review final fantasy explorers
Eidolon Hunter
Kad bi se netko želio zaviriti u svijet svijeta Konačna fantazija prvi put, barijera pri ulasku općenito je prilično velika. Imate mnoštvo 50-satnih JRPG-ova, nekoliko zastrašujućih MMO-a i nekoliko kompliciranih i dubokih taktičkih spinoffa.
Finalni Fantasy Explorers pokušava olakšati ljude u svijet crno-bijelih magova drugačijim, nježnijim pristupom, iako sa vlastitim skupom mana.
Finalni Fantasy Explorers (3DS)
Programer: Square Enix, Racjin
Izdavač: Square Enix
Objavljeno: 26. siječnja 2016
MSRP: 39,99 USD
Upravo na ekranu za stvaranje znakova, to je odmah vidljivo Finalni Fantasy Explorers je datirana igra. Objavljeno je 2014. godine u Japanu, nakon svega, a ograničenja samog alata neće potaknuti povjerenje. Zapravo sam se nasmijao od prvobitnog muškog avatar-a imao je tipične karakteristike slične čibiju, ali skupinu tvrdog muškarca. Neće mnogo značiti kada vam je sve u redu, a igra ima Goku frizuru u svom malom nizu opcija, tako da dobiva prolaz.
stvoriti niz nizova java
Kao i mnogi drugi unosi u seriji, istraživači vrti se oko kristala (naravno), a cjelokupna zavjera nekako je sekundarna za izravnavanje, stjecanje gotovine i dovršavanje misija, što dovodi do onih slatkih, slatkih bitaka s kojima svi žudimo. Rotati ćete u Lovac na čudovišta -sque hub svijet zajedno s trgovinama, centrima za nadogradnju i nekolicinom drugih popravki (kao što je vjeroučitelj s jednom misijom i bonusom koji uzima Play Coins kao plaćanje) dok uzimate nove zadatke koji vas vode u nadzemlje.
Borba se temelji na AP-u, koji potiče vaše sposobnosti i koristi se u sprintu. Igra ima rudimentarnu značajku zaključavanja, mogućnost korištenja Circle Pad Pro (ili nove 3DS nub) za kontrolu kamere, L ili R prebacuje izbornike za vaše moći (s četiri preslikana na svaki okidač, ukupno osam aktivnih sposobnosti), gumb za automatski napad i to je stvarno to. Da biste izbjegli ili napravili bilo šta maštovito, morat ćete za to opremiti vještinu, čak i tada je poprilično krut po prirodi. Ne pogriješite, ovo nije akcijska igra visokog intenziteta.
Dobićete ključeve kraljevstva da tako kažemo nakon otprilike 30 minuta tutorijala, gdje istraživači pružit će vam odmah pet poslova (klasa): Knight, Monk, Ranger, White Mage i Black Mage. Srećom, nije kruta kao što se mnogi drugi RPG-ovi u tim poslovima i sposobnostima često mogu preklapati. S izuzetkom, recimo, viteza koji koristi vještine temeljene na luku dok su opremljeni mačem, igrači mogu sa srećom malo eksperimentirati.
Gotovo svatko može koristiti magiju, uključujući i uvijek korisnu čaroliju Cure. Veliki je ustupak podjednako i za pridošlice i za veterane. Zaista se možete zabrljati s gotovo svim dostupnim alatima za nadogradnju vašeg sna - koji uključuje glupe 'Trance' načine rada s likovima najdražim obožavateljima poput Clouda. Kako vrijeme prolazi, samo se produbljuje jer vam je na raspolaganju impresivnih 21 posao.
Sloboda da radite ono što želite je još bolja kada igrate sa zabavom (lokalno ili putem interneta). Sinergiju ekipe i klase nisu nužno vezani RPG Trinity (tenk, iscjelitelj, šteta), već su sastavljeni malo labavije, do točke kada se svi mogu zabaviti onim što žele igrati - poput Dragoon-a koji može koristiti svoje skokove zajedno s tehnikama izbjegavanja s drugih poslova za maksimalnu pokretljivost. Kada govorimo o multiplayeru, postoji podrška za lobije na mreži (a ne zamračeno povezivanje šibica), što mi je omogućilo da uđem u brojne igre i prije pokretanja. Ako idete na solo, na putovanje možete ponijeti do tri druga čudovišta, s upozorenjem da AI nije baš inteligentan ili gotovo jednako učinkovit kao igrači.
Do trenutka kad se borite sa Šivom nekoliko sati kasnije, dolazi do pojave, ali kao opće pravilo istraživači je sporo gori. Sada sam se zabavljao radeći se ljestvama, zarađujući više poslova i izrađujući vlastitu opremu, ali to je malo isto sporo ide ponekad. Kao takav, dolazi nam u obzir argument 'postaje bolje nakon što uložite vrijeme', ali puno igara dopušta ugodnu ranu igru koja prati isplatu. To u određenoj mjeri nije slučaj.
Ako ipak na kraju ostanete s njim, naći ćete 100-satni RPG pun stvari koje trebate obaviti, uključujući i završnu igru koja uključuje borbu sa svim glavnim šefovima s novim strategijama. Kao i mnoge igre ispunjene do kraja s različitim klasama, i ja sam puno vremena provodio iskušavajući nove poslove. Iako se neki od njih ne osjećaju drugačije jedan od drugog, dihotomija između tri jezgre igraonice (melee, raspon i magija) je dovoljno jaka da se osjećate kao da igrate neku drugu igru.
Finalni Fantasy Explorers ima litaniju problema s tempom, posebno kada je riječ o njegovim potragama i, vizualno, ponekad se osjeća kao igra iz DS-a. No, igrači koji su spremni uskočiti s obje noge naći će puno ljubavi, a to je dvostruko ako planirate igrati avanturu s prijateljem.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)