review kinect adventures
Odabrana kao uvodna igra za sve vlasnike Kinecta za Xbox 360, Kinect avanture mogao i trebao bi se smatrati prvim dijelom softvera za Microsoftovu ambicioznu kameru za otkrivanje kretanja. Na mnogo načina, njegov moderni tehnološki demo, dokaz koncepta i za programere i za potrošače, igra koja pokazuje upravo ono za što je hardver sposoban.
Ako kupujete Kinect hardver, dobijate Kinect avanture , nema pitanja - dolazi u paketu sa senzorom. Ali je li to dobro, naslov koji pokazuje svijetlu budućnost igranja bez kontrolora?
Odabrana kao uvodna igra za sve vlasnike Kinecta za Xbox 360, Kinect avanture mogao i trebao bi biti smatran prvim dijelom softvera za Microsoftovu ambicioznu kameru za otkrivanje kretanja. Na mnogo načina, njegov moderni tehnološki demo, dokaz koncepta i za programere i za potrošače, igra koja pokazuje upravo ono za što je hardver sposoban.
Ako kupujete Kinect hardver, dobivate Kinect avanture , nema pitanja - dolazi u paketu sa senzorom. Ali je li to dobro, naslov koji pokazuje svijetlu budućnost igranja bez kontrolora? ((prijelom stranice))
Kinect avanture (Xbox 360)
Programer: Good Science Studio
Izdavač: Microsoft Game Studios
Datum izlaska: 4. studenog 2010
Cijena: 149,99 USD (u paketu s Kinectom za Xbox 360 senzor)
Na stražnjoj strani okvira igre Microsoft oglašava '20 različitih pustolovina u srcu', ali ta je izjava pomalo zavaravajuća. Preciznije je da postoji 20 različitih 'razina', u rasponu po poteškoćama, a svako miješanje i podudaranje naslova pet različitih vrsta igara. Da, postoji samo pet različitih igara u igri Kinect avanture : 'Rally Ball'; 'River Rush'; 'Reflex Ridge'; '20, 000 curenja '; i 'Svemirski pop'.
Iako zapravo postoji pristojna varijacija u načinu na koji su predstavljeni - ponekad se bavite tempiranom aktivnošću, drugi put kada imate zadatak sakupljati 'Pustolovne igle' ili dijamante, na primjer - nedostatak vrsta igara može imati biti najveći nedostatak Kinect Adventurea. Sreća je da je od igara koje su na disku, većina adekvatnih i originalnih mini-igara. Ali još važnije, to su igre koje vjerojatno ne biste mogli učiniti s bilo kojim drugim hardverom u tom većini (ako ne i svim) koristi pokrete cijelog tijela. Imajući to u vidu, to je 'Misija ostvarena' za Microsoft, koji bankari na ovakvoj igri Kinect avanture dokazati Kinect kao osvježavajući, revolucionarni novi proizvod. Koliko su uspješne pojedine igre na odjelu za zabavu, druga je priča.
Vjerojatno ste već vidjeli „Rally Ball“, vrstu igre koju je Microsoft pokazivao još od uvođenja Kinect-a, još od vremena kada je bila poznata jednostavno kao „Project Natal“. Koncept je jasan - igra povezuje vaše pokrete s prikazom na zaslonu, a vi imate zadatak mahati lopticama prema metama i ciglama u daljini. Ovdje možete koristiti bilo koji dio tijela (ili točnije, avatar-a) - ruke, noge, trup, pa čak i glavu. Igra će čak pratiti brzinu vaših pokreta, pa će širi i brži zamah poslati loptu leteći niz uličicu prema svojim ciljevima.
Od pet igara najviše sam se trebao zabavljati s 'Rally Ballom', jednostavno zato što je udaranje i razbijanje stvari instinktivno ugodno. Čak i uz nedostatak taktilnih povratnih informacija, izuzetno je zahvalno „stopiti“ stopalo s loptom i promatrati ga kako cilja prema svojim ciljevima. Stvari mogu postati vrlo manijačne kada na ekranu postoji više kuglica i morat ćete brzo i žustro manipulirati svojim tijelom na sve načine da biste uklonili svoje ciljeve.
U 'River Rush', pronaći ćete svog Avatara kako stoji na dizanju za puhanje i juri po žestokim brvnarama s bijele vode. Izaći ćete lijevo i desno ispred senzora Kinect za pomicanje splava prema gore i skočiti gore da bi zaslonska rampa dobila malo dodatnog zraka za pristup novim područjima ili skok s rampe. Otkrio sam da je pokret splava lijevo i desno pomalo dirljiv u mnogim situacijama; ponekad su i najmanji koraci slali splav, a drugi put sam osjećao da moram precijeniti svoje pokrete da bih došao do rampi ili zastava. (Avatari također imaju savršenu ravnotežu; noge su im čvrsto postavljene na splav koji se kreće, a njihova tijela neobično klizi lijevo i desno dok se krećete.)
