review disgaea 4 a promise unforgotten
Unatoč mom lijepom zglobu za potapanje zuba u sto satnim JRPG-ovima kad se nađem da želim neko vrijeme za igru, Disgaea serija je ta koja me uspjela zastrašiti, uglavnom nakon što sam iz prve ruke čuo račune obožavatelja koji su uspjeli doslovno uložiti tisuće sati u igre.
Ljubitelji serije, kao i znatiželjni gledatelji, znaju to Disgaea serija je sinonim za hardcore mljevenje koje postaje opsjednutost statistikama i brojevima, ali iznenadio sam se kada je to Disgaea 4: Obećanje nesretnicima nije tajna ili nepristupačna. Povrh svega, igra se uspjela u potpunosti zavoliti za mene, uzdižući je na razinu znatno višu od tipičnog nišnog sudopera.
Disgaea 4: Obećanje nesretnicima (PlayStation 3)
Proizvođač: Niš
Izdavač: NIS
Objavljeno: 6. rujna 2011
MSRP: 49,99 USD
Disgaea 4 odustaje od školskog okvira prethodne igre u seriji u korist politički tematske naracije, usredotočene na vampira po imenu Valvatorez. Nekada uplašeni tiranin, Valvatorez je od tada bio demoniran na ulogu Prinny Instruktora u zatvoru Netherworld nakon što je izgubio moć nakon zavjete da prestane piti ljudsku krv. Niz događaja otkriva korumpiranu shemu u vladi Netherworld-a, a Valvatorez je nehotice postavljen protiv vlade, dok je njegov vjerni stjuard Fenrich, vukodlak, iskoristio ovu priliku za proizvodnju potpune pobune s namjerom da vrati svog gospodara na vlast jednom se držao.
Priča o Disgaea 4 neovisan je o prethodnim igrama u seriji, osim nekoliko pojavljivanja, što će ovaj naslov učiniti dostupnim tek pridošlicama. Također je zanimljivo ne uzimajući se previše ozbiljno. Disgaea 4 je blesava igra, kao i ćudljiva japanska igra, a to je vidljivo na početku. Opisi predmeta su smiješni, naišao sam na neprijatelja zvanog 'Codblops', u dijalogu se spominju igračke konvencije (cilj jednog lika postaje konačni šef), a Valvatorez je strastveni pobornik i zagovornik prehrambenih prednosti sardina. Disgaea 4 je također puna puna. Obožavam punce.
Narativa je vani, ali djeluje i jedan od razloga je da je igra prepuna simpatičnih, dobro definiranih likova. Govorni rad u igri je dobar, pomažući karakterizaciju, a svi likovi prikazuju jasan luk u razvoju koji je, bez obzira koliko očekivano ili očigledno pomogao, volio sam likove prema meni. Čak je i lik predstavljen kasnije u igri za kojeg sam smatrao da ima najmanje otkupnu vrijednost - vjerojatno zbog svog grčevitog glasa i (namjerno) grozne osobnosti - nekako je uspio do kraja humanizirati. Igra je neobično iskrena, čak i kada cjelokupna pripovijest počne uranjati u klišeje, veselost i apsolutnu ludost.
Druga je uredna stvar u pripovijedanju da su aspekti iz nje isprepleteni s igrivošću. Disgaea 4 Na primjer, sadrži promjenjive završetke, ali ne dolaze svi na 'pravi' kraj igre. Izgubiti određene važne bitke tijekom cijele priče, već u poglavlju koje slijedi upute, zapravo će se završiti igra. Nakon jednog od ovih nepoželjnih ciljeva, vraćate se na početak, ali s istim likovima (sans likovima iz priče), razinama, statistikama i opremom koje ste imali kad ste izgubili, započinjući drugi 'ciklus' igre. To nije savršen sustav. Tko nije za mljevenje, radije bi spremio ponovno spremanje nego ponovno igranje kroz prethodne dijelove, ali definitivno je zanimljiv način da se bave raznim narativom.
Naravno, najveći dio Disgaea 4 je njegovo igranje i udaranje tih 9999 kapa je još uvijek stvar koju možete učiniti. To je prilično jednostavna, izometrijska strateška igra na bazi sprite-a, odigrana na mrežnom sustavu. Srž bitnog sustava je Geo Blocks, koji može mijenjati ploče, obično s štetnim i restriktivnim učincima na likove stranke. Većina bitaka, isključujući pregršt većih karata, predodređena je za bavljenje ovim umjetnim ograničenjima, od kojih neke mogu biti prilično iritantne, a sve u potpunosti proizvoljne. Sigurno da na kartama može stvoriti promjenljivu strategiju, ohrabrujući igrače da isprobaju blokove u svoju korist, ali teško je zanemariti kako se to čini prilično jeftin način.
