real racing 3 infuriates with 500 microtransactions
Java kako stvoriti niz objekata
O draga moja
Dok ja stvarno mislim da nema ništa samo po sebi pogrešno sa besplatnim igrama, oni definitivno mogu biti problematični - pogotovo kada programer mentalno gomilanje kupaca stavlja iznad zadovoljnih igranja. To se dogodilo s Electronic Artsom ' Prave utrke 3 - igra koja vas u mikrotransakcijama može koštati i do 500 dolara.
Iako je besplatan za preuzimanje i igranje, iOS / Android igra osakaćuje igrača na svakom koraku, prisiljavajući ih da pričekaju da izvode akcije ili na drugi način troše stvarni novac i odmah nabave stvari. Za fanove Prave utrke serije, uvođenje nevjerojatno nametljivih zidova plaća se pokazalo kontroverznim.
'Prvo, igra vas prisiljava da pričekate kada nadogradite automobil', piše Ben Kuchera u svojoj recenziji Penny Arcade. 'Prva nadogradnja koju sam kupio za novac u igri trajala je dvije minute za instaliranje u moj automobil. Ili bih mogao platiti zlato da dijelove odmah dobijem. Nema razloga za igru, da biste nadogradnji oduzeli vrijeme za dodavanje u automobil; to je učinjeno jednostavno da bi se zlato izbacilo iz igrača.
'Uvijek možete kupiti više zlata. Automobil će se pretrpjeti istrošenost tijekom normalnih utrka, čak i ako ne napravite veliku štetu, a ti popravci također trebaju vremena. Jer najviše zabave u igri možete platiti novcem kako biste prekinuli bespotrebno čekanje.
Mnogo 'freemium' igara pokušava ovaj scenarij - gdje možete uključiti u postupno otključavanje sadržaja ili otvoriti novčanik za trenutne stvari. Ako učinite dobro, ovo može dobro uspjeti. Crna svjetlost: Osveta ostaje vrlo ugodan bez da ikada budete trošili kocku i dovoljno je zabavan da na kraju platite jer vi željeti do, ne zato što se osjećate kao vi imati da bi se nastavio igrati.
Nije to ono Prave utrke 3 ne. Da, teoretski možete igrati da zaradite zlato i otključavate stvari, ali mljevenje je naporno do te mjere. Kupnja valuta u igri postaje jako skupa - s 1.000 zlata košta 99,99 dolara!
148 Apps obavio je proračune i zaključio je da će trebati 427 sati da se otključaju svi automobili igre. Da bi ih sve kupili, koštalo bi 503,22 dolara. Sada, bilo koji igra freemium vjerojatno će koštati radikalne iznose novca ako kupite sve , ali igra je u svojim metodama tako ekstremna da potakne kupovinu putem aplikacija, neto trošak postaje toliko teže oprostiti.
Dao sam igri sam i našao sam se na udaru s 14-minutnim periodom čekanja na prvu nadogradnju. Između popravka, novih automobila i nadograđenih dijelova, igra je osmišljena tako da brzo ispuše vašu valutu u igri i brzo se prebaci na stvarne dolare. Kao Finalna fantazija: svi najhrabriji , motivacija za postojanje igre - da jednostavno stekne novac - nosi gotovo prezirno na rukavu.
Reakcije drugih pisaca igara o medijima bile su manje nego ugodne. Verge kaže Prave utrke je 'upropaštena', dok Kotaku koristi evokativnijim 'zadavljenim'. Čini se da se navijači slažu.
'Bila bi nevjerojatna igra da nije bilo svih freemium stvari i čekanja na servisiranje automobila što je prilično neugodno pa smo je izbrisali', piše jedan igrač na Facebook stranici igre.
'Šteta što je EA morao ubiti dobru, hiper-igra s IAP-om', dodaje drugi. 'To vam oduzima zabavu igranja ove vrste igara. Pohlepni izdavač '!
Na iTunes-u, recenzije korisnika igre su manje od užarenih. Jedna od recenzija sa jednom zvjezdicom kaže: 'Stvarno sam uzrujana. volim RR i RR2 by Firemint, ali onda je EA morao ući i kupiti ih sada i sada RR3 , dok je još uvijek dobar i koji su ga napravili ljudi Fireminta, uništen. Ja bih radije platio 10 dolara za aplikaciju i nemam kupnju putem aplikacije, a onda je slobodno uz oglase i stalne upute za kupnju “.
Sporno izdanje Prave utrke 3 podudara se s obranom Cliffa Bleszinskog od mikrotransakcija i tvrdnjom da su tvrtke koje se bave videoigrom bile iznad kritike u potrazi za novcem. Iako je njegov stav 'ne sviđa mu se, ne kupuj ga' popularan, situacije poput ove pokazuju veliki problem - igre koje ljudi ljubav surovo iskrivljeni tako da poslužuju novi poslovni model koji narušava gameplay i pretvara to iskustvo u nešto više od sustava isporuke novca.
Prave utrke bila je popularna serija, koju su obožavatelji obožavali. EA je stekla svog programera i poništila sve - i to je jedna od stvari koje ljudi stvarno mrze zbog mikrotransakcija. Naravno, mogu jednostavno odbiti kupiti igru koja ih hvali, ali to ne čini lakšim svjedočenjem korupcije niza kojeg su voljeli.
Kuchera je rekao ranije ovog tjedna da je EA upravo radila što je potrebno za opstanak, ali čak je i to pronašla Prave utrke shema pretjerana u svojim metodama. Takve stvari nadilaze opravdani opstanak i postaju nešto što bi se moglo opisati kao 'ljepljivo' ako su vrlo, vrlo lijepe. EA se ne trudi jednostavno držati glavu iznad vode jer iskrivljuje freemium model za svoje ciljeve, pokušava se izvući sa što više novca u zamjenu za najmanje količine proizvoda.
To možda postoji u očima nekih njegovih branitelja ... ali to ne čini manje grotesknom.