destructoid review hotel dusk room 215
U posljednje vrijeme, Nintendo DS poznat je po igrama koje nadilaze normu i pružaju iskustva koja igrači postavljaju u današnjem generičkom igralištu. Uz naslove kao što su Elite Beat agenti i Phoenix Wright , Hotel sumrak: soba 215 treba ih smjestiti tamo gore, ako ne iznad njih.
Pritisnite skok i saznajte što smo s Destructoidom mislili o ovoj jedinstvenoj igri.
Ostale recenzije Dtoida: WarioWare glatki potezi; Legenda o Zeldi: Princeza sumraka; Castlevania: Portret ruševina; Izgubljena planeta.
Nick Chester
Dio avanture 'klikni i klikni'; dijelom detektiv pulp fikcije / misterija; i dio birajte svoj - avanturistički roman (a da zapravo nikada ne možete odabrati svoju avanturu) - Hotel sumrak sigurno je puno stvari. I usprkos uvjerljivom narativu i čestim nagovještajima nevjerojatne inovacije DS-a (od kojih nijedan ne mogu spomenuti bez spojlera), jedina stvar na kraju nije igra za sve.
Preuzimate ulogu bivšeg detektiva NYPD-a, Kyle Hyde. Tip voli razgovarati ... puno. Nitko ne može izbjeći njegov gnjev; djevojčice, svjetski poznati autori, zvonik - pakao, čak i ako je nemi, Kyle će ti odgristi uho. I on je zaluđen glupostima - prepunih je pitanja. Najjednostavnija izjava mogla bi izazvati neiscrpnu bazu pitanja o bilo čemu, od oznaka do osobnih podataka o vašoj obitelji. Ako vidite ovog Hydeovog lika i izgleda kao da bi mogao poželeti razgovor, provjerite da nemate nikakvih planova.
Što to znači za vas, igrača, da će se puno čitati. Igra je podijeljena na poglavlja koja završavaju višestrukim izborom, čitanjem testova razumijevanja. Dakle, dobra je stvar što igra sadrži iznenađujuću količinu pametnog dijaloga i priče koja (za bolje ili lošije) postavlja dovoljno pitanja da vas nastavi. Pod 'odlaskom' mislim na kucanje predmeta širom okruženja, probijanje kroz stabla razgovora i s vremena na vrijeme rješavanje jednostavnih zagonetki.
Ako vam se to uopće čini poznato, to je u njegovom srcu, Hotel sumrak je tipična avantura i klik klik. Pomičete se iz sobe u sobu, dodirujući (klikajući) predmete u okruženju dok ne naletite na ključne objekte koji unapredjuju zaplet. Nakon što se ti predmeti pronađu, pokreću razgovore koji vode do više objekata koji će zauzvrat pokrenuti druge razgovore. Gdje Hotel sumrak ipak odstupa od klasike, njezina je poteškoća. Igra nije samo nevjerojatno linearna, već čini i sve što je u redu s Prima strategijom vodiča. Što učiniti, tko vidjeti i što reći gotovo je previše jasno postavljeno, ostavljajući malo igrača da sam riješi.
Prepirka oko toga da li je ili ne Hotel sumrak Trebalo bi na stranu klasificirati igru ili interaktivni roman, bilo mi je teško ne uživati u svom boravku. Umjetnički stil animirane skice izgleda prekrasno na DS-u i odmah će privući vašu pažnju. Crno-bijelo dominira, ali pametna upotreba boja kao emocionalnih pokazatelja je sjajna. Nekoliko zagonetki u igri koristi DS na iznenađujuće načine koji će vas dovesti do petlje i spot-on pisanje zaista oživljava likove.
Kao igra, Hotel sumrak ima mnogo grešaka. Ali kao iskustvo, Hotel sumrak svijetlo je mjesto u DS knjižnici, i savršena igra za igranje u krevetu noću prije isključenja svjetla. Samo znate u što se upuštate, jer ako očekujete duboko igraće iskustvo, možda ćete se razočarati.
Konačni rezultat: 8
Hush Gush
Kad se konačno objavio datum izlaska ove igre, proveo sam dobar dio tog jutra vozeći se okolo tražeći je. Činjenica da četiri od pet trgovina koje sam posjetila nikada nisam ni čuo za to bila je pomalo depresivna, jer se bojim da će puno ljudi propustiti što je najprijatnije iskustvo s mojim DS-om od tada vrijeme kad sam se s njim sklapao.
Interaktivniji grafički roman od videoigre, Hotel sumrak ipak je vrsta naslova koji vas uvlači duboko u njegovu priču. Vrlo rano možete se osjećati kao da ste zakoračili u cipele vodećeg čovjeka Kylea Hydea dok traži svog nestalog partnera, kao i odgovore na mnoga pitanja oko sobe 215.
Igra je vrlo lagana za svakoga, sa svim kontrolama i radnjama, samo onako kako bi mogli pomisliti. doduše, Hotel sumrak može se činiti previše lakim za prvo ili drugo poglavlje, sa svime manje-više iznetim ispred vas. Prošećite bilo kojim prostorijama u koje možete ući i pregledavate svaki predmet na koji naiđete dok ne nađete ključnu stavku koja će napredovati priču. Nakon ovih prvih nekoliko sati počinje pravi izazov, što je moj jedini glavni zahvata ove igre.
