review age empires ii hd edition
Valjda možete starog psa naučiti novim trikovima
Doba carstava je jedna od starijih serija strateških igara. Prije Vrhovni zapovjednik , prije Grijesi Sunčevog carstva , prije čak StarCraft, bilo je Doba carstava ,
Kao ljubitelj planiranja i planiranja, serija je već neko vrijeme glavni dio moje prehrambene igre za PC. Nisi mogao vjerovati mojem uzbuđenju kad sam vidio da će biti HD remake oba Doba carstava II i the Doba osvajača proširenje za Steam. Srednji vijek, evo me.
Doba carstva II HD izdanje
Programer: Skrivena puta zabava, Ensemble Studios
Izdavač: Microsoft Studios
Objavljeno: 9. travnja 2013. (PC)
MSRP: 19,99 USD
Oni od vas koji se nisu igrali AoE II s vremenom će vjerojatno imati lijepa sjećanja na naslov strategije starenja. Vjerojatno ćete to smatrati jednim od velikana; spektakularno inovativni, uravnoteženi i prikazuju razinu detalja zbog koje bi se renesansni slikari pocrvenjeli. Tada ... započet ćete igru.
Koliko god to moglo biti, broj izmjena koje su ovdje učinjene apsolutni je goli minimum. Nema HD tekstura, svi izvorni zvučni efekti i glasovni isječci zadržani su, a niti jedna mehanika se nije promijenila. Sve je točno onako kako smo ga svi ostavili - na bolje ili gore.
implementirati binarno stablo pretraživanja u javi
Malo unutra AoE II ostario je, kao što se i može nadati. Oni koji su naviknuli na sofisticiranije strateške igre, ovog će zlatnog starca možda učiniti pomalo frustrirajućim. Nema automatskog istraživanja, nema reda za naredbe jedinica, nema građevinskih redaka, odabir grupe jedinica često će odabrati zalutale radnike, kontrolne skupine su prilično ograničene kako u pogledu broja jedinica koje možete odabrati i broja dozvoljenih kontrolnih skupina, tako i radnika AI ostavlja puno željenog.
Unatoč tome, u cijeloj je stvari neka vrsta čistoće. Upravljanje brigom i briga puno su važniji nego što su bili godinama, a nedostatak priručnosti i držanja ruku daje grubši, ali ponekad i precizniji doživljaj. Našao sam se mnogo učinkovitije postavljanjem skupova i često bih posvetio pet svojih kontrolnih skupina mještanima ili radnicima kako bi pomogao ciklusu kroz ekonomsko upravljanje. Na primjer, u svojim glavnim kampovima za skupljanje drveta držim jednog radnika u kontrolnoj grupi kako bih ga mogao lako premjestiti u logor i skoknuti do te skupine radnika radi brze akcije.
Pored toga, postao sam mnogo pažljiviji s osnovnim obrascima gradnje i rasporedom mojih zgrada i opskrbnih linija. Dovoljno je teško držati sve organizirano uz tako malo pomoći računala, i zaključio sam da će rad na mojem vlastitom bezumnom dizajnu baze učiniti čitavu stvar nepodnošljivom.
Ovaj pristup golim kostima potiče mnogo agresivniji i opsesivniji stil igre. Nema mjesta za samozadovoljstvo; ne možete priuštiti da se prestanete micati ili prestanete obraćati pažnju. Sasvim drugačije StarCraft , što je često isto tijekom prve tri minute svake utakmice - napravite radnika za radnikom, osigurajte više hrane, a zatim izvucite vojsku. U najmanju ruku, AOE omogućit će vam ručno izviđanje i prebacivanje između različitih početnih izvora hrane, istovremeno osiguravajući kućište, zalihe drva i dobivajući sve što je potrebno za napredak tehnologije. Svaki je put dovoljno različit da nikad nije ista igra dva puta.
Svaka od civilizacija također je prilično uravnotežena s nekoliko malih izuzetaka tu i tamo. Općenito govoreći, igra je vrlo pogodan mjerač ogromnog broja taktičkih, kao i većih strateških vještina. Igra se kreće dovoljno brzo s drugim kompetentnim igračima da ćete morati biti prilično agresivni da ne budete u tijeku, a da niste toliko nepristupačni da će noviji ili manje dobro uvježbani igrači biti osuđeni prije nego što ikad započnu.
Slično tome, kampanja će vas provesti kroz neke zanimljivije, iako uznemirujuće, trenutke u srednjem vijeku. Sve je to manje-više povijesno točno, iako se postupa s prilično takta, tako da nikada ne zalazi u nepotrebno uvredljiv teritorij. Ako možete naučiti svoju djecu kako se učinkovito igraju, iskreno nije loš alat da ih naučite nekoliko stvari o velikim povijesnim sukobima. Sjećam se da sam naučio o Aztecima i gradu Tenochtitlanu iz ove stvari. Dovoljno da još uvijek pravilno napišem to ime grada jednim pokušajem. Tko je rekao da igre nisu učinkoviti učitelji?
Međutim, s ozbiljnošću, ova je igra fantastično dobro napravljena, iako je malo gruba po rubovima. Popravljeni su neki od većih problema s pokušajem pokretanja stvari na modernim računalima (kao što je bug u boji i programski pomak). Plus AOE II sada podržava ogroman raspon rezolucija monitora, što je lijepo, čak i ako smo još uvijek zaglavljeni s tim starim teksturama, ali tu je i podrška za Steam Workshop kako bi stvari mogle mijenjati liniju prema fanovima.
Da, zapravo mi je trebalo duže nego što bih želio priznati i u potpunosti shvatiti važnost tog uključivanja. Prošlo je samo nekoliko dana od pada igre i već su prilično pristojni skupovi HD teksturnih paketa, ugađanja u igri i tona i tona ostalih dobrota. Na isti način na koji Skyrim uzeo sam početno ulaganje od 75 sati i to magično produžio na nešto u kvartu od 500, Radionica za AoE II je nevjerojatan bonus. U kombinaciji s pristupom multiplayeru putem Steam-a, to je zaista jedini dodatak koji igra treba.
Sve rečeno, iako je malo frustrirajuće ako niste u tonu mikro-upravljanja, Doba carstava II HD s radionicom i ažuriranim mogućnostima za više igrača izvrstan je naslov. Sjajnost dizajna igre i dalje je prisutna, možda biste trebali pogledati prošlost njezina doba da biste je vidjeli.
web mjesta za testiranje proizvoda koja šalju stvari