review undertale
Wondertale
Morat ću biti malo kontroverzan kad je o tome riječ Undertale , Možda je godinama sve to vodilo prema meni da ga igram, ali pretpostavljam da možete reći da me igra jednostavno nije osvojila na isti način kao i svi drugi. Ne znam što sam očekivao, ali osjećao sam se duboko iznenadnim tijekom toga, i jednostavno nije odjeknuo sa mnom na razini
Ne, samo se šalim. Igra je apsolutno divna.
Pitajući me za pregled Undertale na PlayStationu 4 na neki način je kao da tražite da pregledajem seks. Čak i kad je „loše“, još uvijek je nevjerojatno, a izuzetno živahni tempo i kratka duljina (ovdje se sigurno šalim) u igri znači da ako pogodite slagalicu ili jaz ne baš uživate, to će biti prebrzo dovoljno da vas to ne bi smetalo.
primjer junit test slučajeva u pomrčini
Niže (PS4, (pregledano) PC, PS Vita)
Programer: Toby Fox
Izdavač: Toby Fox
Objavljeno: 15. kolovoza 2017
MSRP: 19,99 USD
Undertale jedna je od najboljih igara koje sam ikad igrao. Uspijeva zauzeti žanr koji postoji od najranijih dana videoigara i zapravo napraviti nešto novo i jedinstveno s njim dok privlači igrača s lijepom, zavojitom pričom, srčanim, duhovitim dijalogom, bizarnim i divnim likovima i jednim najboljih zvučnih zapisa ikad proizvedenih. Nema ni jednog trenutka Undertale to nije imperativ za svjetsku izgradnju i priču. Nije uzaludan dijalog, bitka ili zagonetka.
Sve u svemu, Undertale preobrazilo je moje očekivanje kakva bi dobra igra uloga trebala biti, i gotovo mi je uznemirujuće pomisliti da više nikada neću imati takvo iskustvo. Čini se sve previše rijetkom pojavom munje u boci, a sumnjam da ću ikada pogledati druge RPG-ove na isti način ili se oduprijeti nagonu za njihovo uspoređivanje - i takva bi usporedba bila strašno nepravedna.
Neću ulaziti u detalje oko priče. Vi, ljudski karakter koji nije rodno povezan, pali ste u špilju i našli podzemni svijet čudovišta ispod površine vašeg. Uz pomoć prijateljskog čudovišta po imenu Toriel, vi možete dobiti svoje ležajeve navigacijom kroz tamničarsku tamničarsku tamnicu koja vas uvodi u osnovne mehanike igre. Prije dugo, izrazili ste želju otići kući i odlučili se prepustiti udobnosti Torielove utješne rezidencije i tortama s cimetom iz maslačka. I ostavit ću to tamo, jer otkrivanje gotovo bilo čega drugog o ovom šest-osam sati iskustva bilo bi glavni pokvarac.
Kao i drugi RPG-ovi ove vrste, morat ćete se baviti i slučajnim susretima dok istražujete podzemni svijet. Ali uzimanje znakova kao što su igre Shin Megami Tensei , imate nekoliko alternativnih opcija za borbu protiv kojih se razlikuje u svakom jedinstvenom susretu, omogućujući vam interakciju sa svojim neprijateljima na pasivniji način. Naučit ćete se vrlo rano da je borba i ubijanje neprijatelja samo jedna od mogućnosti; uvijek vam je na raspolaganju alternativa borbama, tako da je dio bavljenja bitkama otkrivanje pravog redoslijeda akcija koje treba izvesti da biste to učinili. Ako ubijete neprijatelja, dobit će vam bodove i zlato, a bit će jači i otporniji u borbi. Ako poštedite čudovište, dobit ćete samo zlato, a borba će se teže rješavati dok igra traje. Na vama je da odlučite kako želite nastaviti s pričom, a svaki vaš izbor uvelike će utjecati na krajnji ishod.
najbolji softver za nadzor temperature Windows 10
Borba nije jednostavna stvar škare za rock papir. Vaš je lik predstavljen kao srce u malenom dijaloškom okviru koji se može pomicati za vrlo kratko vrijeme svaki put kada se izvrši borbena akcija. Svaki neprijatelj napada na jedinstven način, bitke igraju više kao igra pakla sa mecima gdje tkate između projektila, bilo da padaju suze koje padaju odozdo na vas, ili čudovišta koja se istegnu mišiće kako bi vas udarala odozdo. Postoje varijacije o tome kako napadi djeluju, pri čemu su neki projektili zelene boje (koji vas liječe) i plavi, što će vam nauditi samo ako se krećete kad stupite u kontakt. Ali svaka je bitka iznenađenje, a bitke za šefa posebno su sulude. Priča se ne zaustavlja i ne odmara, ostavljajući vas da čekate sljedeći kritički dijalog; interakcija s šefovim likovima isprepletena je u samoj borbi, što svaki susret čini posebnim.
faza ciklusa razvoja softvera u kojoj se provodi programiranje je:
Što se tiče PS4 verzije, radi sasvim u redu. Undertale je jednostavno; nema internetskog multiplayera, nema izazova, nema velikih dodataka. Izbjegavajući spoilere, nakon što završite igru, odmah ćete dobiti priliku da skočite unatrag i da vidite sve što će vam trebati da to učinite nekoliko puta - nije nova igra plus, imajte na umu, ali ... eto, vi Vidjet ću ako stigneš tamo. Dobivate nekoliko šarenih obruba s kojima igrate jer je izvorno 4: 3, neka druga osnovna podešavanja i o tome se radi. Nisam naišao na probleme s performansama tijekom igranja.
Iznenađujuće je to bilo prvi put da sam se zapravo zabavio kroz igru Undertale , ali imao sam i PC verziju da bih je usporedio. I iskreno, nije važno koju inačicu odaberete; ono što je važno jeste da ga igrate. Ako volite RPG čak i na daljinu, a posebno ako imate ljubavi prema 16-bitnom klasiku ere prozaičan što treba nekoliko znakova tonalno, Undertale izvrsno se uklapa u popis 'klasičnih' RPG-a i po mnogo čemu ih nadmašuje. Emocionalno ostvaruje ono što mnogim igrama treba šezdeset sati za prenošenje u djeliću vremena, a to se ne događa u žrtvi zanimljivog igranja. Undertale prihvaća činjenicu da je doista video igra i zahtijeva vašu pažnju i interakciju kroz čitavu njenu kratku duljinu - ponekad može biti vrlo teško, i uprkos šali da se doslovno držite za ruku u uvodu, kad je to zapravo važno , igra ne radi ništa drugo.
Undertale pametno je i šarmantno remek-djelo, kroz i kroz. Osvrnuo sam se na svoj izvorni pregled tek nakon što sam ga pobijedio i odlučio za sebe što želim reći o njemu, ali imam vrlo malo toga za dodati ili izmijeniti. Nijedna igra nije savršena, ali vrlo rijetka je šačica posebnih, izuzetni primjeri najboljeg što možete ponuditi i Undertale stoji ponosno pokraj njih.
(Ovaj se pregled temelji na maloprodaji igre koju je izdao izdavač.)