review forza horizon 2
Dobre utrke, prijatelju
Izvorna Forza Horizon impresionirao nas je još 2012. godine svojom sposobnošću da uvrsti ono što smo već voljeli Forza Motorsport u apsolutno masivnu trkačku igru otvorenog svijeta, a da u potpunosti ne odustane od svojih simulacijskih korijena i olakša nove igrače u arkadno-simulacijski trkački hibrid. Također je pomoglo da se igra zaista lijepo pogleda.
Igre na igralištu i 10. kolo su se vratili Forza Horizon 2 , i drago mi je što su.
Forza Horizon 2 (Xbox 360, Xbox One (pregledan))
Programer: Igre na igralištu (Xbox One) / Sumo Digital (Xbox 360) / Uključite 10
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 30. rujna 2014
MSRP: 59,99 USD (Xbox One) / 49,99 USD (Xbox 360)
Ako ste upoznati s prvima Forza Horizon , osjećat ćete se kao kod kuće. Festival Horizon ponovo se održava, osim što je ovaj put preko Francuske i Italije sve preko Južne Europe. Vaša je uloga, opet, postati najbolji trkač Horizon skupljajući narukvice u boji različitih boja kako osvajate prvenstva i radite se uz ljestvicu.
Vaš se napredak prati na nekoliko različitih načina. Očito se ukupna razina podiže dovršavanjem aktivnosti, a svaka razina daje vam jedan Wheelspin. Wheelspin je automat s automatom koji vam daje isplatu kredita ili besplatni automobil. Dobio sam slatke nagrade od ove stvari. Praćenje vašeg napretka doista je jednostavno s omjerom pobjeda / gubitka, ali u Horizont sve je kako svjež gledaš dok to radiš.
Plivanje, blizina propusta, dizanje zraka i uništavanje stvari na svijetu mogu se dodati u lanac vještina, ako se rade zaredom. Nakon prikupljanja određenog broja bodova, otključavate bodove vještina koji se mogu potrošiti na perkete. Svi vole perkete. To su prilično standardna stanja i povećavaju stvari poput bonusa, XP ili otključavaju određene sposobnosti koje olakšavaju život.
Postoji nekoliko likova koji tijekom igre komuniciraju s vama; Ben i Ashley. Ben je momak. On je tip kojeg svi žele poznavati, zabavljati se i ulaziti Obzor 2 , on je tip s kojim se svi žele voziti. Napokon on je tip koji vodi Horizon festival. Budite spremni čuti ga kako govori 'mate' na kraju svake pojedine utrke. Obećavam da će s vremenom postati smiješno.
U konačnici, pomažu igraču da nauči mehaniku igre, sugerirajući kuda idu dalje, pa ih čak i svaki put s nekoliko puta poveže s novim vožnjama. Ashley je mehaničar koji popravlja sve te nove vožnje i to je sve što je ona zaista prisutna, osim što je sporedni lik.
Što se tiče razvoja priče i karaktera, to je toliko detaljno koliko se ulazi Obzor 2 , To je stvarno sve što očekuje od trkačke igre. Neupadljivo (niti preko vrha) - i pruža dobar temelj za - stvarni fokus: utrke.
Forza Horizon 2 ne pokušava uzdrmati provjerenu i istinitu trkačku formulu. Utrke na prvenstvenom događaju razbijaju se u jednu od dvije vrste: pobijediti sve do cilja u jednom dugom sprintu ili u tradicionalnoj trci s krugom. Umjesto strukturne raznolikosti, Horizont umjesto toga se oslanja na lokalnu i vizualnu raznolikost kako bi zainteresirao igrače. To je bio potpuno pravi poziv.
Forza Motorsport 5 već je bila vizualna poslastica, ali jako modificirani motor koji se koristio u Obzor 2 apsolutno je bez daha. Svi automobili s 200-tak nešto mukotrpno su detaljno opisani (interijeri i svi) kao i uvijek i uvjerljivo su stvarni. Južna Europa ima stražnju zemlju, gusto nabijena urbana područja, obalne gradove i sve što je između toga. To je vrlo, vrlo velik svijet koji je nevjerojatno otvoren i samo treba biti istražen.
Prvi put, snaga sada ima dinamičan vremenski sustav. Zaista, ovo je izdvojeni vizualni element u igri. Zalasci sunca i izlasci sunca su nevjerojatni i nikada ne izgledaju isto kao što položaj / gustoća oblaka svaki put mijenja svoj izgled. U svakom trenutku gusti oblaci mogli bi ispuniti potpuno plavo nebo i odjednom, pljuskovi kiše. Radio-osobnosti također će to komentirati kad se dogodi, što je također prilično cool prvih nekoliko puta. Ovo nije ni vizualni trik, jer će kiša pljusnuti po cestama, zalutati na automobile (i vjetrobranska stakla) i stvoriti glatke uvjete.
Vizualni učinak na vjetrobransko staklo je posebno spuštanje čeljusti; svjetlost će odbijati svaku pojedinačnu zrnca kiše i uzrokovati vizualne smetnje baš kao i u stvarnom životu. Brisači vjetrobranskog stakla automatski će očistiti vjetrobransko staklo i ostavit će liniju vode gdje god završava njihov polumjer okreta. Nikada prije niste vidjeli ovako nešto u trkačkoj igri, a to je nešto što uistinu trebate vidjeti sami.
