kako je poštovala kulturu i 80 dana zbog igranog igranja usmjerenog na izbor.
Nisam se mogao kopati previše duboko u drugu opremu ili se zabrljati oko stvaranja novih alata, ali imao sam staro staro vrijeme pomoću grabilice da uvučem čudovišta i pratim nekoliko ljuljačka. Postoji snažan dodge roll - uvijek prvo što želim znati u akcijskim RPG-ovima - i ovdje se osjeća sjajno.
Tijekom određenih trenutaka moći ćete odabrati kako želite da se zadatak odvija i da li sustav savršeno funkcionira s pozadinom folklora. Prikolica dobro odrađuje kako se osjeća u igri.
Raskrižje je sveto i čarobno mjesto u slavenskom folkloru, gdje se susreću sva mjesta i pravci, a sve vrijeme blijedi. U Jaga , omogućuju igračima izravan utjecaj na igru. Svako raskrižje omogućuje igračima da odaberu sljedeća poglavlja u priči: o što lik to traži (potražiti pomoć vještice ili se direktno suočiti sa negativcem), gdje on to napravi (prelazi bujnu šumu ili gnojnu močvaru), ili kako želi to učiniti (teška prečica ili opušteno putovanje).
Iako je igra vođena pričama, također sadrži elemente slične ropu. Evo kako to tvrdi Breadcrumbs: 'Generator nivoa odabire uravnoteženi spoj igara i borbenih susreta iz velike knjižnice zadataka i posebnih soba (trgovaca, tajni, svetišta). Zatim se postavljaju sljedeća pravila koja se temelje na vrsti regije, dramatičnom toku, poticajnom istraživanju i specifičnim narativnim ciljevima za tu razinu '.
Samo sam se ogrebao po površini Jaga , ali zanima me kako se napredak lika i priče drži u cjelini igranja gdje su izbori više smisleni od odabira reakcije na crijeva koje sam napravio u demo izvedbi. Teško je dobiti jasan, širok prikaz takve igre za samo 15 minuta, ali vidio sam dovoljno da znam da možemo očekivati dobre stvari. Ovdje možete pratiti njegov tekući razvoj.