preview f e a r 3s four multiplayer modes
F.E.A.R 3 najnovija je u sablasnoj franšizi pucača prvog lica u kojoj vi i vaš brat umrlih duhova morate spasiti svijet od vaše trudne duhove. Ili nešto. Iskreno, teško je obratiti pažnju na priču kada se sve što mogu ikada usredotočiti na to dobiješ ( SPOILER ) duh koji je Alma silovala u prethodnoj igri.
Tako da je dobra stvar s kojom sam morao igrati samo četiri multiplayer moda tijekom svoje praktične sesije F.E.A.R 3 , Jedan je način fantastičan, dva su dobra, a četvrti je zaboran.
najbolji youtube u mp3 pretvarač za mac
F.3.A.R. (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (Pregledano)
Programer: Studio 1 dana
Izdavač: Warner Bros. Interaktivna zabava
Izlazi: svibanj 2011
Započnimo s mojim najmanje omiljenim načinima rada i krećemo prema svom omiljenom. U 'Dušnom kralju' svi igrači počinju kao Spectre, duh koji može posjedovati ljude i druga čudovišta. Strijelci imaju samo jedan jednostavan napad projektila, što znači da će igrači htjeti pronaći i posjedovati ljude koji koriste jurišne puške, sačmarice i još mnogo toga.
Opći je cilj ubiti neprijatelje, prikupiti njihovu dušu i biti igrač s najviše prikupljenih duša na kraju. Ako budete ubijeni, vidjet ćete kako gubite polovicu predmemorije duše.
najbolji besplatni youtube downloader za Windows 10
Moj glavni razlog zašto mi se nije svidio ovaj način rada je taj što se previše događa. Osim što brinete o tri ljudska igrača, neprekidni je tok AI likova koji dolaze sa svih strana karte. Ima neprestane zalihe ljudi koje posjedujete, ali povući ćete to i sa cijele karte. Ubijao sam se više nego što sam zapravo ubijao.
Dalje, imamo 'Soul Survivor'. Četiri igrača počet će u sobi, a Alma će nasumično pokvariti jednog od igrača, okrenuvši ih na stranu duha. Korumpirani igrač sada ima ograničeno vrijeme da korumpira preostale ljude, dok se ljudski igrači moraju braniti od valova Armachamovih vojnika.
Ovaj je način rada bio prilično zabavan jer tri ljudska igrača stvarno moraju raditi zajedno, dok korumpirani igrač treba udariti u pravom trenutku, primjerice kada su igrači razdvojeni. Ljudski igrači ne mogu biti ubijeni - samo oboreni - što ih vidi kako puze po podu i mogu samo da drže pištolj. U tom stanju ih može ili izliječiti drug ili oštetiti duh. Nakon što je osoba pokvarena, pridružit će se duhu i morati će pokvariti preostale ljude.
Način 'kontrakcije' vrlo je sličan načinu zombija u Call of Duty: Black Ops , Valovi neprijatelja napadaju i morate braniti svoju bazu. Čak ćete se ukrcati u bazu, Black Ops stil. Između svakog vala, igrači mogu osigurati škrinje s blagom s karte i koristiti ih za kupnju novog oružja prije sljedećih jačih valova.
Pa zašto se ovaj način naziva 'kontrakcije'? Zato što se svaki val neprijatelja rađa tokom jedne Almine kontrakcije. Zapamtite, trudna je jer je silovatelj. Okolina se trese i vidite kako udarni val udara na pozornicu sa svakom kontrakcijom.
Ako to nije dovoljno, Alma se aktualna pojavljuje na karti i kaznit će igrače koji pucaju u nju ili je gledaju u oči. Kazne Alme su slučajne, ali očekujte da će biti usporene, da će vam biti narušena vid, biti teleportirani negdje daleko od vašeg tima i još mnogo toga.
Karte sadržane u 'Kontrakciji' također se udaraju maglom koja postaje gušća sa svakim valom. Neki ponavljači programera Day 1 Studios nasmijali su se ideji da li bi netko mogao prijeći val 10 te večeri. Ne samo da neprijatelji postaju jači, već ćete i jedva moći vidjeti neprijatelje dok ne bude prekasno.
Posljednji, a moj omiljeni od načina rada, je 'Fucking Run'! Ozbiljno, zove se 'Fucking Run'! Četiri igrača moraju bježati od kontrolne točke do kontrolnih točaka svih dok gađaju neprijatelje i pokušavaju izbjeći Almin 'Zid smrti', što je divovska, sveprožimajuća magla koja će prekinuti mod za sve ako čak i samo jedan igrač bude pogođen.
kako razviti softver za umjetnu inteligenciju
Trčanje od kontrolne točke do kontrolne točke zvuči dovoljno jednostavno, ali više neprijatelja naseljava stazu što dalje. Osim toga, 'Zid smrti' postiže brzinu sa svakim trenutkom. Bilo je iskreno uzbudljivo trčati gradskim ulicama sa strahom da će ga Alma opasne sile izgubiti.
Karta je prilično linearna, ali naći ćete neka područja na kojima možete zamijeniti jače oružje. Znatka je što ćete izgubiti vrijeme u potrazi za tim boljim oružjem, omogućujući tako oblaku propasti da se približi.
Svaki način rada nudi samo dvije tri karte i sve do četiri igrača. Pitao sam hoćemo li uopće vidjeti neke konkurentne modele, ali WB nije govorio. Nisu odbacili moje pitanje, tako da možda nadamo nešto.
Kontrole su prilično standardna stvar ubojstva prvog lica. Cjelokupni paket je dobar, ali teško je prosuditi hoće li svi načini moći zadržati pažnju ljudi nakon nekoliko mjeseci. Još jedna zadnja napomena kao ljubitelj pucača iz prve osobe: U stvari možete ponovo učitati dok trčite. Ne znam za vas, ali uvijek sam mrzio činjenicu da se ne možete ponovno učitati i pokretati u većini FPS igara.
(Napomena urednika: Igra se i dalje službeno zove F.3.A.R. Da, glupo je, znam.)