U pokretu, sve se sastaje kako bi se stvorio jedan od trenutno najgledanijih naslova. Obzor 2 radi u punoj rezoluciji 1080p pri 30 sličica u sekundi, nikada ne uranjajući ispod toga. Neki će možda imati problema s trkačkom igrom koja radi na 30 FPS, ali ovdje iskreno nema problema. Sve teče nevjerojatno glatko i osjeća se savršeno reagirano. Da mi nije rečeno da radi u toj brzini kadrova, ne bih bio ništa mudriji.
Imati ogroman, detaljan svijet i dalje se može prilično brzo osjećati praznim ako nema puno posla, i na sreću Obzor 2 ne nailazi na aktivnosti u kojima treba sudjelovati. Izvan više od 150 događanja na prvenstvu, postoje Izložbeni događaji, staje i ambar, aktivnosti s popisom kanti, zamke za brzinu i mrežni načini rada.
Izložbene vitrine igrač igraju protiv neke vrste strojeva (a ne automobila) u utrci. Lako su najluđi od svih događanja i, unatoč bijesnom dimu i ogledalima, stvorili su neke od najupečatljivijih trenutaka u igri. Budući da ih je tako malo, neću pokvariti iznenađenje. Definitivno budite u potrazi za svakih nekoliko prvenstvenih događaja.
Nalazi za staje nisu ništa novo, a igraču je još uvijek zadatak pronaći stara, zahrđala vozila u napuštenim stajama oko karte. Zapravo ih je prilično teško pronaći. Našao sam vojni džip u jednom od njih, koji se osjećao posebno blesavim uvesti u trkački događaj, ali takve stvari se uklapaju s ostalim Horizont , Samo zabavna atmosfera.
Aktivnosti s popisom kanti također su i izravne. Oni uključuju i pronalaženje automobila oko karte, postavljenih na bočnim putevima. Međutim, ovi su automobili obično najbolji u igri i daju okus kakvom se sviđaju obavljajući sitne aktivnosti u njima (s različitim stupnjevima teškoće). Zamke za brzinu jednostavno su samo kamere koje prikazuju brzinu kretanja po određenoj cesti. Ponekad bih se trudio i pobijeđivao svoje osobne kadrove prije i više nego što sam shvatio da sam proveo dobrih dvadeset minuta radeći to.
U bilo kojem trenutku dva klika na gumb prevest će vas u sustav mrežnog lobija. Nije potreban nijedan izbornik za žongliranje kroz navigaciju ili lobiranje jer on jednostavno djeluje unutar igre i okuplja vas sa strancima ili prijateljima u punom svijetu igara. Možete sudjelovati u putovanjima na cestama, događajima u prvenstvu ili zajedno istraživati dijelove karte. To je vrsta stvari u kojoj su strukturirani događaji svakako zabavni, ali zamišljam kako zajednica izlazi s pick-up igrama koje povećavaju dugovječnost više igrača.
Izbjegavanje prevelike navigacije po meniju širi se i u ostatak igre. Ako imate priključen Kinect, digitalni osobni asistent po imenu ANNA može preuzeti vaše naredbe i olakšati život. ANNA vam omogućuje da igrate cijelu igru bez da ikada upotrebite izbornik vlastitog posla.
Recimo da znate da samo želite obaviti sljedeći događaj prvenstva - možete ANNA postaviti GPS navigator da vas odvede do onoga koji je najbliži. Također će vam dati prijedloge o tome što trebate povremeno učiniti ili je možete odmah pitati što ona misli da biste trebali učiniti sljedeće. Ovaj sustav stvara lijep tijek i uistinu poboljšava iskustvo. Savršeno je korištenje Kinect-a.
Sve sam o zvjezdanoj glazbenoj pjesmi i Obzor 2 noktiju. Nešto bi se moglo reći o vožnji Lamborghinija kroz super gusto polje negdje preko 150 mph, koje jedva mogu vidjeti, a Chvrches igra u pozadini. Soundtrack u kojem Chromeo, The Clash ili Thee Oh Sees sviraju jednako vjerojatno kao što me Vilvaldi, Schubert ili Čajkovski uzbuđuje kao ništa drugo. Igre na igralištima doista znaju kako napraviti popis za putovanje putem.
c ++ pitanja za kodiranje intervjua
Uz original Forza Horizon , malo smo se razočarali u učestalosti i duljini zaslona za učitavanje. Nažalost, ovdje je to još uvijek slučaj. Ponovo, zasloni za utovar nisu dugotrajni, ali javljaju se prije i nakon svake pojedine utrke. Sve to vrijeme zbraja prilično puno. Razumljivo je da su tamo, ali mogao sam i s manje njih.
Ako ste bili obožavatelj originala ili njegov brat s simulatorom, nema razloga da to povisite Obzor 2 , Dovoljna je simulacija da se ne izgube dugogodišnji obožavatelji, a olakšava se realna vožnja tek toliko da novi igrači mogu uskočiti i ne osjećati se kao da fizika automobila radi protiv njih cijelo vrijeme.
Svaki element u Forza Horizon 2 nadopunjuje iznimno iskustvo. Priča nije na vrhuncu kako bi se ometali utrke, a u vožnji se osjeća dobro kao nekada Forza Motorsport , tamo je ton što treba učiniti, a igra izgleda apsolutno prekrasno - posebno dugoočekivani dinamični vremenski sustav. Forza Horizon 2 na Xbox One mora biti neophodna.