'Reflex Ridge' je vjerojatno najaktivniji od 'avantura', staza s preprekama nalik na koturaljke koja će vas natjerati da skačete, sagnete se, mašete rukama i skačete lijevo i desno. Ujedno je i najbolje od svih igara na disku da se stvarno pokaže na što je Kinect hardver sposoban kad radi kako se reklamira. Od praćenja tijela u 3D prostoru (doprijeti ćete do 'hvatanja' šipki da biste se povukli naprijed da biste postigli brzinu) do pokreta nogu i ruku, 'Reflex Ridge' je lijep showware hardvera. To je vjerojatno onaj s kojim biste htjeli opravdati kupnju prijateljima i rođacima, a pomaže vam da je to pristojna količina zabave ... prvih nekoliko puta kada je igrate. (Više o tome u trenu.)
sql osnovna pitanja i odgovori na pdf
Posljednje dvije igre - '20 000 000 curenja 'i' Space Pop 'su one koje je Microsoft usredotočio najmanje na demoing i marketing Kinect avanture i postoji dobar razlog za to: oni su najslabiji u partiji. U 'Prolazima' ćete naći svog podmorja pod vodom u staklenoj cisterni, morskim životom razbiti njihova ribljičava lica uza njegove zidove i otvoriti pukotine što omogućuje prodiranje vode. Vaš je posao manipulirati cijelim tijelom kako biste zakrpili propuste, koji se pojavljuju pred vama, s vaše strane i na podu ... ponekad na svim tim mjestima odjednom. 'Pop' vam pukne mjehuriće u antigravitacijskoj komori, krećete se prema naprijed i natrag i mašući rukama kako biste dobili zrak da bi uvalili one iznad vas. Obje se igre osjećaju nespretno i točnije, nisu mnogo zabavne, a ciljevi nisu iznimno zahtjevni za postizanje.
Kroz igrokaz razne „avanture“ naći ćete se iscrpljeni, i fizički i psihički, dok ponavljate ovih pet aktivnosti tijekom… i više… i više. Iako su svaki roman sami po sebi, kad dobijete poteškoće u igri 'Srednji' (ovo ne bi trebalo trajati više od sat vremena), vjerojatno ćete ih imati dovoljno. Posebno je frustrirajuće što je većina fizički oporezivajući događaje, 'Reflex Ridge', naizgled ponovljena stvar na svim razinama igre. Otkrio sam da želim više 'Rally Ball-a' - dopustite mi da razbijem sranje - ali umjesto toga bio sam prisiljen više puta skakati i probijati se putem tečaja Reflex Ridge. Svakako, pomaže vam da se tijekom prolaska kroz faze igre razlikuju u onome što bacaju na vas (različito postavljanje prepreka itd.). Ali istina situacije je da u osnovi obavljate iste radnje i vremena igre ad naseum.
Mnoge igre na disku mogu se igrati s prijateljem, što daje malo dugovječnosti iskustvu, pod uvjetom da imate prostora. Kada igra započne, Kinect senzor će odmjeriti trenutno područje i vidi imate li dovoljno prostora za igru. Ovdje su dvije mogućnosti - 'Dobro' (oko šest stopa ispred televizora) i 'Najbolje' (za to je potrebno oko osam stopa prostora). Koristeći zadane postavke dnevnog boravka u stvarnom svijetu, uspio sam postići samo 'Dobro', što znači da sam automatski diskvalificiran u sudjelovanju u bilo kojim događajima za dva igrača. Po zasluzi igre, ona vam predlaže da premjestite namještaj ako možete (nisam mogao; morao sam premjestiti svoj set na potpuno novo područje da bih testirao multiplayer). Za to nije toliko kriva igra, koliko ograničava hardver (onaj koji je presiječen u ostalim igrama koje sam pregledao za pokretanje), ali to je nešto što treba napomenuti.
Za besplatnu igru s paketom, Kinect avanture sigurno bi moglo biti i gore. Što se tiče 'igre', ovdje je zapravo više sadržaja nego 'Jedinstveni paket igara koji vlada svima njima', Nintendo's Wii Sports , U načinu napretka igre može se dogoditi pristojan iznos napretka koji ćete koristiti za otključavanje predmeta za Xbox Live Avatar i zarađivanje 'živih statua' koje manipulira korisnik, a koje možete dijeliti putem interneta.
Problem je što, iako se od igre može puno toga dobiti, u konačnici ima jako malo posla. Pregršt drugih vrsta igara na disku moglo bi vam pomoći da iskustvo ostane svježe, ali kako sada stoji, to se prebrzo isfura, kako biste se vratili po još.
Postići : 6