Dok je mljevenje jedan od Disgaea 4 Najveći je remi, nije bitno da bi se to uspjelo kroz glavnu igru. Sasvim je moguće nadograditi svoj tim do točke u kojoj parite kolut priče, ali manje nagnut igrač mogao bi dobiti većinu karata bez pretjeranog brušenja ako ih igra dovoljno pažljivo. Naravno, definitivno je bilo nekih koji su se činili kao da mogu biti problematični, ali prirodno sam pao u malo brušenja kako sam se više uključio u igru i istražio neke različite stvari koje nudi.
Osim igranja i reprodukcije nivoa priče da biste napredovali, tu je i značajka pod nazivom „Predmetni svijet“, gdje možete igrati kroz uzastopne karte koje su doslovno smještene unutar svih stavki igre kako biste ih poboljšali. Čišćenje postavljenog broja razina omogućit će stavci da jača, s tim što će rijetki predmeti dobiti značajnije statističko pojačanje, a pogonski predmeti općenito su jači od nejačanih predmeta više razine. Tu je i značajka koja vam omogućuje izradu vlastitih karata i njihovo dijeljenje putem PlayStation Network-a, kao i mogućnost stvaranja i slanja pirata u svijet predmeta drugih korisnika kako bi ih pokrenuli.
Politički prizori igre također se igraju na mjestu koje se zove Cam-pain HQ. Učinkovito je tabla pojedinačnih kvadrata, od kojih je većina otključana kako su priče misije potpune, gdje se likovi mogu smjestiti u neposrednoj blizini jednih drugih kako bi se povećale šanse za izvršavanje napada tima. Na kartu možete staviti i Zle simbole kako biste dali određene bonuse likovima koji spadaju u područje djelovanja simbola. Iz sjedišta Cam-bol, po cijeni različitih količina Mana, možete nazvati senat da naredi i pokuša donijeti rezolucije, koje se kreću od mriještanja novih stranačkih likova do donošenja boljih predmeta u trgovini do dodjele novih simbola zla.
Nakon što se sazove sjednica senata, prije glasovanja, možete podmititi senatore stvarima u pokušaju da ih stave na vašu stranu ili ih možete napiti alkoholnim pićima, staviti ih da spavaju s kloroformom ili ih raznijeti lijepa bomba. Kako napredujete, vaša politička stranka raste na vlasti, omogućavajući vam imenovanje sve više i više članova vaše stranke na pozicije kabineta, što vam daje više zajamčenih 'da' glasova u senatu, ali mastiranje kotača pravde nikada ne gubi na privlačnosti. Koliko god glupo bilo, dobio sam neobičan osjećaj zadovoljstva zbog podmićivanja senatora da donesu svoje rezolucije; možda je to samo moja ljubav prema lubanju i probijanju kroz njih.
Disgaea 4 definitivno nije za sve. To je 2D, sprite temeljen naslov i nema mnogo detalja koji bi trebali biti izvan dizajna znakova (iako su žive boje cijenjene u današnjoj paleti monokromatskih igara). Igra je, opet, potpuno apsurdna i odlučno japanska. Ograničeni kutovi kamere povremeno su neugodni, posebno na zauzetim kartama, ograničenja Geo Bloka mogu biti iritantna za rješavanje, a u kasnijim fazama dolazi do blagog usporavanja nakon što imate pristup vještinama koje mogu ciljati na desetak ploča odjednom.
Kao što je rečeno, igra je zarazna, posebno za ljubitelje polazne strategije i žanrova JRPG, a tu je i ogromna količina sadržaja kroz koji se provlači - post-igra ispunjena je neizmjerno moćnim šefovima i dodatnim misijama. Što je još važnije, Disgaea 4 ima određeni šarm u vezi s tim, najvećim dijelom zahvaljujući svojoj osvježavajućoj ležernosti i simpatičnom ulozi, što znatno povećava cjelokupnu privlačnost igre.
umetanje i brisanje binarnog stabla u javi
Disgaea 4 ima jasan osjećaj za sebe i obuhvaća sve njegove apsurde, predstavljajući ih u iznenađujuće ugodnom pakiranju, bilo da se odlučite samo za navlaženje stopala ili zaronite skroz u prijelazni sudoper.