review elite dangerous
2017: Svemirska odiseja
qa vodeći intervju i pitanja i odgovori pdf
Drugi dan moj sin je sišao dolje nakon spavanja. Nije htio piti vode ili neku drugu priču; čuo me kako skačem u hipersvemir i želio je gledati. U tri je već svemirska matica koja može imenovati svaki planet u našem Sunčevom sustavu, uključujući većinu mjeseca. Potpuno je fokusiran na učenje o našem sunčevom sustavu, a kad gleda TV, to su obično dokumentarni filmovi na YouTubeu.
Elite opasno igra je za njega i sve druge koji su odrasli gledajući zvijezde, gledajući Zvjezdane staze ili neku njihovu varijantu sa svojim roditeljima, koji su sanjali da su astronauti i koji su za svoj rođendan željeli teleskop umjesto palice za bejzbol. Spadajem u tu kategoriju; Odrastao sam na takvim igrama Star Control 2 , the Krilni zapovjednik serija i Alpha Centauri Sida Meiera , gledao sam Zvjezdane staze: Sljedeća generacija s ocem i sanjao o onome što bi moglo biti vani u beskrajnom kosmosu koji čeka da bude otkriven.
Elite opasno ispunjava fantaziju o letu u galaksiji naizgled beskrajnih otkrića, uz svu uzbudljivu zabavu koja dolazi zajedno sa zurenjem u zvijezdane karte, pazeći na razinu goriva i uspoređujući cijenu robe iz sustava u sustav. Ako vam bilo što od toga zvuči dosadno, evo dobre vijesti; vjerojatno već imate svoj odgovor na to trebate li igrati ili ne Elite opasno , A ako ste čekali izdanje PlayStation 4, ali ste bili zabrinuti kako će to prenijeti s računala, ovaj port vas neće razočarati.
Elite Dangerous: Commander Deluxe Edition (PC, Xbox One, PS4 (pregledano))
Programer: Frontier Developments PLC
Izdavač: Frontier Developments PLC
Objavljeno: 27. lipnja 2017
MSRP: 59,99 USD
Elite opasno poznaje svoju publiku i ne ulaže mnogo truda da ublaži udarac onoga što predstavlja; živu fiktivnu galaktičku ekonomiju i ekosustav u kojoj igrate ulogu pojedinca koji ga želi 'stvoriti' u svemiru. Nakon što prođete kroz nekoliko dosadnih, ali funkcionalnih (i u potpunosti kritičnih) tutorijala, započet ćete igru u postaji s nultim smjerom o onome što biste trebali raditi dalje. Od ovog trenutka brzo ćete naučiti veliki dio igranja Elite opasno aktivno čita wiki stranice, forume i dokumentaciju.
A ako vas bilo što od toga plaši, žao mi je što mogu reći da je to osnovni zahtjev za uživanje Elita , Ništa nije položeno na srebrnom pladnju i od vas se očekuje da se pridržavate i uđete u tok onoga što se može nazvati samo učenjem vrlo rano kako biste se uhvatili u koštac sa krivuljom učenja u galaksiji koja vas čeka. Elita je igra koja temeljito nagrađuje vaše znanje i razumijevanje mnogih sistema i bez obraćanja pozornosti na dihotomiju ovdje igrate, nećete ništa više raditi nego besciljno letjeti kroz svemir.
Prvi redoslijed poslovanja bit će učenje kontrole vašeg broda. Sidewinder je funkcionalna sporo pokretna zvijer s kojom je fantastično učiti. Dok se nisam počeo naviknuti na druge brodove, nisam cijenio ravnotežu i prikladnost ovog broda za nove igrače. Jednom kada se nađete u Kobri ili nečem boljem, stisnut ćete zube u frustraciju ako dođe vrijeme kada ne gledate svoja sredstva i osiguranje nije dovoljno da vam vrati nešto bolje, zbog čega ćete učinkovito započeti igru u Sidewinderu.
Dok se održavaju odnosi i redovi frakcija, ovdje ne postoji sustav za izravnavanje; efektivno ste svoj brod i njegova oprema, a ako vam to oduzme, tada i većina vašeg vremena i napretka. To je težak početak s Sidewinder-om rano, ali s malo vremena i modifikacija možete ga pretvoriti u nešto pristojno i početi stvarati neke pristojne kredite za obavljanje isporuke tereta ili čak označavanja zajedno sa saveznim brodovima u područjima s niskim sigurnosnim resursima i odabirom zalutalih gusari sa svojim malim opterećenjem.
