preview dc universe online character creation
Prošli tjedan imao sam priliku posjetiti studije Sony Online Entertainment u Austinu i vidjeti posao na kojem rade DC Universe Online , Za vrijeme svog vremena dobio sam priliku igrati četiri solidna sata interne beta verzije počevši od stvaranja znakova.
Govorit ću više o iskustvu igranja prvih nekoliko sati igre u drugom pregledu. Budući da je ovo prva prilika koju smo morali dobro razmotriti mogućnosti za stvaranje heroja i zlikovca u igri, smatrao sam da je najbolje da kroniram stvaranje mog moćnog negativca.
Naoružani očekivanjem da ću na ovom događaju morati napraviti nekakav lik, počeo sam u glavi stvarati neke ideje. Mogao sam jednostavno odabrati jednu od konfiguracija koje su brzo stvorene i uštrcati se dok nisam imao nešto prikladno čudno, ali uživam u vježbi sanjanja likova. Čini se glupim da to kažem, ali koncept u koji sam ušao bio je bucmasto dijete s sunčanim raspoloženjem čija će mu dobra priroda i telekinetičke sposobnosti uvijek izgledati kroz dan.
Vidite, glupača je mislila da bih mogla napraviti lik bucmastim. Dok heroji i zlikovci dolaze u nekoliko veličina, s tri različite razine za odabir, svi su u formi. To mi nije trebalo imati veze - to zasigurno nema utjecaja na igru -, ali odmah mi je promijenilo koncept lika. Da nije mogao biti debeo, Bože, bio bi zloban. Sigurno sam lud.
Odabrao sam najtrčaniji model koji je dostupan i nastavio sam birati svog mentora. Ovo su ikonski DC likovi koji kroz igru postavljaju ton vašeg napredovanja i predstavljaju težnje vašeg lika. Otkad sam donio odluku da slijedim put zla, Batman, Superman i Wonder Woman nisu opcije. Mogao sam birati između Jokera, Lexa Luthora i Circea. E sad, ne vozim se s čarobnjaštvom i ne bih nigdje slijedio Jokera, ali Luthor ima stil. Ovo je nerazumno i značilo je da ću započeti svoje avanture u Metropolisu.
implementacija hash funkcije c ++
Slijedi odabir snage. Na raspolaganju je šest različitih vrsta ovlasti DC Universe Online , ali nemojte dopustiti da vas zavara da mislite da su mogućnosti malobrojne. Svaka od šest skupina moći - vatra, led, uređaji, mentalni, priroda i čarobnjaštvo - u sebi imaju dva različita stabla razvoja. Svako od tih stabala ima više desetaka sila i nedostataka za izgradnju, što omogućuje znatan niz učitavanja likova. Premda ga nisam mogao natjerati da se priljubi, i dalje sam želio da moj negativac bude telekinetičan i odabirem mentalne moći.
Moći na umu, da tako kažem, došlo je vrijeme da razmislim kako bi se inače moj lik miješao s njegovim neprijateljima. DC Universe Online igra vrlo orijentirana na akciju i svaki se lik priprema za borbu sa više od samo super sposobnosti. Dostupno je deset opcija borbe, a uključuju nenaoružane stilove borbe, oružje s ranama i oružje. Bez obzira na to što odaberete, svi imaju sposobnost kratkog i dugog dosega i imaju vlastita razvojna stabla koja otvaraju nove kombinacije i napade dok napredujete. Držeći se svoje teme mentalnih sposobnosti i cijeneći egzotičnu prirodu, odlučio sam opremiti svog negativca energetskim eksplozijama iz njegovih ruku.
Izbor koji je uslijedio bio je pokret. To očito određuje kako će se vaš lik kretati unutar svijeta. Metropolis i Gotham obojica su ogromnog okruženja koje bi zauvijek trebalo putovati bez supersila. Dakle, svaki lik imat će snagu leta, akrobacije ili superbrzih koji će im pomoći da se oko njih preokrenu. I ove snage se povećavaju, čineći velike udaljenosti još lakšim za prelazak. Nisam mogao vidjeti da je moj negativac voljan umaći noge tlom običnog čovjeka, pa je let bio jedini put.
Tada je došlo vrijeme da shvatim estetiku svog negativca, počevši od kože. Postoji hrpa različitih dizajna životinja za koje ne mogu reći da su izgledali vrlo privlačno. S druge strane, koža robota jako sliči obliku robota Michaela Jacksona moonwalker , što je strašno. Ima ih na raspolaganju za tonu, a svi mogu prilagoditi svoje boje, tako da ljudi ne bi trebali imati problema da pronađu takvu koja im se sviđa ako žele nešto malo manje ljudsko. Nisam, pa sam nastavio nakon skeniranja kroz opcije.
Na raspolaganju vam je i hrpa različitih lica i frizura. Osobito je kosa imala mnogo mogućnosti izbora, od svega, od afrosa do zastupljenih rezova u posadi. Raznolikost lica je manje impresivna, ali također ne mogu zamisliti da ljudi provode puno vremena ispitujući jedni druge na crtama lica kad svi nose oštar kostim. Dao sam negativcu bočni dio zbog kojeg je pomalo izgledao kao dijete i zvao sam ga danom.
stvoriti niz nizova u javi
Moj rad s tvorcem likova pri kraju, moj budući lopov lord bio je spreman poduzeti svoje prve korake prema globalnoj dominaciji. Jedino što je preostalo bilo je smisliti ime. To bi moralo biti nešto dostojanstveno i snažno, ime koje bi nadahnulo sunarodnjake na divljenje, a neprijatelje terorom.
I tako je tog dana došao veliki i snažni negativac Steve da osvoji.
(Potražite više avantura Steve sutra u našem zgodnom pregledu!)