'Što bih, dovraga, trebao učiniti sljedeće?'
U igri se nalazi nekoliko točaka na kojima biste mogli biti istaknuti svaki dio okoliša koji se može kliknuti, čitav hotel pregledati finim češljem za zube u potrazi za bilo čim što bi moglo pokrenuti događaj. To ide zajedno s cijelom detektivskom temom, ali na kraju može biti pomalo frustrirajuće. Druga stvar koja bi mogla naljutiti neke igrače je kviz na kraju svakog poglavlja. Hyde će prestati prikupljati svoje misli pregledavajući važne točke iz dijela priče koji ste upravo završili i na to ćete imati nekoliko jednostavnih pitanja s višestrukim izborom. To vam pomaže da vodite računa o onome što se događa, pogotovo ako se neko vrijeme niste igrali od zadnjeg spremanja, ali čini se da ste uključeni u posao.
Osim tih nekoliko manjih neugodnosti, ovo je svojevrsni jedinstveni naslov po kojem je DS počeo postati poznat. Možda će vam se svidjeti Phoenix Wright ili čak Nintendogs , po tome što će vjerojatno biti za razliku od svega što ste prije igrali. Vizualni sadržaji su prekrasni, glazba prikladno jazzirana, a cjelokupno iskustvo je ono za koje mislim da je vrijedno imati.
Preporučujem svima koji imaju DS i malo strpljenja da i ovaj pokuša. Potrebno je podržati jedinstvene igre poput ove i super je vidjeti da netko tamo još uvijek objavljuje neke svježe ideje.
Socre finale: 8
Colette Bennett
Predviđao sam puštanje Hotel sumrak neko vrijeme, pa čim sam izašao, potukao sam se do svog lokalnog EB-a kako bih prepisao primjerak. Sa snimki zaslona koji su lebdjeli oko mreže izgledalo je kao da bi to moglo biti jedno od najkreativnijih izdanja za DS ove godine. Uvijek volim otkačene i čudne ponude za svaki sustav (viva la Katamari !), i Hotel sumrak izgledala je kao ona vrsta igre koja mi pruža seksi osjećaje.
Kada je u pitanju podešavanje raspoloženja, Hotel sumrak donosi. Igrate Kyle Hydea, bivšeg policajca iz prošlosti koji se čini da se ne može tresti. U potrazi za izgubljenim partnerom nailazite na raznolike živopisne likove koji pomažu da popunite sliku u komadima i komadima. Ocjena je sjajna i drži se grčevitog raspoloženja; Nežno me podsjećaju na stare Namco avanturističke igre poput Ostaviti vas , Umjetnički stil ima osjećaj grafike romana koji zadržava privlačan i nezaboravan pogled.
Hotel sumrak zasigurno boduje s RPG igračima, ali kako je tekst težak i igra više poput romana Select Your Own Adventure nego videoigre. Ljubiteljima akcije ovu bi igru vjerojatno i bolje ostaviti na polici. Međutim, ako tražite bogatije igranje doživljaja sporijim tempom, ne mogu vam preporučiti dovoljno ovaj naslov. Igara njegove izvanredne kvalitete premalo je i daleko je između.
Konačni rezultat: 7
kako otvoriti xml datoteke
Robert Summa
Za one koji su upoznati s mojim pisanjem o Destructoidu, budite spremni, jer ću se brbljati po cijeloj ovoj igri i Nintendo DS-u. Budući da su ostali pisci prosipali detalje o samoj igri i onome što radite, mislio sam da ću podijeliti s vama kakvo je iskustvo i zašto mislim da je ovo trenutno najbolja igra na DS-u.
Kao prvo, kao što neki kažu, nemojte očekivati da će to biti igra. To je knjiga. Nemojte se zavaravati, igrate knjigu. Sada, to nije loše, u stvari, to je dobrodošao odmak od uobičajene ponude videoigara.
I, baš kao i dobra knjiga, ova igra je prokleto gotovo nemoguće položiti. Zapravo, to je sve o čemu mogu razmišljati. Iako počinje sporo, igra vas uvlači dublje i dublje u svoj komplicirani splet priča i osobnosti.
Pisanje, igranje likova i misterij sjajno su obavljeni i u stvari, ne mogu se uopće žaliti na ovu igru. Neki dijelovi su frustrirajući kada pokušavate shvatiti što raditi, ali zapravo to volim. Želim mali izazov, jer kada dovršite nešto, osjećate veći osjećaj postignuća.
U potpunosti preporučujem svima koji imaju DS koji je u potrazi za drugačijim i privlačnijim iskustvom svog DS-a da pokupe ovu igru. Ovakvi naslovi potrebni su nam kao igrači da potaknu veću originalnost u industriji. Takvi su naslovi Hotel sumrak zbog čega sam sretan što sam posvećen igraču.
Konačni rezultat: 9.5