Osim osnova slijetanja, uzlijetanja i učenja bezbrojnih kontrola broda koje će trajati satima, također ćete morati naučiti o Mission Board-u, robnim proizvodima, frakcijama i opremanju brodova, između ostalog. Ovo će potrajati neko vrijeme. Čak se i osnovna navigacija čini herkulovim zadatkom koji treba poduzeti u startu, no moj najveći savjet je uskočiti pravo i započeti radi , Zanimljivo je što vrijedi Duhan u nekoliko sustava? Kupite nekoliko jedinica i krenite tamo, provjerite svoju zvjezdanu kartu za rute isporuke, vidite da li ostvarujete dobit.
Rano se isplati zabiti u gomilu zvjezdanih sustava kako biste bili u stanju da se nosite i shvatite kako vaši postupci utječu na ugled i shvatite opće osnove trgovine. Borba je još jedna stvar koja je prikladnija nakon što nađete pristojan brod, ali dovođenjem Sidewinder-a u sukob s niskim intenzitetom ili dva, naviknut ćete se na osnove, bez puno uloga da izgubite, pod pretpostavkom da ne psujete nijednog lokalnog dužnosnika i otkrijte kako vas lovi svaki put kada uđete u taj sustav dok se ne nabaci nagrada na vašoj glavi.
Nakon što ste proveli nekoliko sati u kontaktu s tijekom igre, možete se malo ambicioznije pokrenuti i opasnije misije. Ako imate prijatelja za igranje na mreži, to može biti jako zabavno. Na PC-u smo se s mojim prijateljima redovito okupljali i neko vrijeme lovili niz buntove, još bolje od nas koji smo nosili donje dovodnike dok nam nisu mogli priuštiti bolju opremu. Na PS4 padajući modovi na mreži su netaknuti, iako sam svoje vrijeme u open-playu smatrao pomalo problematičnim na tehničkoj razini s kašnjenjima u skokovima, povremenim zaključavanjem izbornika i drugim manjim problemima koji nisu bili prisutni tijekom mog vrijeme u solo načinu. S obzirom da igram odmah na startu, to nije mnogo iznenađenje i siguran sam da će se bilo kakve greške ili poteškoće razraditi na kraju Frontiera prije dugo.
Kao PC igrač, on-line je bio neprimetan i istina naslovu igre, krvavo jebeno opasno. Nema ničeg zastrašujućeg nego dobiti privatnu poruku koja kaže: 'Možete baciti svoj teret, ili ja mogu da vas odnesem i odnesem' s jednog tipa koji krstari Anakondom koji bi vas mogao izbrisati u sekundi. Čak i ako se odlučite za uljudnost u ispunjavanju njegovog zahtjeva, on će to ipak jednostavno odlučiti učiniti.
Ali oh, slatki osjećaj osvete kad biste se mogli sami izgraditi i vratiti mu to kasnije. Elite opasno osjeća se kao postojani svemir, a dio ove uronje je tajanstveni način na koji se dopuštaju ažuriranja. Strašnog Thargoida, insekticidnu vanzemaljsku rasu, nigdje se nije moglo vidjeti rano, iako je bila glavna serija. Kako su provedena ažuriranja, ljudi su počeli pronalaziti 'barkake' na površini neobičnog planeta, drevnih thargoidnih struktura, a sada sa 2.4 horizonti ažuriranje, čini se da se Thargoid potpuno vratio u svemir Elite i postat će opasna sila s kojom se trebate suočiti.
Možete igrati slijepo, uživajući u različitim petljicama trgovanja, borbe i istraživanja koja može ponuditi, ali najbolje djeluje kao stalno iskustvo. Snažno smatram barem čitanjem ažuriranja vijesti u igri i van i provjerom foruma i Reddita ako želite sudjelovati; zajednica je ovdje velika i, čak i ako u cijelosti igrate solo i nikada ne sretnete drugog zapovjednika licem u lice, i dalje će se osjećati poput živahnijeg iskustva ako budete u stanju i gore što se događa u galaksiji. Ovo vam je drugi život u svemiru, koliko god to bila video igra, a razina angažiranosti koja nudi može biti ovisna.
Kada govorimo o petljama za igre, misije su temelj svega Elita zapravo je otprilike. Da biste mogli rano zaraditi dobar novac, osim utovara robe koja ima visoki prinos u drugom sustavu, zaista ćete trebati preuzeti misije raznih frakcija i osigurati da je vaš brod opremljen za kontinuirano rukovanje onima s veći rizik i zahtjevi. Iako postoje bolji načini za brzo zarađivanje, to su obično sigurnije opcije kada započnete. Iako vas mogu napadnuti gusari dok obavljate dostavu podataka ili misiju isporuke tereta, obično nije previše teško pobjeći u sigurnost sve dok imate osnovni koncept kako pravilno upravljati svojim brodom. A držanjem na teritoriju frakcija i obavljanjem više misija za njih, postupno će postati dostupni bolji koji isplaćuju više.
bash uspoređuje datoteke redak po redak
Možete se kretati i između petlji. Ne postoji klasa koja vas zaključava u određeni stil. Većina brodova ima prilično prostora za wiggle kako bi se omogućilo široko prilagođavanje, a neiskorištene module možete spremiti za kasnije ako želite napraviti mjesta za nove ili ih poništiti uz malo popusta ako želite skočiti pravo od kamiondžija do borbenog stručnjaka. Dakle, svaki put kad se ukrcate sa deset sustava za izvlačenje eksploziva, možete ga prebaciti i učiniti nešto drugo što je dobro, jer ako budem iskren, ako se žalim s Elita , to je u istoj strukturi misije.
Osim neobičnog slučajnog susreta i kritičke poruke koja će se pojaviti u promjeni stvari ili ponuditi sekundarni cilj, zaista ne postoji velika razlika između jedne strelice za dostavu podataka ili misije ubojstva i sljedeće. Ako tražite konzistentnu pripovijest ili kinematografsko iskustvo bilo koje vrste u Elita , nećete ga pronaći u tradicionalnom smislu. Možda ćete progovoriti o vremenu kad ste se greškom srušili na savezni brod i morali to rezervirati iz nekog sustava, ili o vremenu kad ste usko izbjegli smrt od plazme od rotirajućih gusara, ali ovo su vaše priče. Stvarat ćete ih dok igrate, a ako vam je ideja petlje za igru ovdje dostupna dosadna, to bi moglo biti vrlo kratko vrijeme.
Osim glavnog načina igre, tu je i opcija CQC Arena koja vas baca u multiplayer arenu na pola puta pristojnom brodu u Deathmatchu, Team Deathmatchu i Capture the Flag. Kao i većina načina za više igrača ovih dana, steći ćete iskustvo i rasti u rangu što više igrate i otključavat ćete nove brodove, utovar i module koji će se posvađati. Iznenadilo me koliko je to zabavno; Nikad nisam probao Arenu na PC-u, ali sam je pucao tijekom svog vremena s Elita na PS4 i imao je eksploziju. Trebalo je neko vrijeme da se pronađe podudaranje otkad su glavni kruh i maslac Elite opasno to sigurno nije Arena, ali bilo je to besprijekorno, zaostajanje bez iskustva.
Uzbuđenje utrke kroz prostor prepun prepreka i borbe protiv pasa ovdje se pojačava intenzitetom što se rijetko viđa u glavnom igranju. To je definitivno sporedna izložba, ali zbog mehanike Elite opasno 'Borbena i leteća mehanika je toliko uska, da je to mala mala smetnja u cjelini.
Tehnički je PS4 izdanje sustava Elite opasno obavlja adekvatan posao očuvanja kvalitete verzije računala. Pri pokretanju trpio je probleme sa pucanjem zaslona koji su otada zakrpani. Inače, luka je prilično dosljedna i izgleda sjajno, sve što se uzme u obzir. Igrajući se s HOTAS-ovom upravljačkom palicom na PC-u, posebno me nerviralo kako će se kontrole prebacivati. Čuo sam miješane stvari i o PC i Xbox One verziji u vezi s njihovim podešavanjem kontrolera, ali sa zadovoljstvom mogu reći da sam smatrao da je to prilično ugodno i uživao sam u jednakoj količini koristeći džojstik.
Gumbi za lice imaju veći izbornik, kontrola kretanja PS4 kontrolera koristi se za dobar učinak omogućavajući vam slobodan pogled kad se pritisne preklopnik, a kretnje i pomicanje lijevo i desno možete mijenjati jednostavnim pritiskom na tipku R3. Sve što nije povezano s gumbom može se pristupiti iz izbornika Comms, ali nisam osjećao potrebu da ponovno ništa prepravim. Ako nemate računalo ili ako samo želite istražiti galaksiju iz udobnosti kauča, u osnovi vam ne nedostaje mnogo odlučivši se za konzolni port preko verzije za PC.
Puno vremena provodim u Elite opasno provodi samo krstareći oko galaksije. Volim vidjeti nove planete, zvijezde i jednostavno općenito uživam u vožnji. I u tome je ljepota toga za mene. Mogu se odmoriti s kreditnom mljevenjem u bilo kojem trenutku i izričito se fokusirati na istraživanje i još uvijek imam poticaj sa stajališta progresije da to učinim. Igra vas nagrađuje ako to želite, a ima dovoljno zanimljiv algoritam za proceduralnu generaciju s takvim fokusom na realizam da sve samo klikne, a da ne bude potrebno puno odustajanja od nevjere da se izgubite u uranjanju u sve to.
Budućnost Elite opasno uzbudljivo je. Ovo je cjelovita igra; možete ga kupiti odmah i imati potpuno iskustvo bez osjećaja kao da nešto nedostaje. To nije sasvim istina sve do širenja Horizona, što je dodalo nekoliko elemenata igre, uključujući planetarno slijetanje, što je apsolutno ključno za dovršavanje Elita iskustvo. Ne mogu dovoljno naglasiti važnost sudjelovanja u proširenjima kako postanu dostupna, ali meso je tu, čak i ako se ono što obećavaju čini beznadno uzvišeno (Pješačenje po naseljenim planetima s naseljenim gradovima i lov na divljač? Ja ' Vjerujem u to kad ga vidim - a nisam siguran da je stvarno potrebno.) Model manjih nadogradnji u kombinaciji s velikim proširenjima za dodavanje stalnih slojeva Elita djeluje unatoč kritikama prilično zahtjevnog modela cijena.
Elite opasno je investicija ako kupite u nju i uživate u onome što nudi, što je iskustvo koje je stvarno kao nijedno drugo. Zvjezdani građanin dao je velika obećanja, ali dok ne dođe službeno objavljivanje neke vrste na izravni horizont, Elite opasno trenutni je vladajući prvak simulacije svemirskog kamiona za bolje ili lošije, čak i ako će to ikada privući samo malo još i žestoko slijeđenje oduševljenih zapovjednika.
Ja sam jedan od njih, svakako. Ali nikad je ne bih preporučio Elita ; a ne izravno. Ako ste je pogledali i rekli „čini se dosadno“, „to je simulator proračunske tablice“ ili „Jednostavno ne shvaćam što je privlačno u vezi s tim“, igra vas vjerojatno nikada neće osvojiti u svom trenutnom stanju. Ali ako čitate na planetama zbog zabave, uživajte u filmovima poput 2001: Svemirska odiseja , Međuzvjezdani , Zvjezdane staze: Filmska slika , ili Mjesec , ili pronađite ideju za izvlačenje tereta iz sustava u sustav i možda vam se neobična borba usput učini privlačnom, tamo je vrlo malo ostalo poput Elite opasno , Toplo vam preporučujem usprkos dosadnosti u igri i dugim vremenskim razdobljima koje ćete provesti gledajući zvijezde / čitajući stvari na ekranu. To je prelijepo, jedinstveno iskustvo koje njegujem, jedna od mojih najdražih igara u posljednjih nekoliko godina, a izdanje PlayStation 4 nije iznimka.
Možda bih ga više volio preko PC-a, jer se mogu spustiti na kauč uz pivo i čips i bez hlača - tipična uniforma svakog dobrog svemirskog kamiona.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodajnoj verziji igre koju je izdavač dao)
kako stvoriti lažni račun e-pošte